《天翼决》

由一个特殊的游戏开发团队制作。 成员包括 WCG DOTA项目冠军、Tera和Aion的美术团队、实况足球的程序小组等各类游戏界精英。
  这是一群较真的年轻人。他们为了一个微小的系统设置争论不休;他们为了优化一段代码反复修改;他们为了一个特效不断推敲。
  这是一群谦逊的年轻人。他们视玩家为上帝,认真聆听每个热心玩家的意见和建议,从游戏研发伊始就建立了玩家沟通机制。
  这是一群奋进的年轻人。在产品CG第一次曝光并得到广大玩家追捧时,他们在欣慰的同时埋头苦干、更加努力,他们深知中国竞技玩家的期望是什么。
  这是一群坚韧的年轻人。当他们的爱好变为他们的职业时,所有困难变成了对他们的磨练。为了这个爱好,很多人付出了很大代价,但他们觉得值!
《天翼决》公司上下都是铁杆DOTA、3C迷!CEO钱文海(N-TOBE)是前澳洲WCG冠军,主策划周巍峰(TossGirl)是前WCG亚锦赛冠军……在整个项目的把控上,我们的研发团队只秉承一个核心:竞技!还是竞技!
公司不仅邀请了一大批资深DOTA、3C玩家、DOTA汉化地图作者等人士共同为《天翼决》出谋划策, 还组建了极具实力的研发团队。 我们为这款游戏倾注了如此巨大的心血和成本,只因为我们对游戏品质的追求!
作为半职业玩家创建的公司, 我们是数千万游戏玩家的代表。 做游戏不只是为了盈利,更是为了推动电竞的发展!
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