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【更新】《天翼决》0.867版本更新内容

发表日期:2010-09-25


一、 英雄改动
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出云

【隐忍一击】
由增加10%移动速度改为降低10%移动
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破戒僧

【铁布衫】
主动使用反弹伤害由20%/30%/40%/50%降至10%/15%/20%/25%

【醉意连绵】
改动前:
每次攻击使敌人降低4%移动速度。每次攻击增加自己4%攻击速度和8%移动速度
每次攻击使敌人降低6%移动速度。每次攻击增加自己6%攻击速度和8%移动速度
每次攻击使敌人降低8%移动速度。每次攻击增加自己8%攻击速度和8%移动速度
每次攻击使敌人降低10%移动速度。每次攻击增加自己10%攻击速度和8%移动速度

改动后:
每次攻击使敌人降低5%移动速度。每次攻击增加自己4%攻击速度和5%移动速度
每次攻击使敌人降低7%移动速度。每次攻击增加自己6%攻击速度和5%移动速度
每次攻击使敌人降低8%移动速度。每次攻击增加自己8%攻击速度和5%移动速度
每次攻击使敌人降低10%移动速度。每次攻击增加自己10%攻击速度和5%移动速度
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逆袭者

【顺势斩】
改动前:
增加12%闪避几率 初始40%攻击伤害,晕眩0.1秒。每次叠加增加40%总伤害和0.2秒晕眩。
增加15%闪避几率 初始50%攻击伤害,晕眩0.1秒。每次叠加增加50%总伤害和0.3秒晕眩。
增加18%闪避几率 初始60%攻击伤害,晕眩0.1秒。每次叠加增加60%总伤害和0.4秒晕眩。
增加21%闪避几率 初始70%攻击伤害,晕眩0.1秒。每次叠加增加70%总伤害和0.5秒晕眩。

改动后:
增加12%闪避几率 初始70伤害,晕眩0.1秒。每次叠加增加15和0.2秒晕眩。
增加15%闪避几率 初始90攻击伤害,晕眩0.1秒。每次叠加增加25和0.3秒晕眩。
增加18%闪避几率 初始110攻击伤害,晕眩0.1秒。每次叠加增加35总伤害和0.4秒晕眩。
增加21%闪避几率 初始130攻击伤害,晕眩0.1秒。每次叠加增加45总伤害和0.5秒晕眩。

【复仇之眼】
现在复仇之眼不再使逆袭者加速了
对目标的造成额外伤害降低,由15%/18%/21%/24%/改为10%/12%/15%/20%

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黄泉审判者

【黄泉链接】
链接的单位由4/6/8降至3/4/5

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熊巍

【野性爆发】
现在增加力量将有力量上限。最多增加50/50/50点力量

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蔷薇骑士

【冲锋】
冲锋取消了蓄力设定,改为旧版本的冲锋。
施法距离从1000降到800 , 伤害从普通攻击伤害改为80/100/120/150
冷却从12 秒降至10/9/8/7
魔耗从100/120/140/160改为60/60/60/60
增加减速效果,持续2秒

【统御之剑】
改动前:
被动:降低10%移动速度,受到9%额外伤害。 主动:造成80伤害,负面效果持续4秒。
被动:降低15%移动速度,受到12%额外伤害。主动:造成140伤害,负面效果持续4秒。
被动:降低20%移动速度,受到15%额外伤害。主动:造成200伤害,负面效果持续4秒。
被动:降低25%移动速度,受到18%额外伤害。主动:造成260伤害,负面效果持续4秒。

改动后:
被动:每秒受到3点伤害, 持续4秒, 最多叠加5层。主动:造成80伤害
被动:每秒受到5点伤害, 持续4秒, 最多叠加5层。主动:造成130伤害
被动:每秒受到7点伤害, 持续4秒, 最多叠加5层。主动:造成150伤害
被动:每秒受到9点伤害, 持续4秒, 最多叠加5层。主动:造成200伤害

