发表日期:2011-03-28
一、 在线商城
新增商城物品
- 英雄 骰子
- 英雄 守护者
- 英雄服装 精灵射手凤羽
- 英雄服装 战神赤鬼
二、 英雄改动
增加新英雄:骰子
攻击范围:270
移动速度:455
力量:22+2.3
敏捷:14+1.3
智力:26+2.6
物理伤害:B 法术伤害:A
防御生存:C 支援辅助:C
使用难度:3星
Q幸运投掷:
掷出一个骰子在敌方单位之间弹射,对敌人造成伤害,最多弹射3/4/5/6次。自己也可作为媒介弹射,但不会受到伤害。
施法距离:900
作用范围:600
冷却时间:9秒
魔法消耗:90/100/110/120点
等级1:造成(50+50%当前攻击力)的伤害,最多弹射3次。
等级2:造成(60+50%当前攻击力)的伤害,最多弹射4次。
等级3:造成(70+50%当前攻击力)的伤害,最多弹射5次。
等级4:造成(80+50%当前攻击力)的伤害,最多弹射6次。
W万骰攻击:
向自身600范围内的所有敌人各投掷一粒骰子,对其造成伤害和减速。点数越大,伤害和减速持续效果越强。
冷却时间:15/14/13/12秒
持续时间:3秒
作用范围:600
魔法消耗:120点
等级1:造成(40+16*点数)点伤害,减速50%,持续(0.5*点数)秒。
等级2:造成(60+24*点数)点伤害,减速50%,持续(0.5*点数)秒。
等级3:造成(80+32*点数)点伤害,减速50%,持续(0.5*点数)秒。
等级4:造成(100+40*点数)点伤害,减速50%,持续(0.5*点数)秒。
E骰神:
投掷一个骰子,掷出的点数将决定其他3个技能效果。再次点击则决定点数,使其不再跳动,直至进行了一次攻击或一次施法,最长持续5秒。
冷却时间:5秒
魔法消耗:40点
等级1:增加的攻击力:点数*10,持续10秒。
等级2:增加的攻击力:点数*20,持续10秒。
等级3:增加的攻击力:点数*30,持续10秒。
等级4:增加的攻击力:点数*40,持续10秒。
投掷的点数与上一次点数相同时,下一次释放技能不消耗魔法值。
若未决定点数,则其他3个技能效果为随机点数。
R乾坤一掷:
向空中投掷一粒骰子,1秒后在目标地点坠落,对范围内的敌人造成伤害和眩晕。如果点数是1/6,则造成额外的眩晕/伤害。
冷却时间:60秒
作用范围:450
施法距离:1200
魔法消耗:150/200/250点
等级1:造成150点伤害和1秒眩晕。1点时额外增加1秒眩晕,6点时额外增加150伤害。
等级2:造成225点伤害和1秒眩晕。1点时额外增加1.5秒眩晕,6点时额外增加225伤害。
等级3:造成300点伤害和1秒眩晕。1点时额外增加2秒眩晕,6点时额外增加300伤害。
增加新英雄:守护者
攻击范围:270
移动速度:450
力量:25+2.7
敏捷:18+2.0
智力:14+1.4
物理伤害:C 法术伤害:D
防御生存:S 支援辅助:A
使用难度:2星
Q防御姿态:
以降低移动速度为代价进入防御姿态,减少来自正前方的伤害。 再次点击取消防御姿态,并对前方375范围敌人造成伤害。
冷却时间:8/7/6/5秒
魔法消耗:50点
等级1:降低自身26%移动速度,减少30%来自前方的伤害。造成50+攻击力的范围伤害。
等级2:降低自身24%移动速度,减少35%来自前方的伤害。造成70+攻击力的范围伤害。
等级3:降低自身22%移动速度,减少40%来自前方的伤害。造成90+攻击力的范围伤害。
等级4:降低自身20%移动速度,减少45%来自前方的伤害。造成110+攻击力的范围伤害。
W怒火之剑:
被动:每次受伤时增加自身攻击力。脱离战斗3秒后怒火会在5秒内缓慢消失。主动:挥舞审判之剑,将所有怒火倾泻在敌方身上造成伤害。
