公司介绍 商务合作 客户服务
    宁波盛光天翼科技有限公司版权所有
浙ICP备09051178号 文网文[2009]252号 中华人民共和国软件登记号:2010SR011038
ISBN:978-7-900480-43-9 中华人民共和国著作权登记编号:著作登字第0199311号

 

    世界概况
 
当谷神的光芒照耀到不周山顶峰的时候,莫利米兹第七个历法期到来了。整个世界,迎来了他们新的一天。在几乎所有人眼里这一天和其他一天,没有什么不一样。但是,在历史的记载上,这一天的开始,意味着一个新的时代的到来。即使是最优秀的占星师也不能预测到,未来的几十年间,世人对星流力量的认知将达到前所未有的高度。那些被镌刻上星辰痕迹的孩子们即将接受命运的感召,整个世界孕育在血与火的摇篮中,即将在激流与浪潮中成长。
在中土四洲,紫芭飒议会大宗主,以长老院统领身份统御命运军团和风卫。而更为浩瀚的广袤大陆,属于由六十七个民主共和国组成的索拉共和联盟,联盟麾下的轩辕联盟军,以铁桶围城的姿态拱卫在边境线上。
然而,和平的年代已经过去。达摩克利斯之剑已经断然挥下。
无论是议会的大宗主,还是联盟的议事庭,都无法压制境内冉冉升起的野心与烈焰。联盟需要议会辖区的丰厚资源,而议会则需要联盟治下的广袤领土。战争气氛的加剧,使得几乎所有的种族,门派和组织都必须选择自己的阵营。议会下最大的军事力量,命运军团和轩辕联盟军在释洲,以会盟的形式,进行了一场有预谋的炫武行为。在河两岸,双方同时进行了演武。机括弩,召唤兽,魔导术,巨神兵……当这些都不在令对方感到威慑的时候。
一只五人小队穿越了释洲腹地和边境线层层的布防,到达了甾洲,他们是来自联盟直属碎叶营的战士,他们也是背负星痕的孩子,他们被称为“神之子”。他们的目标,只有一个,摧毁议会的补给线中枢,桓龙关。
是年,日历第四纪六十七元二月十三。在那次被称为“屠龙之断”的行动中,这只五人小队摧枯拉朽,无坚不摧。最终,却止步在一支巡防卫队面前。
紫芭飒议会,命运军团直属风卫—— 一支同样由“神之子”组建的卫队。
在刹那的静默后,有如绚烂的烟火绽放,当联盟信心满满的挥出手中的米迦勒之刃时,议会却同样用这天国副君的重剑回击。一切的时间都被凝固在双刃相交的一瞬。
一切有如偶然发生的变数,冥冥之中又像必然的安排…        
两个月后,被后世史学家称作“天翼决”的战争。正式拉开了帷幕。
 
