发表日期:2024-10-09
一.英雄调整
1、洗剑老人
- E【浩然剑】提升的移速速度由10%/15%/20%/25%调整为4%/8%/12%/16%
2、原始狂猎
-W【雪石冲击】造成的魔法伤害由65/130/195/260调整为90/150/210/270
3、戈尔贡
-Q【毒蛇出动】毒蛇生命值由3/4/5/6调整为4/5/6/7,毒蛇造成每秒伤害由35/50/65/80调整为40/55/70/85
-W【甜美毒液】造成的额外魔法伤害由攻击力的12%/15%/18%/21%调整为15%/18%/21%/24%
二.英雄轮换
戈尔贡
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帝国之傲
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通灵猎手
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青龙
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血灵
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精灵神女
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墨仙
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复仇之镰
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影螳
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刽子手
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白虎
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霜焰灵姬
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月影
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破戒僧
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枪武
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风雷法师
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炙炎
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誓心之翼
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武圣
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水元素
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骰子
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虚影假面
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火猪骑士
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狩魂之影
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龙骸
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玉面狐
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阴阳师
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符文石魔
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虎蛟
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大漠枪王
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三.全新专属技能
真·天眼【天眼尖枪专属技能】
被动:杨戬每受到8次伤害后下次再受到伤害必定免疫该次伤害,并且立刻对造成其1次普通攻击,该伤害与当前技能等级一致,不限距离;如果该次伤害是敌方英雄造成的,那么会立即标记该目标,获得该目标真实视野,持续5秒,期间杨戬对标记目标普攻伤害提高。
杨戬如果受到视野外的技能伤害,会立即获得对方视野1秒
等级1:普攻伤害提高10%
等级2:普攻伤害提高15%
等级3:普攻伤害提高20%
等级4:普攻伤害提高25%
印记:
LV1:普攻伤害提高效果提升0.9%
LV2:普攻伤害提高效果提升2.25%
LV3:普攻伤害提高效果提升6.75%
LV4:普攻伤害提高效果提升11.25%
LV5:普攻伤害提高效果提升15%
咒符:
LV1:标记持续时间提升1.2%
LV2:标记持续时间提升3%
LV3:标记持续时间提升9%
LV4:标记持续时间提升15%
LV5:标记持续时间提升20%
注:真·天眼满级时,满印记普攻伤害提高40%,满咒符标记时间持续9秒
真·化功大法【星宿老仙专属技能】
被动:技能释放后,星宿老仙同时会偷取目标20%某类型属性,偷取的属性类型根据当前星宿老仙无相神功决定,武境形态将偷取力量属性,灵境形态偷取智力属性,风境形态偷取敏捷属性,如果目标在技能期间死亡,偷取的属性会延长到该英雄复活,并且减少该技能冷却时间
等级1:减少25%冷却时间
等级2:减少30%冷却时间
等级3:减少35%冷却时间
等级4:减少40%冷却时间
印记:
LV1:偷取属性效果提升0.9%
LV2:偷取属性效果提升2.25%
LV3:偷取属性效果提升6.75%
LV4:偷取属性效果提升11.25%
LV5:偷取属性效果提升15%
咒符:
LV1:减少冷却时间效果提升0.9%
LV2:减少冷却时间效果提升2.25%
LV3:减少冷却时间效果提升6.75%
LV4:减少冷却时间效果提升11.25%
LV5:减少冷却时间效果提升15%
注:真·化功大法满级时,满印记偷取属性比例为32%,满咒符减少冷却时间64%
四.专属调整
1、真·沙漠主宰
技能效果新增:技能效果新增: 沙漠主宰状态时,免疫敌人对你造成的下一次部分控制效果并恢复20%生命值,同时对施法单位触发一次【剧毒机体】效果。并且此状态下,主动使用【剧毒机体】不会脱离沙漠主宰状态
2、真·石化凝视
技能效果调整:原范围内敌方影响伤害减少10%调整为减少25%,定身实际由2秒调整为4秒,技能作用范围由600码调整为700码
五.PVP新道具
1、诡术法杖
合成:邪能教典 (1950)+恶魔宝典(1700)+敏捷秘石(120)
属性:
+10力量
+10敏捷
+35智力
+150%的魔法恢复速度
诡术(主动):
将一个单位变成姜饼人,持续3.5秒。目标的基础移速变为250,并且持续期间无法使用装备道具、技能、符文技能或者进行攻击。幻象会被立刻消灭。
施法距离:1200
冷却时间:35秒
魔法消耗:100点
2、风暴护符
合成:将军之令 (1000)+碧玉(1300)+卷轴(500)
属性:
+8点全属性
+15点攻击力
+8点/秒的生命恢复速度
+150%的魔法恢复速度
风暴之心(主动):
开后后,持续时间内将免疫强制控制效果(眩晕、转身、定身效果),持续1.5秒;需要35秒充能时间,最多蓄能2次
对无视魔免技能无法免疫
魔法消耗:30点
3、抵御之铠
合成:战神拳套 (1675)+天朝号角(1100)
属性:
+350生命上限
+5点全属性
+8点魔法护甲
+10点/秒的生命恢复速度’
抵御(被动):
承受来自一个技能或效果的魔法伤害时,使相同技能或效果的所有后续魔法伤害减少20%,持续4秒。
冷却时间:10秒
4、荆棘护盾
合成:惩戒之盾 (1425)+天朝战鼓(1100)+守护戒指(175)+卷轴(700)
属性:
+300点生命上限
+200点魔法上限
+12点物理护甲
+15点攻击力
抵御(被动):
被普通攻击命中时,回敬给攻击者魔法伤害,伤害值为(20+1.2*护甲值),且如果攻击者是英雄单位,会减少攻击者30%生命恢复效果,持续2秒;如果攻击者是非英雄单位,将造成双倍伤害效果