发表日期:2012-11-07
 
一、 在线商城
 
新增英雄:凶星射手  莉莉斯
 
新增换装:水术士——黑暗之花 爱丽儿
 
新增部分翅膀与坐骑
 
开放符文碎片购买功能
 
调整部分商城物品类别与价格
 
凶星射手
 
水术士——黑暗之花 爱丽儿
二、 英雄

 
新增英雄:凶星射手
 
 
 
物理伤害:B
 
法术伤害:A
 
防御生存:C
 
支援辅助:S
基础移动速度:450
 
初始物理护甲:2
 
初始攻击力:48-55
 
攻击距离:900
力量:18+1.8 
 
敏捷:21+2
 
智力:20+2.5
 
 
Q【流星射击】
 
朝天空射出一颗流星;1.5秒后,瞬间落下对目标单位及其一定范围内的敌军造成伤害和减速,并且获得施法目标视野。效果可以叠加。
消耗魔法:45
 
冷却时间:6
 
作用范围:450
 
施法距离:1200
等级1:450码内造成75点伤害,减速20%,视野和减速持续1.5秒
 
等级2:450码内造成100点伤害,减速20%,视野和减速持续1.5秒
 
等级3:450码内造成125点伤害,减速20%,视野和减速持续1.5秒
 
等级4:450码内造成150点伤害,减速20%,视野和减速持续1.5秒
 
 
W【夜月射击】
 
你原地设置一个夜月;1秒后,夜月朝你设置时的方向高速飞出,对经过的单位造成伤害和减速。减速效果可以叠加。
消耗魔法:55
 
冷却时间:6
 
施法距离:2500
等级1:飞行2500码,造成75点伤害和20%减速
 
等级2:飞行2500码,造成100点伤害和20%减速
 
等级3:飞行2500码,造成125点伤害和20%减速
 
等级4:飞行2500码,造成150点伤害和20%减速
 
 
E【不详天兆】
 
每次施法,有一定几率使所释放技能冷却减少至1秒。
等级1:10%几率触发效果
 
等级2:14%几率触发效果
 
等级3:18%几率触发效果
 
等级4:22%几率触发效果
 
 
R【天体强攻】
 
主动:蓄力1秒,朝目标方向射出阳炎,击中第一个敌方英雄时爆炸,造成范围伤害,飞行距离越远伤害越高。
 
被动:增加【不详天兆】4%/8%/12%的触发几率。并且可以使【流星射击】和【夜月射击】形成组合技。
 
如果夜月射击伤害敌人后,3秒内流星射击也伤害到同一敌人,则造成目标缴械
 
如果流星射击伤害敌人后,3秒内夜月射击也伤害到同一敌人,则造成目标定身
施法距离:全地图
 
作用范围:575
 
冷却时间:60
 
消耗魔法:125
等级1:定身1.5秒/缴械2秒/主动:初始150伤害,每飞行100距离增加4伤害,最大575码内325伤害
 
等级2:定身2秒/缴械2.5秒/主动:初始200伤害,每飞行100距离增加6伤害,最大575码内500伤害
 
等级3:定身2.5秒/缴械3秒/主动:初始250伤害,每飞行100距离增加8伤害,最大575码内675伤害
英雄改动:
 
 
祝融
 
- Q【火灵】冷却时间从3秒降低到2秒,法力消耗从80降低到45。
 
 
豹婕
 
- 移动速度+5
 
- Q【血爪】冷却时间冷却由10/9/8/7降低到9/8/7/6秒。
 
- W【疾风】冷却由22/20/18/16调整至固定14秒,持续时间由固定5秒调整至5/6/7/8秒,加速效果由12%/15%/18%/21%改为16%/19%/22%/25%
 
- E【淬毒爪】每次豹捷击杀一名英雄都会永久增加每秒1点的毒素伤害(未学习E时不增加)增加的毒素伤害数值显示在E技能图标上,上限20点。
 
 
大师兄 
 
- 现在通过Q【凝剑诀】击杀英雄,即使在远距离(经验值区外),也可以获得经验值

 
 