天文状况
 
莫利米兹(Morimitsu),是整个天翼世界的名称.如果我们描述地球,是个在乒乓球表面千变万化的世界的话.那么,整个莫利米兹世界更像是一个在乒乓球的内部生机盎然的世界。
1,天空景观
(1.1) 天翼
在莫利米兹的任何一个地方仰望天空, 你一定会看到的一颗主星,就是被称为”谷神`阖`玄牝”主星.在所有占星者,和术士的典籍中,他有一个另外的名字,”天翼”!
    在远古,天翼,一般被认为是两颗主星-----“谷神”和”玄牝”.
    这是因为,天翼,具有截然不同的两面.随着星辰的流转,在世界的一点上,你会看到光芒闪耀的谷神的出现,然后消逝;随后,静谧幽暗的玄牝吞噬谷神的光芒.
    当谷神出现的时候,世界便迎来光明,万物得以生长,活动,繁衍.他们享受谷神的照耀,以及他给予的自然力量.而当谷神消逝时, 玄牝便会出现.玄牝没有谷神那样强烈的光芒,他在空中发出的微弱的淡紫色光晕仅仅可以显示出他自身的形状.所以,当玄牝出现的时候,世界便陷入黑暗.光芒微弱,并不代表力量弱小,事实上玄牝出现的时候,生物普遍会觉得,自身能够更好的与周围的环境形成一种莫名的和谐感,并获得强大的精神力量.
    通过上万年的星象观测,与理论研究.占星师和术士们最终发现,谷神和玄牝,其实不过是一个天体的两面.因为他本身的自转(一说因为莫利米兹世界的自转,天翼本身并不转动;另一学说认为,莫利米兹世界和天翼同时相对转动)而形成了莫利米兹世界的白昼与黑夜.
    虽然是同一颗天体,但天翼的两面却代表着两种截然不同的属性.能够与天翼”谷神”一侧相呼应的人,会获得强健的肉体,敏捷的动作.而与”玄牝”一侧相呼应的,则能得到与自然环境和的精神力量.
(1.2)白昼与黑夜
莫利米兹世界,只有纯粹的白昼,与纯粹的黑夜.
纯粹的白昼与纯粹的黑夜是指,莫利米兹世界,不存在清晨,黄昏这种过渡性质的时刻.
占星师们,通过对能量的测控,初步发现了昼夜形成的原因.以大地上一点为例,当天翼的谷神一面照耀该点时,白昼存在,当谷神旋转过半,该点同时可见谷神和玄牝,但天空依然呈现为白昼,天翼依然以完整光亮的谷神形态出现.当可见(事实上,只能通过对能量的测算而感知玄牝的出现,肉眼是无法观测的)的谷神和可见的玄牝恰好相等时,出现昼夜交替的临界点,随后,对于该点来说玄牝的存在大于谷神,黑夜便在顷刻降临,这一刻,被称作”玄牝过载”.这时天翼也呈现出由谷神一侧向玄牝一侧缓缓流动紫色光晕的夜间天翼状态.这种状态,在该点,会持续到下次谷神的存在超越玄牝.即,玄牝过载.
(2)上善,静浊,空兀
被称为白昼三蚀的三颗主星.
事实上,在莫利米兹的主星----天翼的周围还飘浮,运行着很多其他的小型天体.其中,有三颗小型天体(相对于天翼而言,在星象师眼里,白昼三蚀和暗夜双星都是很大的星体),以独特的姿态,常年出现在天翼的谷神一侧.
所谓独特的姿态是,通过肉眼,任何人都能在白昼里看到这三颗小星星.因为,他们在白日的天空中呈现出黑色.利用观星镜可以看到,在白昼,谷神放射出的光芒照耀到白昼三蚀的时候,不但不会遮盖他们,反而会如同被吸收了一样,形成水纹状的扭曲,并最终陷入黑暗.
上善(水)是他们之中最大的一颗,目测大小大约为天翼目测大小的三百分之一.日间观测呈偏黑暗红色.具有固定的运转轨道.上善绕天翼的公转速度恰好为天翼自转速度的两倍.
