新版PVE的上线,为大家展现了一姐游戏魅力的另一面,与传统竞技模式略为不同的是,PVE的战斗总是在玩家和BOSS之间展开。但是,在新版PVE当中玩家同样需要互帮互助,团队协作才能取得最后的胜利。新版本的PVE不但可以让你感受畅爽的挑战激情,更可以让你获得丰厚的战后奖励;本期我们走进盛光的采访嘉宾正是我们的PVE模式的总策划-飞鸟,下面就让我们一起向策划了解下更多关于PVE的内容吧。
小编:飞鸟阁下,你好。这应该是你第一次以这种方式和我们广大的一姐玩家进行交流吧,能先和我们大家介绍一下自己么?
飞鸟:大家好,我是飞鸟,很高兴能以这样的方式和大家交流,为大家介绍一些关于PVE的信息。
小编:做了这么多年的PVE游戏策划,能和我们说说自己的经历和心得感想吗?
飞鸟:我以前是一个魔兽地图作者,本身就喜欢制作团队配合打BOSS的地图,后来来到盛光天翼能参与制作PVE地图,实在是非常开心。最大的感想是MOBA游戏(即《天翼决》这样的合作竞技游戏)的PVE和RPG游戏的PVE真的是差别很大,比如说RPG中职业就那么几个,技能效果相对更容易预料。而MOBA游戏中上百的英雄,每个英雄的技能都不一样,很容易出现特别强势或者弱势的英雄,以及各种各样预料不到的情况。
小编:对于策划的工作,小编可是一直很向往的,但是要怎么样才能成为一个比较合格的PVE策划呢?
飞鸟:我自觉没有资格评价一个策划是否合格,而MOBA游戏的PVE又与RPG的有很大不同,所以我只能说下我个人在参与《天翼决》PVE地图制作中做的事情。首先是参与策划部的N次讨论,最终讨论结果会为新的PVE地图定下基调。然后是撰写策划草案,同时用魔兽编辑器做一张草图。然后是再次讨论,修改或是确定策划案。策划案定了之后就可以对内容进行细化,同时对之前做的草图进行完善,列出需要的美术资源,再分别提交给程序和美术部门。程序部门制作完毕后我再对照策划案进行检查和测试,有问题再返回给程序修改,这个步骤会一直循环直到地图完成。在等待程序部门修改地图时我需要对地图数据进行计算,确定各个BOSS、精英怪和普通怪的血量攻击防御等属性。另外还有一些配置怪物模型头像等七七八八的杂活儿贯穿其中。
小编:原来PVE策划并非小编平时想象的那么简单啊,操作起来竟然如此复杂。大家都知道目前天翼决的PVE系统已经全面革新,做为PVE模式的总策划,你能和我们说说为什么要改版PVE吗?
飞鸟:之所以要改版PVE,是因为之前的PVE版本有几个问题:1、单人地图太多,分流了玩家,导致多人地图难以匹配;2、玩家获得装备和材料太难;3、部分装备数值失衡;4、部分英雄过于强势以致于玩家出现了固定选择;5、缺少新内容。
新版PVE就是基于解决以上问题才改版的。当然,对于强势与弱势英雄的问题,我们在后续还将继续调整,理想情况是达到每个英雄实力相近又不会丢失自己的本色。没有绝对的平衡,唯有不断根据实际情况调整,才可能维持一种动态平衡效果。