 
地狱领主
 
- Q【地狱滚石】伤害从90/120/150/180上升至100/130/165/200,Q【地狱滚石】开启后的冷却由1秒调整至0.4秒。
 
- R【致命陨落】冷却时间从120/100/80秒降低至80/70/60秒。

 
机关人
 
- W【巡航导弹】飞行时的视野半径减半。

 
鬼泣
 
- 敏捷成长从2.5提升到3。

 
血灵
 
- E【化血剑】生命流逝转化百分比由5%/10%/15%/20%调整至5%/9%/13%/17%
 
- R【灭神斩】伤害由200+15%/250+20%/300+25%提升至200+20%/250+25%/300+30%

 
无常
 
- W【招魂】现在对小兵使用时冷却不减半,并且允许对己方小兵使用。

 
刹那
 
- R【空间禁锢】允许你选择点击地面释放该技能,对目标地点200码范围内随机一名敌军英雄造成眩晕和伤害,同时释放空间禁锢。即使范围内没有英雄也不会影响该技能的释放。

 
浩劫
 
- Q【不洁之火】施法距离从900码降低至825码。

 
武松
 
- W【风行】法力消耗从固定80调整至70/80/90/100。

 
星月巫女
 
- 力量成长从1.7降低至1.6,初始护甲从2.5降低至2。

 
牧笛
 
- 敏捷成长从1.5提升至1.7。

 
穷奇
 
- R【心魔】法力消耗从120/110/100提升至150,幻象继承的攻击力从40%/45%/50%降低至40%。

 
 
 
难训
 
- Q【疾驰冲撞】眩晕时间从1.25/1.5/1.75/2降低至1.2/1.4/1.6/1.8
 
- R【神力之掷】冷却时间从70/60/50调整至70。

 
牛头人酋长
 
- Q【蛮力飞斧】击中普通单位减少冷却由0.75调整至0.4,现在每次使用Q时,不对击中英雄造成位移,而是为其添加一层BUFF,再次使用Q【蛮力飞斧】击中有BUFF的单位时,造成BUFF*5/10/15/20的额外伤害。BUFF持续5秒,叠加刷新持续时间,叠加上限5层。

 
木鬼
 
- R【藤蔓束缚】有效范围由975提升至1150。
 
- 现在木鬼的R可以对隐身单位生效. 即可捆绑住隐身单位,并造成伤害,但是不会反隐

 
诸葛亮
 
- Q【星火之源】飞行速度加快400码。
 
- W【雷动九天】前摇动作从0.85降低至0.6,雷电落下延迟从0.1秒提升至0.3秒。
 
- R【草船借箭】草船的生命值从800/1000/1200调整至15/20/25,受到普通单位攻击造成1点伤害,英雄攻击造成2点伤害,建筑单位攻击造成3点伤害。

 
道具师
 
- Q【投影】创造的镜像继承攻击力从25%/30%/40%/50%降低至25%/30%/35%/40%,镜像死亡造成的伤害由75/125/175/225降低至50/100/150/200。

 
冰血双狼
 
- R【互佑】重做
- 原效果主动使用。短暂延迟后,自己和血狼互换位置。
 
- 1:延迟2秒
 
- 2:延迟1.75秒
 
- 3:延迟1.5秒
 
- CD:70/50/30  魔法消耗50
-   新R【互佑】
 
- 短暂延迟后,血狼来到自己身旁,传送成功后刷新除自己和血狼Q技能的冷却
血狼被英雄攻击时这个技能会被打断,血狼受到可以打断传送的负面状态时,也会打断这个技能。
 
- 1:延迟3.5秒
 
- 2:延迟3秒
 
- 3:延迟2.5秒
 
- CD:70/50/30  魔法消耗50

 
灵魂猎手
 
- R【灵魂分裂】现在生效时附加20%当前敏捷的伤害。

 
齐天大圣
 
- 敏捷成长从2.5提升至2.8。
 
- R【八九玄功】你不再能够通过再次施法获得隐身效果。现在首次分身就分出2/3/4个分身,不进入隐身,只计算第一次施法的法力消耗 (70/80/90)。分身持续时间由8秒提升至14秒,分身造成的攻击力由50%提升至55%,承受伤害由300%提升至350%。