静浊(雷)是第二大的,但是因为距离地面比上善更近,所以目测起来要比上善更大一些.日间观测呈是边缘泛着幽暗的绿色.有趣的一点是,静浊并不是规则球状,而是个不停旋转的粽子形的椎体.公转及自转时快时慢,并无定数,可以确定的是,在莫利米兹的任何一点都可以有一段时间在白天能观测到静浊.
空兀(炎),又被称为”紫芭飒之眼”,因为其绕天翼公转速度与天翼自转速度完全一致.所以,是白昼三蚀中唯一一颗在白天一直可见的暗星.星体大小接近虚谷,距离地表较远,目测比上善还要小一些.
(3)暗夜双星------墨月
绕天翼公转速度与天翼自转速度一致的一对儿双星.双星本身相互旋转,相互遮盖.
双星中,能像谷神一样自发发出银白色光芒,且不会被玄牝所吞噬,被称为“月”或”月冲”(占星名称),而能够吞噬光芒的,被称为“墨“或”墨缺”.
两者相互遮掩一个轮回,即,月从完全出现,到完全消失,再到完全出现,被占星师用作历法的计算,称为一”月”.
(3.1)时间计量
天翼世界用以计量,时间排列,由大到小为,”历,纪,元,月,天,时,刻,分”
历,按”天时地利人和日月星辰”排列(如,史上第一历,被称为天历,第二纪,被称为时历,依此类推)。六十四纪为一历;每七百元为一纪;每十二月为一元;每四十四天为一月;每天二十四时,每二十八刻为一时;一刻包含十分。
(4)十二星座
在莫利米兹世界上空,除了带有强大星流能量的主星之外,还有一些相互之间通过星流力量牵制构成而辅星群,因为他们之间的距离和彼此构成的形状要经过几个纪元才会发生细微的变化,这一极强的结构稳定性使得他们被称为星座。
十二星座的每一颗辅星都不具备在夜间自然发光或者吸收谷神光芒形成白昼黑蚀的效果。
占星者学会,根据辅星构成的形状加以联想,将十二星座分别命名为“白羊”“金牛”“双子”“巨蟹”“狮子”“处女”“天秤”“天蝎”“射手”“摩羯”“水瓶”“双鱼”。
(5)湮灭原则又被称为”天之原则”
第七个历法期”日历”四十六纪;破戒僧”子墨”通过对历史文献的发掘后第一个提出,后被星流学院证明的末世原则.
湮灭原则发现,在不受外力干涉的理想情况下,世界由混沌开始,逐渐分离,具有强大自发魔法力量的物质,逐渐凝结核居于中心,本身不具备能量的物质逐渐剥离,沉向四野.天地由此分裂.天地分裂的开始,即是时间的起源,被占星者们记载为,天历第一纪一元一月第一天一时一刻一分----初始之分.随后,经过长达五个历法期的漫长分裂,世界逐渐形成了,以“天翼,三蚀,双星”为核心,广袤大地为边际的莫利米兹世界。而这一过程中,沉降的物质,逐渐吸收核心区域的能量,衍生出生命,魔石和万物。而世界核心的能量,在这一过程中,逐渐的流失到地表;直到和历第一纪一元一月第一天,莫利米兹世界外延四野的大地,和大地上的万物吸收和储存的能量恰好超越了核心,世界的边境,又开始向中心收缩,而同时,世界的能量核心开始向外沿溃散。直至再度恢复到初始的状态。若无外力破坏,此时,应当恰好是辰历的最后一天,这一天被称作”诸神末世”。
湮灭原则的发现,成为了莫利米兹世界改变与纷争的起源.以湮灭原则为条件,最终发现并被证明的”守恒原则”,彻底推动了魔法技术的运用.
2,魔导与能量
(1)        守恒原则又被称为”和之原则”.
(2)        作为”天之原则”的推论出现,该原则说明了,莫利米兹世界的能量,从初始之分开始便以不同的姿态和形式出现,变化.但,无论其如何变动,存在于莫利米兹世界中的总的能量保持绝对的守恒.
 
