2号位:第二输出 中期带或者稳住节奏.这类的英雄 需要有些 野区开发能力 中期带动节奏或者有决定团战胜负的能力并且要拥有不俗的输出.

鬼泣:加速隐身 控制 回魔加甲 伤害双雷电加成.有雷电的情况下 这个英雄=OP.

小倩:全球支援型大招 长距离的减速技能 群体加速被动 无视任何状态的抽离留人技能 而且在贴上灵魂后 是有格外的伤害加层的.

月夜剑姬:后期最OP的输出.最快的切入逃跑技能 短CD的追杀贴身技能.缺点就是..需要的输出装太多 被先手控制容易被秒.

特种兵:别的不谈 就一个无法他人中断的急速群体隐身技能 就能创造无限的打法和战术.

二号位英雄大多数通过刷野来提升自己的经济 不会再线上待太久的时间 因为他们需要带节奏 需要在团战关键的时候出现 或者 带领一波成功的团战发动.并且需要一定的 吸收伤害能力 所有大多数二号位 需要在比较早的时间里面出到龙神这个道具 我总结的二号位 节奏好 抗的了 秒的掉.

3-4号位: 天翼决没有清晰的3 4号位之分 通常他们是可惜互换角色的.前中期的Gank发动者 团战的关键控制.他们需要有先手的控制技能 或者 团战群控技能.通常会给他们中单的选择 因为他们需要一个关键的道具来打开局面带动团队的节奏.

黯幕鬼忍:只有7个字能形容他.秒人秒地秒空气

疾风:极强的farm能力,十分高的团战AOE伤害,并且有较好的输出环境.

熊巍:早期时代的王者 中期的没落 到现在大招的加强让他再度成为了最好的3号位之一 急速无视控制的大招 大范围的吸引控制技能 有团体加伤技能. 还有比熊更适合团战的英雄吗.

食人花:这个版本无论是天梯五黑比赛路人局都是强到不行的英雄.有伤害有输出有控制有开先手的英雄 三号位所有需要的东西她都有 所有不具备的东西她还是有.