冷却时间:6秒
施法距离:1200
魔法消耗:50点
等级1:增加2点攻击力和怒火值,最多15点攻击力和40点怒火值。主动:造成2倍伤害。
等级2:增加3点攻击力和怒火值,最多30点攻击力和60点怒火值。主动:造成2.5倍伤害。
等级3:增加4点攻击力和怒火值,最多45点攻击力和80点怒火值。主动:造成3倍伤害。
等级4:增加5点攻击力和怒火值,最多50点攻击力和100点怒火值。主动:造成3.5倍伤害。
E无畏之盾:
被动:周围敌人越多,自身物理护甲越高。主动:嘲讽面前的敌人1.5秒。防御姿态下嘲讽3秒并降低目标40%护甲值5秒。
冷却时间:8秒
施法距离:375
魔法消耗:75点
等级1:每个敌方单位增加自己0.4的护甲,英雄4倍效果。主动:造成40点魔法伤害。
等级2:每个敌方单位增加自己0.5的护甲,英雄4倍效果。主动:造成60点魔法伤害。
等级3:每个敌方单位增加自己0.6的护甲,英雄4倍效果。主动:造成80点魔法伤害。
等级4:每个敌方单位增加自己0.7的护甲,英雄4倍效果。主动:造成100点魔法伤害。
R伫立不倒:
死亡后化为雕像伫立在战场上,恢复周围友军生命。雕像若未被摧毁则守护者12秒后原地复活。周围存在友方单位时降低复活时间。
冷却时间:150/120/90秒
等级1:每个友方单位每秒降低0.5秒的复活时间。期间每秒回复周围友军40点生命。
等级2:每个友方单位每秒降低0.5秒的复活时间。期间每秒回复周围友军60点生命。
等级3:每个友方单位每秒降低0.5秒的复活时间。期间每秒回复周围友军80点生命。
熊猫
- 力量由19+1.9改为23+2.3
- 敏捷由21+2.2改为17+1.8,总属性点数不变
- Q菊花拳 x的眩晕效果改为减速30%,持续3秒
影螳
- Q挑衅攻击 降低的移动速度由25%/30%/35%/40%改为固定35%
- W风之刃甲 反馈的伤害由5%/10%/15%/20%改为7%/12%/17%/22%
- E幻影翅 触发时额外增加50移动速度
凤羽
- W标记 现在可以助攻了
道具师
- W光电力场 对困在中的敌方单位造成30点/秒的持续伤害
刽子手
- W通缉令 击杀被通缉的单位,获得的额外金钱由30/45/60/75提升至45/60/75/90
火猪骑士
- E冲击 每点能量造成的伤害由4/8/12/16改为6/10/14/18
星魅
- R聚能,增加的能量上限由50/100/150提升至75/125/175
武松
- E风动 附加的伤害系数由0.06/0.09/0.12/0.15改为0.06/0.10/0.14/0.18
轮魔
- 基础攻击力提升4
- E降低身后的敌人移动速度,由6%/8%/10%/12%改为6%/9%/12%/15%
破魔者
- 初始敏捷由24提升至25
三、 道具及符文技能改动
*新道具 蚕食之刃
蚕食之刃(生命/魔法)(辅助类)
- 总价275
攻击小兵/野怪时增加30伤害,若成功击杀,近战(远程)英雄则会恢复自身30(15)生命值/魔法值16(8)。括号内为远程英雄数值
点击切换恢复效果为生命/魔法值
冷却时间:3.5秒
多个蚕食之刃效果不可叠加
*新道具 老船长秘药
老船长秘药(消耗品类)
- 总价120
20秒内回复1500生命值,回复效果从第6秒开始生效。任意时候受到伤害即被打断。
裁决
- 增加的攻击力由25改为15
要害掌握
- 攻击非英雄单位时造成的额外伤害,由10/20/30/40改为15/30/45/60
四、 修正bug
- 修正了天天天翼决成就bug
- 修正了极速焚炎成就bug
- 修正了庐山升龙霸成就bug
五、 其他
- 重做了赤鬼语音
- 现在影螳Q挑衅攻击 将有1秒释放冷却时间