发表日期:2011-04-25
一、 在线商城
- 新增英雄 灵魂召唤师
- 新增服装 北极熊巍
- 新增服装 逆袭丸
- 新增套装 恐惧杀手套装(内含恐惧杀手及英雄服装90天)
- 新增套装 混沌领主套装(内含混沌领主及英雄服装90天)
英雄和服装类商城物品,新增预览效果
灵魂召唤师原画
北极熊巍原画
逆袭丸原画
二、 英雄改动
增加新英雄:灵魂召唤师
攻击范围:900
移动速度:450
力量:18+1.5
敏捷:16+1.5
智力:26+3.0
物理伤害:D 法术伤害:A
防御生存:C 支援辅助:S
使用难度:3星
Q灵魂出窍
在目标身边制造一个镜像灵魂,根据目标与灵魂的距离减慢目标移速。持续期间目标承受镜像的部分伤害。持续期间灵魂召唤师每秒获得5点灵魂。
施法距离:900
冷却时间:15/14/13/12秒
持续时间:4/5/6/7秒
魔法消耗:100点
等级1:目标承受镜像所受伤害的20%。对目标造成(两者相隔距离*0.05%)的减速效果,最多持续4秒。
等级2:目标承受镜像所受伤害的20%。对目标造成(两者相隔距离*0.05%)的减速效果,最多持续5秒。
等级3:目标承受镜像所受伤害的20%。对目标造成(两者相隔距离*0.05%)的减速效果,最多持续6秒。
等级4:目标承受镜像所受伤害的20%。对目标造成(两者相隔距离*0.05%)的减速效果,最多持续7秒。
目标离开灵魂超过1350距离,则减速效果消失。
镜像继承目标满生命值状态,物理免疫,受到150%伤害。无碰撞体积,不会攻击。
W灵魂脉冲
被动:范围内每死亡一个普通单位/英雄增加5/20点灵魂。主动:消耗一半的灵魂,对范围内的友方/敌方单位造成治疗/伤害。
冷却时间:3秒
作用范围:750/800/850/900
魔法消耗:70/90/110/130点
等级1:被动:最多储存40点灵魂。主动:释放当前一半灵魂,每点灵魂造成6点伤害/3点治疗。
等级2:被动:最多储存60点灵魂。主动:释放当前一半灵魂,每点灵魂造成6点伤害/3点治疗。
等级3:被动:最多储存80点灵魂。主动:释放当前一半灵魂,每点灵魂造成6点伤害/3点治疗。
等级4:被动:最多储存100点灵魂。主动:释放当前一半灵魂,每点灵魂造成6点伤害/3点治疗。
E黑暗之光
被动:增加范围内友军的魔法护甲,单位越多效果越弱。同时增加自身灵魂获取速度。主动:降低范围内敌人的魔法护甲。
冷却期间被动无效
增加魔法护甲和减少魔法护甲的效果,范围内每多一个单位效果减弱15%
冷却时间:15秒
作用范围:1200
魔法消耗:100/120/140/160点
等级1:被动:增加1点魔法护甲。使1技能每秒额外获得1点灵魂,使2技能每次额外获得1/4个普通单位/英雄的灵魂。主动:减少范围内敌人1点魔法护甲
等级2:被动:增加2点魔法护甲。使1技能每秒额外获得2点灵魂,使2技能每次额外获得2/8个普通单位/英雄的灵魂。主动:减少范围内敌人2点魔法护甲
等级3:被动:增加3点魔法护甲。使1技能每秒额外获得3点灵魂,使2技能每次额外获得3/12个普通单位/英雄的灵魂。主动:减少范围内敌人3点魔法护甲
等级4:被动:增加4点魔法护甲。使1技能每秒额外获得4点灵魂,使2技能每次额外获得4/16个普通单位/英雄的灵魂。主动:减少范围内敌人4点魔法护甲
R亡者战场
将范围内所有敌我双方非英雄非建筑非BOSS单位杀死,并对范围内的敌方英雄造成伤害,每个死亡的单位会对范围内的敌方英雄造成额外伤害
冷却时间:100/85/70秒
作用范围:1200
施法距离:1500
魔法消耗:150/200/250点
等级1:对敌方英雄造成75伤害,每个小兵对周围600范围内单位造成30点伤害。
等级2:对敌方英雄造成125伤害,每个小兵对周围600范围内单位造成45点伤害。
等级3:对敌方英雄造成175伤害,每个小兵对周围500范围内单位造成60点伤害。