 
轮魔
 
- 移除E【空气引导】
 
- 新增E【杂念】
 
    当你不处于移动状态时,每秒提升2%/3%/4%/5%的基础攻击力,最高70%。进入移动状态后立刻消失。
 
- 移除R【极限规避】
 
- 新增R【浮游机轮】
 
将你乘坐的浮游机轮投射出去,对接触到的敌军造成伤害和减速。随着时间的推移,这个效果也会越来越有效。当你使用Q【回旋战法】时,不是由你而是由浮游机轮来释放。浮游机轮持续期间你无法移动,但是你可以控制它的移动。
 
浮游机轮拥有5/6/7点生命值,每次被英雄/建筑攻击一次,失去1点生命值。
 
消耗:100点魔法   CD:25秒
 
Lv1:每秒造成30点伤害,每过一秒,提高15%的减速效果,持续6秒
 
Lv2:每秒造成50点伤害,每过一秒,提高15%的减速效果,持续6秒
 
Lv3:每秒造成70点伤害,每过一秒,提高15%的减速效果,持续6秒
 
 
灵动舞者
 
- Q【灵动舞步】,附加的额外伤害由印记层数*30/45/60/75改为15/30/45/60,初始伤害由75/125/175/225改为70/115/160/205
 
 
羲仪
 
- R【不屈之魂】,有效范围由1500改为1600,与E【灭天斩】技能范围相同
 
 

 
 
 
土著
 
- 重做R【尖刺陷阱】
 
投出一个弹跳尖刺球,每飞行360码弹跳一次。碰撞到敌军时爆开并造成范围伤害和晕眩。
 
如果没有碰撞敌军,则在地上留下一个可以主动触发的陷阱,陷阱效果等于最高次数弹跳的效果。
 
消耗:100/150/200魔法   CD:60秒
 
Lv1:初始造成40点伤害和0.5秒晕眩,每次弹跳增加40点伤害和0.5秒的眩晕,最多弹跳3次
 
Lv2:初始造成80点伤害和0.5秒晕眩,每次弹跳增加80点伤害和0.5秒的眩晕,最多弹跳4次
 
Lv3:初始造成120点伤害和0.5秒晕眩,每次弹跳增加120点伤害和0.5秒的眩晕,最多弹跳5次
 
三、 物品

 
 
 
精气宝瓶
 
- 当你处于生命值和魔法值全满的状态,将无法使用该物品,并且会获得系统提示。

 
天启之链
 
- 价格降低50,相应所有可合成的道具总价也降低50

 
丝绸披肩
 
- 增加的魔法护甲由4点降至3点

 
天朝号角
 
- 增加的魔法护甲由3点降至2点

先知之鞋
 
- 提供双击效果,双击同回城卷轴

 
黑暗丝绸
 
- 魔法护甲+5降低到+4
 
- 被动技能【黑暗丝绸】所恢复的法力从12点提升至14点。

 
乌金缎带
 
- 括号内为Lv2/Lv3的数据
 
- +350(500,700)魔法值,+7(8,9)点魔法护甲
 
- 减少15%(15%/20%)的英雄技能冷却
 
- 1500范围内所有单位施法都会为自身增加18(24/30)魔法值,魔法值溢出则补充生命值
 
- 魔性稳固:提升20%(25%/30%)魔法上限的最大生命值,最多400点。
 
 

 
振奋旗帜
 
- 括号内为Lv2/Lv3的数据
 
- 增加的魔法护甲由4(6/8)点降至3(5/7)点,光环增加的魔法护甲由3(4/5)点降至2.5(3/4)点
 
- 光环增加的物理护甲由3(4/6)点提升至3.5(5/7)点

 
星尘
 
- 括号内为Lv2/Lv3的数据
 
- 远程现在触发几率由15%改为30%,但是造成的伤害减半,由100%改为50%
 
- 攻击力由55(80/110)调整至60(80/110)
 
- 溅射有效范围由500调整至675

 
焚炎
 
- 括号内为Lv2/Lv3的数据
 
- 有效范围由600(675/675)调整至825(900/900)
 
 
黑暗权杖
 
- 卷轴价格降低200,总价格降低200(总价2000)
 
 
玄灵杖
 
- 总价格降低200(总价3200)