【专注】
现在专注不再增加自身物理护甲,最大效果堆叠上限由8降至5层。
持续攻击同一个单位时,自身的攻击力会增加3/5/7/9。一旦转变攻击单位会使效果减半。

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豹婕

【疾风】
增加的移动速度由15%/20%/25%/30%改为固定的15%/15%/15%/15%

【淬毒爪】
降低的移动速度由4%/6%/8%/10%改为固定的5%,最多叠加层数由6层改为3层

【影杀】
眩晕1秒,造成敏捷×3/×3.5/×4的伤害,改为造成150/250/350伤害

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血灵

【血炼之身】
原技能:
在6秒内只承受一半伤害,另外一半的伤害会在7秒后才造成。并且增加自身移动速度。
增加自身10%/20%/30%/40%移动速度

新技能:
在6秒内只承受一半伤害,另外一半的伤害会在7秒后才造成。并且增加自身攻击力
只消耗生命值,不消耗魔法值。
消耗20点生命,接下来的5次攻击附加20点额外伤害,附加伤害效果最多持续7秒。
消耗30点生命,接下来的5次攻击附加30点额外伤害,附加伤害效果最多持续7秒。
消耗40点生命,接下来的5次攻击附加40点额外伤害,附加伤害效果最多持续7秒。
消耗50点生命,接下来的5次攻击附加50点额外伤害,附加伤害效果最多持续7秒。

【鲜血仪式】
消耗100/150/200/250点生命,对周围造成100/150/200/250伤害,改为消耗40/50/60/80生命值,造成的伤害值不变。同时取消魔法消耗。

【灭神斩】
改动前:
造成200+目标生命上限x30%的伤害。
造成400+目标生命上限x30%的伤害。
造成600+目标生命上限x30%的伤害。
改动后:(该技能不受魔法伤害加成效果影响)
消耗自身60点生命,造成200+目标生命上限x15%的伤害。不受魔法加成的效果
消耗自身80点生命,造成250+目标生命上限x20%的伤害。不受魔法加成的效果
消耗自身100点生命,造成300+目标生命上限x25%的伤害。不受魔法加成的效果

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刹那

【裂空甲】
改动前:
反弹10%魔法伤害,每20秒清除所有负面效果
反弹15%魔法伤害,每16秒清除所有负面效果
反弹20%魔法伤害,每12秒清除所有负面效果
反弹25%魔法伤害,每8秒清除所有负面效果
改动后:
+2魔法护甲,主动使用后清除所有负面效果。 冷却期间丧失被动效果
+3魔法护甲,主动使用后清除所有负面效果。 冷却期间丧失被动效果
+4魔法护甲,主动使用后清除所有负面效果。 冷却期间丧失被动效果
+5魔法护甲,主动使用后清除所有负面效果。 冷却期间丧失被动效果

【空间之刃】
增加主动效果,主动使用后,额外增加10/15/20/30神圣伤害,且伤害不扩散

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虎蛟

【巨力投掷】
造成的伤害不再根据力量值计算,改为固定值80/120/180/230

【战争咆哮】
冷却时间降低至15,魔法消耗降低至40

【神威】
改动前:
降低/增加2点防御力,每秒增加1点,最多10点。
降低/增加5点防御力,每秒增加1点,最多15点。
降低/增加8点防御力,每秒增加1点,最多20点。
改动后:
造成150点伤害/治疗并降低/增加5点防御力
造成200点伤害/治疗并降低/增加8点防御力
造成300点伤害/治疗并降低/增加10点防御力

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亡骨

【灵魂侵蚀】
不再根据目标生命值而调整伤害,改为固定75/140/190/150伤害,眩晕1.2秒

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石魔

【电磁外壳】
现在电磁外壳拥有1.5秒的冷却时间,冷却时间内不会触发效果

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帝江蝎母

【内爆刺】
由 40/60/80/100+1.5倍物理伤害,改为40/60/80/100+1倍基础物理伤害
前者1.5倍计算装备效果,后者1倍基础物理伤害不计算装备效果

【风暴之眼】
现在没有反隐效果了

【剧毒机体】
现在需要主动使用以释放剧毒机体

【突袭】
潜入地下后每秒恢复12/20/28生命值改为固定恢复10/10/10生命值

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木鬼

【藤须触手】
增加主动效果,主动使用后下一次攻击或被攻击,必定触发效果
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通灵猎手