    地理状况
 
虽然,从理论上讲,站在莫利米兹世界的任何一点环顾四周,应该是站在一个凹陷球面的最深处向四周观望,所以理论上你应当看到四野在你周身缓缓升起.但事实却不是这样的.因为,如果你贴着地表,沿着一个方向一直走下去的话,若不考虑地表起伏,你回到出发原点,需要走至少十二亿步.换句话说,整个莫利米兹世界的内直径超过三十万五千五百七十千米.所以,你看到世界,是平的!仅有的不同是,当你举目远眺的时候,世界的边际都是泛着蓝色光芒的深黛色的
从未有人到达过莫利米兹世界的两级,甚至连两翼都未曾接近过(详见”不可迫近原则”).传说,在世界的两级可以到莫利米兹之外的世界.
莫利米兹世界可居住地表是一个圆环---天翼,就处在圆心的位置上.在有记载的文献中表明,史上最伟大的旅者和魔剑士---托斯(Toss)根据他的恋人,占星者---吉尔的观测结论,历时四十七元在第三纬线沿正东方向行进,并最终回到原点,完成了对莫利米兹世界的环游,从而证明了,世界的形状是圆的.
莫利米兹世界的大部分地表与你所了解的世界无甚区别,密布交错的山脉,纵横切割的河网,干燥的沙丘,包罗万象的树海与森丘,暴雪极寒的冰原,狂风咆哮的山谷和分割大陆的浩瀚汪洋.
不可迫近原则又称为“零—七纬线原则”或者”地之原则”.
根据“吉尔”的测绘及星流学院及其他协会的不懈证明与补充,现在沿用的地理标注将莫利米兹世界,横向等距划分八条纬线,命名为“第零纬线,第一纬线…直至第七纬线”,用以切分世界的南北,其中第零纬线以北,和第七纬线以南从未有人到达过.地理记载也只到达过临近第二纬线以南和第六纬线以北的区域,由于紊乱的星辰力量,使得生命体不能保持其存在的形态.而不可迫近.
根据政治分区和地理情况,莫利米兹世界被人为的划分为十三洲.同样第二纬线以北和第六纬线以南,被称为灭洲和寂洲.其余十一大洲分别是,畅,中,静,岚,,释,甾,泽,渊,荡,晓.
甾洲,泽洲,渊洲,荡洲领土几乎全部是汪洋,晓洲,畅洲,中洲,静洲以平原地势为主.洲,释洲,岚洲以山地和丘陵为主.
 