 
画影
 
- 括号内为Lv2/Lv3的数据
 
- 召唤出的分身,默认也被直接选中,可一起操作
 
- 冷却时间由60(60/60)调整至35(60/60)
 
- 分身持续时间由固定30调整至20(30/30)

 
勇者铠甲
 
- 增加的物理护甲和生命回复速度从8点提升至9点
 
- 获得物理护甲和生命回复加成的条件从击杀15个小兵降低到击杀12个小兵,最高叠加次数从16次降低至14次。

 
领主徽章
 
- 括号内为Lv2/Lv3的数据
 
- 增加的生命值由400点降低至325点(450/600)点
 
- 减少的物理护甲由4点降至3.5点(4/5)点
 
- 增加的生命回复由6(9/12)调整至6(10/14)点
 
- 卷轴价格由550降至350,总价格由3400降至3200(4000,4400)

 
法力屠戮者
 
- 增加的魔法护甲由4点降至3点

 
霜寒
 
- 主动技能重做:
 
- 霜寒:你瞬间冷冻目标,在2秒内目标的移动速度由0%恢复到100%。每0.2秒变动一次。并且每秒对其造成40点伤害,持续3秒。

 
冰川之心
 
- 主动技能重做
 
- 霜冻:你直接抽离目标所有的热量,目标3秒内无法移动,并在之后1秒内目标的移动速度由0%恢复到100%。每0.2秒变动一次。并且每秒对其造成60点伤害,持续4秒。

 
古代神之杖
 
- 添加了一个被动技能
 
- 神选者:每隔15秒,你获得神选者效果。这个效果使你的下个伤害技能无视敌方英雄单位100%魔甲。如果下个技能没有对英雄造成伤害则不会消耗这个效果,最多保留3次效果。
- 在英雄谷与封神峡中添加古代神之杖
移除三色玉
新增道具:
 
 
 
血墨指轮:血玉+墨玉=1700
 
- +300生命值
 
- +250魔法值
 
- 三眼魔罩的合成改为: 血墨指轮+碧玉+面具+三眼魔罩卷轴
 
- 轮回的合成改为:血墨指轮+碧玉+轮回卷轴
新增道具:
 
 
 
争端天枰:天平碎片*2=1240
 
- +4全属性
 
- +100%魔法恢复
 
- +4物甲
 
- 魔性平衡:你每损失1%魔法,提升1%魔法恢复能力
 
- 争端:你的法术伤害忽略3点魔甲,无法与魔力鞋叠加。同魔力鞋一样,均无技能内置冷却
新增道具:
 
 
 
原始魔能:秋蝉+虚无法杖=2800
 
- +8全属性
 
- +4物甲
 
- +4魔甲
 
- +10生命恢复
 
- 原始虚空:增加目标友军英雄30点物甲,降低目标友方英雄及其周围随机一位敌军英雄60%的攻击速度;或者降低目标敌军英雄及其周围随机一位友方英雄60%的攻击速度,增加这一位友军英雄30点物甲。持续4秒。
 
CD:25秒  消耗:100点魔法   距离:750码。
- 所有攻击速度单位统一为“+N攻击速度”,而不再是“+N%攻击速度”。例如攻速手为 “+15攻击速度”。原始魔能的降低攻击速度则是真正的60%概念。即原来拥有500攻速的单位,降低60%结果为200攻速。
新增道具:

 
 
 
巨像核心:生命符石+魔力符石+血墨指轮=3000
 
- +300生命上限
 
- +250魔法上限
 
- +6生命恢复
 
- +150%魔法恢复力
 
- +10攻击力
 
- 核能:-15%技能冷却时间,不可叠加
 
- 永动:你每次施法,恢复2%法力上限。你每损失1%法力值或生命值,增加1%的法力恢复力。
新增道具:

 
 
 
天灾预兆:全能晶石800 +魔力符石650+恶魔宝典1700=3150
 
- +10属性
 
- +100%魔法恢复
 
- +25智力
 
- 天灾:你的法术伤害力提升12%,不可叠加
 
- 不详预兆: 你每次施法时对1200范围内的随机目标发射一道可以跳跃的诡异能量波,目标在5秒内额外承受20%的法术伤害。跳跃范围900,最多跳跃3次。每25秒最多触发一次该效果,不可叠加

