发表日期:2011-07-24
作者:老白
英雄:土著
英雄定位:物理DPS,后期
优点:持续物理伤害高 初始高护甲
缺点:力量成长造成的皮薄,输出爆发不够
升级加点
由于1级的时候很少能够杀人,所以出门1技能为W,此乃土著的神技不紧自己可以使用还可以给英雄和小兵加上增加自己的伤害。
WQWWERWEEERQQQR(本人加点方式)
如果有晕控、定身技能的英雄可以
WQEEEREWWWRQQQR(4级E增加土著100%的攻速,攻击很是可观)
出门装备
前期:灵敏指环 速度攒钱出狂暴鞋
中期:裁决 对土著而言神器一样的存在,配合Q和R能在线上各种单杀
恐怖镰刀 60%的攻速,3%目标最大生命值的伤害,非英雄非机械每次攻击吸收20点学,怎么算怎么值……
银月 这里推荐银月是因为银月加攻速、攻击、闪避、移动速度、还有一点点血
后期:黄泉 攻击力、2倍暴击不解释
腐蚀之刃 加了攻击减了护甲,性价比极高,不出浪费啊
血剑 加血、加攻击、还有额外伤害你说你好意思不买吗
PS:如果土著跟团跟的紧,我个人认为可以放弃出裁决,直接出银月,恐怖镰刀,黄泉
符文
噬血之力。前期对线有压力可以学这个
腐蚀之力。提高自己的输出,让敌人痛上加痛
光盾。提高自己的防护能力,还有反杀。是的就是反杀
强击。晕上加晕……爽
狂热。自己在后边输出的时候,敌人的血会突突的下
对战技巧
土著的R方的地方一定要是兵家必争之地,这样才能在团战的时候有大作用,或者在团战进行时自己偷偷的放下R(估计也不会有人看到),在关键时刻放出来,扭转战局。
自己在一边输出地时候一定要注意走位,闪躲技能,以免技能的余波波及到自己不慎杀掉你(土著真心脆啊)。
团战的时候不要冲在队伍的前头,不知道什么时候就会冲出来一个英雄将你杀掉。、
要时刻的记住“做一个大的”,不可因为一个残血的英雄失去了自己的
总结
土著是一个对装备依赖很高的英雄,所以钱对土著很重要,少死,带兵线,打野怪就是土著的业余活动了 ,装备出的越快赢面越大。土著还很脆,要时时的注意自己的安全,队友固重要,生命价更高。