    政治概况 
 
虽然莫利米兹世界疆域宽广,但是事实上,适合莫利米兹人群居的土地却并不多,而随着时间的推移和发展,世界上逐渐被两大势力所控制----紫芭飒议会;索拉联盟.
1紫芭飒议会
由紫芭飒教会,占星者协会,尘卫朝圣帮,等七个宗教协会组成的类似于元老院的议会组织.有共同的创世信仰,坚信自己是神的子民.议会联盟内国家全部都是政教合一的民主专制国家,这些国家在政治和经济上采取国家自治,但是军事上,由议会元老院统一控制,被称为”侍”..
 “侍”由巡防日常辖区治安的尘旅,和守卫边境的命运军团构成.其中,命运军团编制下由”神之子”组成的”风卫”作为长老院直属军,在”封龙一击”中对联盟军碎叶营的阻截为世人所知.
紫芭飒议会疆域相对狭小,在莫利米兹十三州只占有中,静,晓,岚四洲的大部分领土和甾洲的一小部分.却掌握着世界上最先进的魔法技术,和丰厚的自然资源.
2索拉共和联盟
由六十七个民主共和国组成的军事联盟和经济合作体.境内采用自由市场经济体系和民主选举制度.联盟辖区多为山地,沙漠等资源贫瘠居住条件困难的区域,联盟内国家普遍生活水平较为低下,为争取生存以推广民主,推翻奴隶制度为名对议会辖区发动了被称为”天翼决”的战争.
在释洲会盟后,组建了自己的军事力量,被称为”轩辕联盟”的联盟军.
联盟军于日历第四纪六十七元二月第十三天,由轩辕联盟直属碎叶营对议会”侍”的补给线中枢发起突袭,突袭不但打击了”侍”的补给中枢,还击杀了议会元老院的六位主教,史称这次突袭为”屠龙之断”.但任务最终因为议会方面”风卫”的涉入而未能完全成功(即议会方面称之为”封龙一击”的行动.)
3海阁
活动在渊洲海洋上的一个组织.组织历史最早可以追溯到人历第二纪.大陆上诸多种族的独立和门派的崛起也与其有着直接或间接关系.似乎有着颠覆世界的能力,却非常安静的制衡着多方力量.
4暹罗影居
莫利米兹世界最古老和神秘的组织之一.
相传开始于人历第十纪,创始人是三名逃亡的歌女,一名背负巨额赌债的廷尉女织工和一个治死人的医官.暹罗影居的宗旨前所未有的简单”相互依存着活下去.”他们自称暹罗.
经过将近两个历法期的发展,暹罗形成了内部三个源流,分别称呼为”影”,”愈”,”盈”.
 “影流”主要负责培养,训练组织成员,和执行任务.
 “愈流”主要负责救治即将灭绝的种族和个体,并将其吸收为自己的成员.
 “盈流”主要负责组织运作.
每年,在十一洲迁徙的愈流会发现一些可悲的家庭,或者族群,愈流会收养他们的子女,然后则成一人,送到影流所在地,抚养,接受初级训练.十年后,可以遵从自己的意愿,选择留在暹罗影居或者离开.那些留下的人,会根据个体的潜质,接受影流进一步的训练,然后,根据资质被分配到愈流,盈流或者留在影流
    暹罗主要的收入来源,来自影流出任务的佣金,和佣金的二次投资.作为一个古老的组织.暹罗的财富是不可估量的.所以,在莫利米兹世界上,有”明五,暗暹罗”的说法.
5五牸商会
传承了将近两个历法期的商业组织。在漫长的时光中,有些国家分裂,重组,复而独立。有些种族,被镇压,被屠杀,然后灭亡。只有这支商会,由几支在甾洲和渊洲间贩运牲畜的船队,逐渐发展成体制严格,规则缜密,超越各支政治力量的存在。作为商会的起始,由五头母牛首尾相继组成的圆环,成为了商会的徽记。
由商会铸造的金钮元,是几个世代以来未曾改变的通用货币,各个国家之间的财力最后都折算成为五金钮统计。跨国间的商贸结算也都是又五金钮元实现的。商会的触角几乎遍及十一洲的每个角落。在历史上,曾经有很多财团尝试与商会进行贸易战,最后,都以失败告终。他们或者被商会成员财团吞并,或者屈服于商会。
纪元,世代,都会出现更迭,但唯一未曾更迭的统治,就是商会。他们死死的抓住了莫利米兹世界的命脉。他们用扬扬洒洒的金元铺撒开一副壮丽的沙画,而那幅画,勾勒的正是叫做历史的蓝图。
6星流学院
五牸商会于和历第三纪投资建立的学堂。最初是所商业学校,随着逐渐的投资发展,成为一所综合性学校。在和历第十一纪,学堂的天文系与魔导系先后完善了“天之守则”,进而又发现了“和之守则”,和之守则,及其引申的星流理论,彻底揭开了能量运用的奥秘。也使得整个莫利米兹世界的发展进入了新的时代。学堂也更名为星流学院。
一代又一代观星者,占星术士,和魔导师从这里走出,挥手之间,星空为之变色…
7修门
十六名从暹罗影居中脱离出的杀手,对自己存在的意义产生了怀疑。进而去寻求人生和存在的真谛。通过漫长的旅行和考据,他们去追求各自的“道”。而更多的人带着和他们同样的追求,追随在他们身后。形成了一个松散的组织,被称作修门。
修门下辖两支源流,通过洞悉世界百态与奥妙而印证自身的,自称为破戒。
通过自我苦修期冀获得星辰感召的,自称为布衣。
无论是破戒僧还是布衣,修门弟子都过着贫苦的生活,生存的技能,所求之道,皆来自师承,在十一洲的城镇,村落,山林中,都偶尔能见到修门弟子。
8蔷薇骑士团
和历第六十纪时期的活动于静洲的一支地方骑士联队,和历末期随领主卷入了王国斗争。最终在当年第七次要塞攻防战中,蔷薇骑士联队以零伤亡攻占伦尔谢伊要塞。名噪大陆。随后为捍卫领主王权,多次扫荡境内的其他种族与势力。骑士联队坚守正义的准则遭受了深刻的自我质疑和挑战。
随后骑士联队脱离了领主。
在得到五牸商会的资助后,蔷薇骑士联队更名为蔷薇骑士团,并逐渐演变为军事院校。骑士团的学院以坚定的自我信念和操守品格著称。此后世代的优秀将佐都出自蔷薇骑士团。
而骑士团的在步战上培养的枪武者和骑兵战中的蔷薇骑兵被誉为蔷薇双壁。
9灵体
来自寂洲灭洲的能量体,寄宿在种类不同的魔石,骨骼或者单纯以能量形态存在。拥有强大的力量,却在自我寻找的路上迷茫。