【能量陷阱】
降低眩晕时间,由2/3/4/5秒降至1.5/2/2.5/3秒

【野兽之心】
原被动效果增加英雄攻击速度,改为主动使用效果

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仆仆

【暗毒】
提高眩晕时间,由0.5/1/1.5/2秒改为固定2/2/2/2秒
删除眩晕之后的减速效果
中了暗毒期间如果被仆仆攻击,将立即触发效果

【潜伏】
施法时间由2/1/0.5/0.01改为3/2/1.5/1秒

【巫王的诅咒】
增加全属性由20/30/40降至10/15/20

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机关人

【设置炮台】
改动前:
施法3秒,持续时间30,拥有300生命。继承机关人70%伤害, 有溅射,魔免  
施法3秒,持续时间60,拥有350生命。继承机关人70%伤害 , 有溅射,魔免        
施法3秒,持续时间90,拥有400生命。继承机关人70%伤害,有溅射 ,魔免  
施法3秒,持续时间120,拥有450生命。继承机关人70%伤害,有溅射,魔免  
改动后:
施法1秒,攻击力30,拥有175点生命 , 无溅射,无魔免
施法1秒,攻击力45, 拥有200点生命, 无溅射,无魔免
施法1秒,攻击力60,拥有250生命, 无溅射,无魔免
施法1秒,攻击力80,拥有300生命, 无溅射,无魔免
冷却由30秒降低至12秒,魔法消耗降至30

【修补】技能重做
原技能:
每秒回复自身10/18/26/34点生命

新技能:
引爆炮台,并且对周围敌人造成100/150/200/250点伤害,并减速20%, 持续3秒

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羲仪

【瞬狱连斩】
原技能:
魔刀一式,造成90%普通攻击的伤害
魔刀二式,造成普通攻击的伤害
魔刀三式,造成1.1倍普通攻击的伤害
魔刀最终式,造成1.2倍普通攻击的伤害并且将敌人击到空中1.5秒。

新技能:
魔刀一式,造成普通攻击的伤害,并减速30%,持续2秒
魔刀二式,造成普通攻击的伤害 被魔刀一式击中的单位受到额外70点伤害
魔刀三式,造成普通攻击的伤害 被魔刀二式击中的单位受到额外100点伤害
三刀全中的敌人会被减速50%,持续2秒。
魔法消耗减少到 70/70/70/70

【魔界刀法】
原技能:
增加10%/15%/20%/25%攻击力

新技能:
2秒内每施放一个技能,获得30/40/50/60点魔法值。
【不屈之魂】
冷却时间不再随等级提高而降低,改为固定120秒

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凤羽

【阻之炎墙】
造成伤害由10/20/30/40点每秒,增加至15/25/40/55点每秒,持续时间由8秒改为6秒

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墨仙

【墨龙舞】
现在对单个单位最高造成150/200/300/400伤害

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锁甲兽

【飞陨跳】
旧眩晕时间:基础0.5秒,每蓄力1秒额外增加0.2秒眩晕
新眩晕时间:固定1.5秒

【噬血撕咬】
吸收3%/4%/5%/6%剩余生命,删除减速效果

【捆绑锁链】
锁链断开伤害不再根据剩余人数计算,改为固定300/400/500伤害

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姚姚

【分裂火焰扇】
改动前:
每把扇子造成普通攻击的物理伤害+40点魔法伤害
每把扇子造成普通攻击的物理伤害+60点魔法伤害
每把扇子造成普通攻击的物理伤害+80点魔法伤害
每把扇子造成普通攻击的物理伤害+100点魔法伤害

改动后:
每把扇子造成普通攻击*30%的物理伤害+60点魔法伤害
每把扇子造成普通攻击*30%的物理伤害+80点魔法伤害
每把扇子造成普通攻击*30%的物理伤害+100点魔法伤害
每把扇子造成普通攻击*30%的物理伤害+120点魔法伤害

【联姻】
改动前:
互相给予双方全属性15的奖励。在1000范围内效果翻倍
互相给予双方全属性20%的奖励。在1000范围内效果翻倍
互相给予双方全属性25%的奖励。在1000范围内效果翻倍