生命祭祀
 
- 生命总恢复量由125改为135
道具商店(游戏内)
 
- 道具分类调整,原属性类与辅助类物品,重新调整为“法术类”“支援类”物品
 
- 攻击速度概念统一。现在是+15%攻击速度,改为“+15攻击速度”
 
 
四、 符文技能

 
 
 
冥想
 
- 3级和4级冥想的回蓝速度从每秒6点和8点提升到7点和11点。
- 为冥想新增特效和音效
 
 
地精火炮
 
- 伤害值从50/100/150/200提升至50/105/160/215
- 重做地精火炮特效和音效
 
 
群体回复
 
- 回复量从100/200/300/400降低到75/150/225/300
 
- 法力消耗从75/150/225/300降低到75/125/175/225
- 增加新的音效
 
 
光盾
 
- 持续时间从12秒降低到6秒
- 增加新的音效
 
 
回复术
 
- 每秒生命恢复量从12/22/32/42降低到10/16/24/34,持续时间从20秒增加到25秒。
- 增加新的音效
 
 
重做强击
 
- 每隔一定时间,你获得一次强击效果,下次攻击造成短时间的眩晕,并且无视护甲。
 
- Lv1:每隔8秒,能使自己下一次攻击产生0.6/0.4秒(近战/远程)的眩晕,该次攻击无视护甲。同一目标只能在5秒内承受一次强击
 
- Lv2:每隔8秒,能使自己下一次攻击产生0.8/0.5秒(近战/远程)的眩晕,该次攻击无视护甲。同一目标只能在5秒内承受一次强击
 
- Lv3:每隔8秒,能使自己下一次攻击产生1.0/0.6秒(近战/远程)的眩晕,该次攻击无视护甲。同一目标只能在5秒内承受一次强击
 
- Lv4:每隔8秒,能使自己下一次攻击产生1.2/0.7秒(近战/远程)的眩晕,该次攻击无视护甲。同一目标只能在5秒内承受一次强击
 
 
重做精气转换
 
- 自己一定范围内,所有单位所消耗的魔法值会转变为你的生命值。
 
- Lv1:将500范围内所消耗的法力值的15%转化为生命值。
 
- Lv2:将500范围内所消耗的法力值的20%转化为生命值。
 
- Lv3:将500范围内所消耗的法力值的25%转化为生命值。
 
- Lv4:将500范围内所消耗的法力值的30%转化为生命值。
 
 
标记陷阱
 
- 在地面上留下一个陷阱,有敌方英雄走过时会留下标记,在一段时间内获得该英雄的视野。
 
- 施法距离:750码   作用范围:400码   消耗:50点
 
- Lv1:持续提供7秒视野,陷阱提供400视野,持续60秒。60秒冷却时间
- Lv2:持续提供10秒视野,陷阱提供400视野,持续80秒。50秒冷却时间
 
- Lv3:持续提供13秒视野,陷阱提供400视野,持续100秒。40秒冷却时间
- Lv4:持续提供16秒视野,陷阱提供400视野,持续120秒。30秒冷却时间
- 增加新的音效
 