属性介绍

力量:影响攻击,生命值上限,生命回复速度

敏捷:影响攻击,物理护甲,攻击速度

智慧:影响攻击,魔法值上限,魔法回复速度,魔法护甲

 

 

图中绿色的点 代表的是联盟方的建筑点;
图中红色的点 代表的是议会方的建筑点;


双方细节图:

联盟建筑物

 

议会建筑物

 

暂无

  最低配置 推荐配置
运行系统 Windows XP Windows XP
CPU P4 2.4G P4 2.8 双核
内存 1G 2G
硬盘 800M 1G
显卡 Geforce 6600 Geforce 8600gt
《天翼决》使用玩家注册的账号登陆游戏和作为收费的方式,如果你已经拥有天翼决账号,你可以随时登陆游戏。如果你还没有注册账号,可以按以下方式申请
 
天翼决账号有两种申请方式:
 
方法一:在《天翼决》官方主页http://tyj.sgty.com,点击左方的“注册”。

 

 

方法二:启动《天翼决》游戏之后在游戏登录画面上点击“帐号管理”。
 
 
 

 

无论通过以上何种方法,均可链接到注册账号的页面。

 

在进入注册账号页面后,按照提示进行操作。
 

 
完成并提交后,官方将会自动发一份激活邮件到玩家所注册的帐号邮箱,玩家需登陆邮箱后,点击邮件所提供的链接完成操作。
 

 
 
 

暂无

游戏下载
如果您手上有《天翼决》安装光盘,可以使用光盘自动安装客户端。
 
如果没有,您可以在官方网站上免费快速下载客户端:
1、进入官网tyj.sgty.com,左侧显示多个下载链接,点击任意一个下载链接就可以下载游戏客户端压缩文件,或者可以点击更多进入下载页面进行选择。请注意您保存路径的硬盘分区是否有足够的空间,大约需要400M硬盘空间来放置客户端压缩文件,为了解压缩客户端和日后的更新,此硬盘分区最好能留下1G空间。
 
 
 
2、进入安装向导
 
 
只有点击“我接受”才能进行下面的安装。
 
安装选项
选择安装的组件后,点击:下一步
 
 
 
选择安装的目录盘,“浏览”选择安装的目录盘后点击“安装”
 
 
安装完毕
 
 
安装完毕后,可以立即运行或者双击在电脑桌面上的客户端图标
 
运行并更新客户端
 
 
当您更新完成之后,恭喜,您可以点击“开始”畅游天翼决了。
 
 
 

桌面双击进入游戏开始界面

 

 

在打开游戏开始界面后,如若游戏不是最新版本,客户端将主动更新到最新版本。

当版本更新之后,左下角“开始”按钮呈现黄色光芒
 

 

 

点击左下角开始按钮,即可进入游戏开始读取界面

 

 

当游戏读取完毕,将进入登陆界面,输入自己的账号以及密码,就可顺利进入游戏

 

 

 

 

 

 

 

在游戏登陆界面右下角,有一个设置按钮,可以通过此按钮在进入游戏之前调整游戏画面,声音方面的一些属性和某些状态的设定。

 

 

图像

 

分辨率:设置渲染游戏显示尺寸

纹理质量:

纹理滤波:

水质量:水效果开关,是否显示bw自带的水效果

模型质量:

地形质量:

模型细节:

阴影质量:

窗口模式:是否使用窗口模式进行游戏

场景细节:

高级后处理:开启/关闭 高级后处理(如水的自动涟漪)

动态光特效:

全屏泛光特效:

 

 

声音
 
音乐音量:可以通过拖动小滑块来调节音乐的大小(越往右越大)。
音效音量:可以通过拖动小滑块来调节音效的大小(越往右越大)。
 
恢复默认:恢复游戏默认设置,默认设计根据玩家电脑自动选择
确定:修改设置后点击确定保存设置
取消:点击取消放弃设置
 
同样可以在游戏内进行设置,在游戏中的“菜单”中点击“系统设置

 

 

 

 

 

 

 