影螳
- 初始敏捷由24改为26
风舞者
- Q起舞式 移动速度持续时间增加1秒,一旦触发相位效果,则该效果至少持续5秒
熊猫
- Q 菊花拳 略微降低了在空中的停滞时间
三、物品改动
碧玉
- 增加属性:+10攻击力
魔导师神石
- 价格由900改为1000
法力屠杀者
法力屠杀者(旧)
配方:
秋蝉(1000)
速度手套(450)
合成卷轴(900)
总价:2350
效果:
+25%攻击速度
+8点魔法护甲
法力屠戮者(唯一)
攻击时消除目标35点法力值并造成50%相应的神圣伤害
法力屠戮者(新)
配方:
战争之刃(1000)
丝绸披肩(450)
合成卷轴(650)
总价:2100
效果:
+25%攻击速度
+4点魔法护甲
+10攻击力
法力屠戮者(唯一)
攻击时消除目标30点法力值并造成60%相应的神圣伤害
主动
目标减速30%,持续3秒,期间自身攻速额外增加30%。冷却25秒,魔耗50,施法距离800
蚕食之刃
- 造成的伤害无冷却(远程附加伤害减半),恢复冷却时间3.5秒改为2.5秒
- 贩卖价格改为半价
星尘
星尘(旧)
配方:
战争之剑*2(1000*2)
生命符石(650)
魔法符石(650)
总价:3300
效果:
+65点攻击力
+7点生命回复速度
+150%魔法回复速度
流星斩
在攻击中对周围(425范围)单位造成35%溅射伤害(远程15%)
星尘(新)
配方:
战争之剑*2(1000)
生命符石(650)
魔力玄铁(250)
总价:2900
效果:
+65点攻击力
+7点生命回复速度
+100%魔法回复速度
流星斩
攻击时有30%概率(远程15%),召唤流星对目标周围600范围内敌方单位(目标单位不受到额外伤害)造成100%溅射伤害
毁灭者
- 无视目标护甲比例,由35%改为45%
烈狱
- 近战触发概率由20%改为25%(远程依然为10%),眩晕效果2秒内最多触发1次
死亡呼吸
死亡呼吸(旧)
配方:
将军之令(1000)
天启项链(1400)
死亡呼吸卷轴(1300)
总价:3700
效果:
+10全属性
+350魔法上限
+150%魔法恢复速度
死亡呼吸(唯一)
魔法伤害忽略目标35%魔法护甲
死亡呼吸(新)
配方:
将军之令(1000)
天启项链(1400)
丝绸披肩(450)
死亡呼吸卷轴(850)
总价:3700
效果:
+12全属性
+350魔法上限
+5魔法护甲
+200%魔法恢复速度
虚弱(唯一)
降低周围900范围内敌方单位5点魔法护甲(无法与符文技能虚弱光环叠加)
死亡呼吸(主动)
沉默目标2.5秒。施法距离900,魔耗100,冷却40秒
- 类别由“属性类”移入“辅助类”
霜甲
冷却时间由40秒改为45秒
四、 Bug修正
- 修正了集成显卡玩家地面为黑色的问题
- 修正了熊猫W醉拳可能伤害到离开范围的目标bug
- 现在分身也会同样继承流光溢彩效果
- 现在基地10%生命值以下也无法被反补了
五、 开放测试:封神峡(娱乐地图)
现在自定义游戏,可以开启娱乐地图
更多详情请见:http://www.tianyijue.com/newsdetailid835.html
六、 其他
新增全省小喇叭
- 发送的信息将发送至目标省份的所有玩家
稀有成就播报
- 现在已经完成的稀有成就,可以选择在任意时间进行播报。
- 你可以在完成的稀有成就上找到“小喇叭”图标
排行榜调整
- 重新调整为3类排行榜:击杀榜、助攻榜、推塔榜
- 3类排行榜同时共存
- 统计时间不变,为每日20:00分之后开始,23:00分之前结束的自动匹配游戏
战后统计评价
- 新增参数“最高连续助攻数”,该权重同“最高连杀数”相当
重做了英雄选择界面
优化了游戏内部分商店道具的顺序
新增好友上线音效
新增好友密语音效
新增成就音效
新增正式出兵音效
录像界面,英雄头像tips新增数字ID显示
优化了自动匹配的积分算法和匹配算法