 
狂热
 
- 使敏捷(非敏捷)英雄在短时间内增加攻击速度(减少技能冷却),增加移动速度, 但会承受额外伤害,持续12秒。
 
- 冷却:45秒   消耗:50/100/150/200点
 
- Lv1:提升30%攻速(降低5%冷却时间),增加10%移动速度,额外受创25%。
 
- Lv2:提升45%攻速(降低10%冷却时间),增加14%移动速度,额外受创25%。
 
- Lv3:提升60%攻速(降低15%冷却时间),增加18%移动速度,额外受创25%。
 
- Lv4:提升75%攻速(降低20%冷却时间),增加22%移动速度,额外受创25%。
- 增加新的音效
 
 
重做寒冰之力
 
- 使自己的攻击和施法中附加冰寒之力,降低敌人移动速度,持续3秒(远程1.5),同时让目标的技能进入短时间的冷却。同一目标最低1秒触发间隔。
 
- Lv1:降低12%移动速度,群体魔法降低6%移动速度。冷却所有技能0.3秒
 
- Lv2:降低16%移动速度,群体魔法降低8%移动速度。冷却所有技能0.3秒
 
- Lv3:降低20%移动速度,群体魔法降低10%移动速度。冷却所有技能0.3秒
 
- Lv4:降低24%移动速度,群体魔法降低12%移动速度。冷却所有技能0.3秒
- 增加新的音效
 
 
重做雷电之力
 
- 在自己的攻击和法术中附加雷电之力,产生雷电攻击造成范围伤害。这个效果每4秒最多触发一次
 
- Lv1:下一次攻击或者随机一个施法目标造成25/20(近战/远程)范围伤害。
 
- Lv1:下一次攻击或者随机一个施法目标造成65/50(近战/远程)范围伤害。
 
- Lv1:下一次攻击或者随机一个施法目标造成105/80(近战/远程)范围伤害。
 
- Lv1:下一次攻击或者随机一个施法目标造成145/110(近战/远程)范围伤害。
- 如果是AOE技能,则会随机选取一个被技能影响的目标造成范围伤害
- 拥有伤害的技能才可以触发雷电之力
- 增加新的音效
 
 
雷电之力-护盾
 
- 自己附加了雷电之力。受到一定伤害后,产生雷电攻击造成范围伤害。
 
- Lv1:承受250伤害时,对周围目标发动一次40范围伤害。
 
- Lv2:承受250伤害时,对周围目标发动一次80范围伤害。
 
- Lv3:承受250伤害时,对周围目标发动一次120范围伤害。
 
- Lv4:承受250伤害时,对周围目标发动一次160范围伤害。
 
 
重做虚无之力
 
- 攻击降低敌人魔法值并自身回复魔法值。魔法值不足则对其造成生命伤害,自身无法恢复魔法值。这个效果每1秒最多触发一次
 
- Lv1:降低目标8点魔法值,吸收4点魔法值,魔法值不足则造成4点生命值伤害。
 
- Lv2:降低目标14点魔法值,吸收7点魔法值,魔法值不足则造成7点生命值伤害。
 
- Lv3:降低目标26点魔法值,吸收13点魔法值,魔法值不足则造成13点生命值伤害。
 
- Lv4:降低目标50点魔法值,吸收25点魔法值,魔法值不足则造成25点生命值伤害。
- 增加新的特效和音效
 
 
腐蚀之力
 
- 每次攻击降低目标物理护甲,最多叠加4次。持续5秒,叠加刷新持续时间。再次点击切换为 腐蚀之力-魔法
 
- Lv1:降低1物理护甲
 
- Lv2:降低1.5物理护甲
 
- Lv3:降低2物理护甲
 
- Lv4:降低2.5物理护甲
- 增加新的特效和音效
 
 
腐蚀之力-魔法
 
- 每次攻击或施法降低目标魔法护甲,最多叠加4次。持续5秒,叠加刷新持续时间。当同时伤害多个单位时,随机选取一个目标。再次点击切换为 腐蚀之力
 
- Lv1:降低0.5点魔法护甲
 
- Lv2:降低1点魔法护甲
 
- Lv3:降低1.5点魔法护甲
 
- Lv4:降低2点魔法护甲
- 增加新的特效和音效
 
 
重做嗜血之力
 
- 下一次攻击或者法术伤害将获得额外的生命回复,这个效果每5秒最多触发一次。
 
- Lv1:回复30/20点(近战/远程)生命值
 
- Lv2:回复50/35点(近战/远程)生命值
 
- Lv3:回复80/60点(近战/远程)生命值
 
- Lv4:回复120/95点(近战/远程)生命值
 
 
重做虚弱光环
 
- 降低周围单位的物理护甲和魔法护甲。多个虚弱光环不可叠加。
 
- Lv1:降低1.5点物理护甲和魔甲
 
- Lv2:降低1.8点物理护甲和魔甲
 
- Lv3:降低2.1点物理护甲和魔甲
 
- Lv4:降低2.4点物理护甲和魔甲
 
 
重做传送术
 
- 打开一个传送阵,包括自己、额外最多1/1/2/2名英雄、以及所有玩家召唤物传送至目的地。使用传送术时,若传送至敌方雕像,会引发传送警报通知敌方,并且冷却时间加倍。
 