玩家首次进入游戏,将可以选择自己的昵称,昵称一旦确定就无法修改,昵称格式支持空格;

在确定了昵称后,就可以看到大厅的界面,大厅由以下几部分组成


 

 

角色信息区
1、头像:点击头像可以直接更换头像;
2、名字:玩家在天翼决中的昵称;
3
等级经验:显示玩家经验值,当经验超过当前等级经验上限,自动升级,X级上限;
4、天元:从游戏中获得的游戏虚拟货币,用于购买;
5、XX:由充值系统获得的游戏虚拟货币,用于购买商城道具;
6、邀请:
7、离队:
8、个人信息:点击进入个人信息界面,可以查询个人战绩等;
9、开始游戏:

10、自定义游戏
11、商城:


游戏房间区

12、搜索房间:输入房间名可以迅速找到游戏房间;
13、加入游戏:加入别人创建的游戏;
14、创建游戏:自己创建一个游戏;
15、刷新:刷新服务器所有已创建房间;
16、房间列表:已有玩家创建的游戏房间;
17、房间信息:已创建房间的游戏设置信息;


聊天信息区
18、退出游戏:退出游戏至玩家电脑桌面;
19、聊天频道表:已打开的聊天频道;
20、好友列表:点击后可查看好友列表,搜索好友或添加好友,与好友对话;
21、聊天频道:选择聊天频道以及在频道内与玩家聊天;
22、时间:显示当前时间;


 

 

在游戏大厅界面点击按钮:

 

进入游戏创建界面:


 

在游戏创建界面一共有8个选项可以由玩家设定
1、房间名:可以修改创建的游戏房间名称,默认为“(玩家昵称)的游戏”;
2、地图:可以选择游戏所用地图;
3、服务器:可以选择;
4、游戏模式:可以选择;
5、简单模式: 
6、拒绝掉线者:-
7、自动平衡:
8、私人游戏:

 

在完成了游戏设定之后,点击立即创建就可以成功创建游戏
如果不想创建了,可以点击取消返回大厅

 

成功创建游戏后,将进入游戏房间内等待其他玩家:

 

1、玩家栏:游戏玩家选择阵营,左边为联盟,右边为议会,后方小颜色圈显示进入游戏后小地图显示的玩家颜色,房主点击颜色钮可以将玩家请出房间;
2、房间信息:显示此游戏房间的各种信息;
3、聊天框:房间内玩家可以在此聊天频道自由聊天;
4、玩家框:显示房间内已有玩家;
5、开始游戏:当房间内有足够的玩家了,游戏创建者就可以点击开始游戏进入游戏中对战了;
6、邀请好友:
7、退出:退出该游戏房间;

 

 

在开始游戏之后,进入英雄选择界面
 

 

 

1、 倒计时:一共有65秒时间,前5秒无法选择英雄,从时间显示为60开始,有1分钟时间选择英雄,每个英雄只能被一位玩家使用,当时间结束没有选择英雄的玩家将由系统随机选择;
2、 随机:由系统替玩家随机选择一名英雄;
3、 更换:更换自己选择的英雄,只能更换1次;
4、 准备:选择完英雄后,点击准备,当所有玩家都准备之后,游戏直接开始,在点击准备之后将无法更换英雄;
5、 英雄列表:游戏暂时开放19名英雄供玩家选择,随着游戏的不断更新将不停增加新英雄;
6、 英雄属性:将鼠标放在一个英雄头像上,将显示英雄的属性,技能,成长以及使用难度,使用难度星级越少难度越低;
7、 英雄选择:显示当前玩家选择的英雄;
8、 聊天框:可以在选择英雄界面与玩家聊天;
 

 

玩家进入游戏后将看到完整的游戏界面

 

 

 

 
 
队伍信息区
1、玩家信息:玩家当前生命值以及魔法值,在死亡后显示复活所需时间;
2、队伍信息:队友当前生命值以及魔法值,在死亡后显示复活所需时间;
 