改动后:
互相增加10点攻击力和8点最高属性。在1000范围内效果翻倍
互相增加15点攻击力和10点最高属性。在1000范围内效果翻倍
互相增加20点攻击力和12点最高属性。在1000范围内效果翻倍
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轮魔

【空气引导】
降低敌人速度由12%/24%/36%/改为固定20%/20%/20%/20%速度

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无常

【阎王令】
不再能对己方英雄使用,不会再出现9秒无敌的情况

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道具师

【投影】
镜像不再继承本体攻击力,而改为固定25/30/40/50攻击力。
镜像死亡后对本体造成的伤害不变。

【致盲光线】
移除失去视野的效果

【定时炸弹】
旧伤害:造成500/800/1100的伤害
新伤害:造成300/500/700基础伤害,若传递则每1次传递增加100/150/200伤害

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枪武者

【圣力】重做
改动前:
返还30%生命,攻击力提升30%
返还40%生命,攻击力提升40%
返还50%生命,攻击力提升50%
返还60%生命,攻击力提升60%

改动后:
攻击力提升20 ,如果此期间输出的物理伤害超过300,则恢复100血
攻击力提升30, 如果此期间输出的物理伤害超过400,则恢复200血
攻击力提升40, 如果此期间输出的物理伤害超过500,则恢复300血
攻击力提升50, 如果此期间输出的物理伤害超过600,则恢复400血

【圣盾】
现在圣盾在受到100/200/300/400物理伤害后将消失。

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土著

【涂毒】
现在减速效果不叠加。
每层毒造成3/5/7/9点伤害/s,减少5%/7%/9%/11移动速度。

【卑鄙投掷】
不再附带额外伤害

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侩子手

【八荒烬狱】
改动前:
每秒造成50%攻击力的物理伤害+25点魔法伤害。
每秒造成60%攻击力的物理伤害+40点魔法伤害。
每秒造成70%攻击力的物理伤害+55点魔法伤害。
每秒造成80%攻击力的物理伤害+70点魔法伤害。

改动后:
每秒造成30%攻击力的物理伤害+60点魔法伤害。
每秒造成30%攻击力的物理伤害+70点魔法伤害。
每秒造成35%攻击力的物理伤害+80点魔法伤害。
每秒造成40%攻击力的物理伤害+100点魔法伤害。

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食人花

【幻彩触手】
删除牵引技能

【扎根】
去除回血以及加物理护甲的效果
二、 符文技能改动
【沉寂】
施法时间由2/1/0.5/0.01秒,改为4/3/2/1秒

【群体回复】
可以再次受到群体回复效果的时间间隔由30秒降低至10秒.

【噬血之力】
现在噬血之力的吸血效果不再与物品重叠

【寒冰之力】
不再减少目标的攻击速度
降低移动速度由14%/18%/22%/26%改为10%/13%/15%/18%

三、 BUG修正
* 修正了进出游戏房间会导致房间人名显示错误的bug
* 修正了电脑AI组别为全国0组的显示错误
* 修正了死亡后真视面具图标未删除的bug
* 修正了游戏中可能出现锁甲兽头像为圆形头像的bug
* 修正了陷阱、真视之眼会被部分英雄技能所摧毁的bug
* 修正了特殊情况下投票按钮会导致tips残留在界面中的bug
* 修正了土著技能说明错误的bug
* 修正了灸炎的大和大法师长袍冲突的bug


四、 其他改动
* 大幅更新英雄的推荐装备。
* 调整英雄攻击对普通护甲伤害系数,由130%降至115%
* 调整攻城攻击对普通护甲伤害系数,由100%降至75%
* 调整悬停单位时候的tips显示效果,同时去除了小兵和建筑的tips显示,避免因tips遮挡导致无法顺利选取攻击目标
* 电脑玩家名改为中文显示
* 现在loading界面可以看见玩家真实名了
* 现在登录界面选择服务器类型时若取消该操作,则可以再次选择服务器(避免选择错误后无法更改)
* 调整战后统计的收益系统。现在游戏收益将与玩家表现相关。
* 第一滴血金钱由200降低至50金钱。
* BOSS连续攻击相同目标将造成额外伤害
* 降低了防御塔的物理护甲
* 增加窗口模式选项,以及窗口模式智能锁定鼠标功能