- 冷却:70秒   消耗:100/75/50/25点
 
- Lv1:需要施法4秒,最多传送1个友军英雄
 
- Lv2:需要施法4秒,最多传送1个友军英雄
 
- Lv3:需要施法4秒,最多传送2个友军英雄
 
- Lv4:需要施法4秒,最多传送2个友军英雄
- 增加新的特效和音效
 
 
重做神佑
 
- 在接下来的数秒内血量最多降至1
 
- 冷却:120/105/90/75秒   消耗:50点
 
- Lv1:持续3.5秒,120秒冷却时间
 
- Lv2:持续3.5秒,105秒冷却时间
 
- Lv3:持续3.5秒,90秒冷却时间
 
- Lv4:持续3.5秒,75秒冷却时间
- 增加新的特效和音效
 
 
重做洞察
 
- 攻击敌人后会持续获得目标视野,主动使用:获得该区域视野,同时对该区域的所有敌军造成洞察效果
 
- 施法距离:全地图   冷却:60秒   消耗:100点   
 
- Lv1:持续获得目标视野2秒,主动使用获得2秒区域视野
 
- Lv2:持续获得目标视野2.2秒,主动使用获得3秒区域视野
 
- Lv3:持续获得目标视野2.6秒,主动使用获得4秒区域视野
 
- Lv4:持续获得目标视野3秒,主动使用获得5秒区域视野
- 增加新的特效和音效
要害掌握 被新的符文技能替代:
 
 
 
掠杀:
 
- 立即击杀一个非英雄单位,并获得额外金钱;对英雄使用则会通缉该英雄,该英雄在持续时间内死亡时,你额外获得金钱。
 
- 冷却:25秒   消耗:40点
 
- Lv1:立即击杀600点生命上限以内的单位,额外获得4点金钱,对英雄使用时,20秒内若成功击杀则你获得额外50点金钱
 
- Lv2:立即击杀800点生命上限以内的单位,额外获得12点金钱,对英雄使用时,20秒内若成功击杀则你获得额外75点金钱
 
- Lv3:立即击杀1000点生命上限以内的单位,额外获得24点金钱,对英雄使用时,20秒内若成功击杀则你获得额外100点金钱
 
- Lv4:立即击杀1200点生命上限以内的单位,额外获得36点金钱,对英雄使用时,20秒内若成功击杀则你获得额外125点金钱
沉寂 被新的符文技能替代:

 
 
 
潜伏:
 
- 伏击一个目标,延迟2秒后隐形。离开目标800范围后立刻显形,可以对友军使用。不可伏击隐形单位。同一个单位同时最多被一个单位伏击。
 
- 消耗:75点   施法距离:800码   作用范围:800码
 
- Lv1:持续30秒,冷却45秒
 
- Lv2:持续40秒,冷却40秒
 
- Lv3:持续50秒,冷却35秒
 
- Lv4:持续60秒,冷却30秒
 
五、 系统
 
荣誉商城
 
- 荣誉商城使用“荣誉点数”作为货币购买
 
- 荣誉点数可以通过做任务获取
 
- 荣誉商城购买的物品为账号绑定,不可交易,不可解绑
任务系统
 
- 新增一百余项主线/支线任务
 
- 所有账号的玩家都可以完成一次主/支线任务,部分任务需要大厅等级达到一定程度才可以接取
 
- 除少数任务特殊说明外,任务系统获取的物品均为账号绑定
交易所
 
- 现在交易所支持物品出售者名称显示
 
- 现在交易所支持装备、翅膀、坐骑等未绑定物品交易
- 被交易的物品继承原强化等级
 
- 新的交易阶梯税制
物品贩卖价格低于499天元,税率为2.5%
物品贩卖价格介于500~1999天元,税率为5%
物品贩卖价格介于2000~4999天元,税率为10%
物品贩卖价格介于5000~29999天元,税率为15%
物品贩卖价格高于30000天元,税率为20%
PVE地图
 