游戏信息区
3、小地图:简略直观显示游戏地图信息,可以选择队友颜色以及发信号;
4、英雄属性:玩家所使用的英雄属性;
5、英雄技能:玩家所使用的英雄技能;
6、金币:可以购买装备,提升英雄能力;
7、打开/关闭小背包:开打商店界面以及小背包界面;
8、操作按钮:攻击,停止,防御,移动,巡逻按钮;
 
工具区
9、菜单:快捷键F10可以进行系统设置,操作设置,显示设置等;
10、战况:可以查看当前游戏局中,所有玩家的击杀,助攻,死亡以及英雄等级,装备等信息;
11、个人击杀情况:可以看到个人击杀,助攻,死亡以及游戏时间信息;

 

 

 

英雄移动:点击鼠标右键至想移动的地点或者点击“移动”按钮(快捷键M),左键选择项移动的地点;

 

英雄攻击:鼠标右键点击攻击目标;点击“攻击”按钮(快捷键A),左键选择攻击目标;

 

英雄巡逻:点击“巡逻”按钮(快捷键P),左键点击目标地点,将在起始点与目标点之间来回移动;

 

放弃操作:点击“停止”按钮(快捷键S),自动放弃之前操作;

 

保持原位:点击“保持原位”按钮(快捷键H),英雄将停留在原地,不会因为任何外界因素移动/攻击;

 

技能释放:默认技能快捷键QWERT,当技能为被动技能时,当前快捷键无效。释放技能必须保证当前技能为可用,默认快捷键可以进入系统设置界面调整;

 

使用物品:左键点击背包内物品或者点击道具快捷键,再点击目标(血瓶蓝瓶点击自己)使用。部分物品无需点击目标使用,道具快捷键默认数字键盘12345678,可以进入系统设置界面调整;

 

丢弃物品:右键点击背包内物品,左键点击地面丢弃;

 

捡起物品:右键点击已被丢弃在地面上的道具,捡起放入自己背包中;
 
购买道具:点击“小背包”按钮(快捷键B),进入商店界面,右键所需装备即可购买;
 
小地图信号:点击“小地图信号”(ALT+左键)在小地图上发出感叹号,指引队友进攻/救援;
 
放弃之前操作:点击“esc键”

 

每个英雄拥有4个基本技能以及1个符文技能
 
前4个基本技能在每次英雄等级提升后,可以按技能上红色“+”号升级技能,如“+”号为灰色则不能升级该技能,
同样可以按CTRL+技能快捷键(默认为QWER)进行升级;
 
符文技能每隔15分钟升级1次,每隔5分钟可以替换一次;
当蓝色“+”号亮起后,点击选择技能或者可以用CTRL+技能快捷键(默认为T)进行升级/更换;
 

点击“打开/关闭”小背包按钮(快捷键B),打开商店。

 

 

商店一共分为7类:常用类、移动类、武器类、防具类、辅助类、法球类、消耗品类;


常用类:包括以下6类中购买频率最高的道具;
移动类:增加移动速度的道具;
武器类:增加攻击或者带攻击效果的道具;
防具类:增加防御或者带防御效果的道具;
辅助类:增加额外属性以及额外经验/金钱/光环的道具;
法球类:可以造成特殊效果的道具;
消耗品类:一次性的可增加生命值/魔法值或者瞬间移动的道具;

 

游戏还针对不同的英雄设计了每个英雄的推荐道具,可以供新手玩家购买使用。

 

道具购买:
右键所需道具,就可以购买至自己背包内,如需合成道具,则跳出“可应用的合成”框,根据提示购买合成所需道具。

 

添加好友需要得到对方同意。互为好友的玩家可以查看在线状态,上下线通知,同时邀请组队和邀请游戏更方便(非好友的玩家只能在相同聊天频道中才可进行相应操作)。同时还可以查看好友的成就、排行榜等信息

当游戏的一方阵营玩家全部离开游戏或者主基地被拆除时,判定为失败,另一方胜利。

 

胜利

 
 
失败
 
 
 

 

 

 

在游戏内可以按“PrtScrn”按钮进行截图,截图保留在游戏根目录下ScreenShot文件夹中。
 

注:封测版本暂不提供该功能。

暂无