- 所有PVE地图重新调整难度,重新命名为普通、困难、地狱。
 
- 所需PVE门票不变,即原“简单”难度消耗残破密卷,则现在为“普通”难度消耗残破密卷
 
- 调整四大挑战boss技能,增加全新玩法,现在BOSS释放技能不再由怒气值决定
 
- 玩家初始等级调整,由1级改为6级,同时等级提升物品价格将提升
 
- 五星评价系统调整算法机制
评价标准仍由三个因素决定:通关时间、伤害输出和伤害承受。其中,伤害输出和伤害承受可多场累计。玩家在该难度该地图进行的所有场次都将累计下来,累计数值达到对应标准即可获得对应星级。玩家通关速度越快,在团队中伤害输出和承受占比越高,累计的数值越多。累计的数值不会超过战后面板上显示的数值,并且只有胜利才会累计
 
- 根据难度重新调整了PVE战后宝箱掉落物品
 
 
封神峡
 
- 提高封神峡战后获得的天元收益
 
- 玩家英雄初始等级由1级改为3级
 
- 野怪升级时间缩短,提高中后期野怪强度与金钱收益
 
- 还原封神峡版本至v1.23版本,即不赠送晶石,无法额外获取五色石的设定。VIP等级将在后续中拥有新增的更多特权(不影响游戏平衡性为前提)
 
- 略微降低三级黄泉性价比
击杀奖励 
 
- 略微提高击杀获取金钱(所有地图击杀公式)
 
- 击杀金钱由
 
杀人奖金计算公式=(200+6*人头等级+称号终结奖励)
 
- 改为
 
杀人奖金计算公式=(200+10*人头等级+称号终结奖励)
祭神殿
 
- 现在祭神殿没有匹配时间限制
 
- 祭神殿现在可以获得的游戏收益与英雄谷一致
 
- 略微削弱内塔(3塔)与兵营的物理护甲
 
- 神兽移除顶天角技能
 
- 祭神殿的祝福之风,移动速度由+10%调整为+12% 
 
- 
人机对战
 
- 大幅度优化AI机制。现在AI会更加积极释放技能与攻击
 
- 当前版本仅支持32位英雄可以被AI选择,后续将会支持更多英雄
 
- 匹配对战电脑,每天可以获得收益的场次由3场改为6场
 
- 现在人机对战战后获得的收益为“荣誉点数+经验值”,收益数值与英雄谷一致
文化
 
- 重写了73位英雄的故事背景
UI界面
 
- 重新制作了游戏登陆以及大厅的大部分界面
- 装备界面移动至“我的档案 - 装备”界面
- 我的商城道具,移动至“在线商城 - 已购物品”界面
技能范围圈效果优化
 
- 为拥有技能范围技能增加范围效果圈显示。你可以悬停这个技能查看范围。例如骰子的W万骰攻击。本次优化仅针对无需选取目标或地点的部分主被动技能

 
 
六、 英雄轮换
 
武僧、土著、出云、火猪骑士、熊巍、锁甲兽、地狱领主、血灵、逆袭者、豹婕、刽子手、赤鬼、玄武、托尔、狐妖、枪武、青龙、风雷法师、雾司、大炮、亡骨、道具师、仆仆、潮汐领主、龙骸、姚姚、炙炎、刹那、蔷薇骑士、美杜莎
 
七、 其他
 
- 现在乾坤袋不再可以获取经验值,而是获取荣誉点数
- 更新了82位英雄推荐道具。推荐道具中移除闪烁之鞋等操作要求性较高的物品,改为为不熟悉英雄的新玩家量身定做的更加实用性的物品
- 现在不同色系的相同类型翅膀,拥有相同的技能,如秋之回忆(橙)与蓝色魅影(橙)拥有相同的技能 幻影一击
- PVP地图(英雄谷,封神峡,祭神殿),战后不可获得宝箱
- 现在被姚姚释放护驾技能时,若不想再被施法,可以输入 -d1 或者-disable来屏蔽这个技能。
- 现在所有的沉默技能效果,都不再沉默道具物品技能
- 现在裁判模式下,可以输入-lock来开启导播模式(测试模式),该模式下系统将为你自动切换镜头。录像模式下也可以使用“播放面板”上的“锁定”按键来开启这个测试模式