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英雄攻略凤羽

发表日期:2010-08-09

天翼决第二次内侧8月10号就要结束了~~
从第二次内侧开始第一天就开始玩~一直到今天也玩了近200局~我想把我这些天的的一些经验和体会写下来跟大家一起分享~希望对关注&喜爱天翼决的童鞋们有些帮助。

这篇攻略是写的内侧期间我使用最多的英雄~凤羽。

英雄资料及技能分析
英雄名称:凤羽
 
英雄类型:物理伤害
英雄属性:力量:17+1.8敏捷:23+3智力:17+1.7
攻击:42-51 物理护甲:4
攻速:123 魔法护甲:3
射程:900 移动速度:450
 
技能一:阻之炎墙(主动释放)
从空中射下一排箭雨,形成一道火墙。 对经过的敌人造成伤害并且减速,持续6秒。
等级1:造成20点/s的伤害,降低30%移动速度。施法距离:1800;冷却时间:15秒;魔法消耗:100。
等级2:造成30点/s的伤害,降低40%移动速度。施法距离:1800;冷却时间:15秒;魔法消耗:120。
等级3:造成40点/s的伤害,降低50%移动速度。施法距离:1800;冷却时间:15秒;魔法消耗:140。
等级4:造成50点/s的伤害,降低60%移动速度。施法距离:1800;冷却时间:15秒;魔法消耗:160。

小贴士:箭雨在空中飞行1.5秒,减速效果不叠加。

后期团战较为有用的技能,由于需要1.5秒的施法延迟,主要作为连续技能的后手,与己方英雄的眩晕或者自己的二技能标记能够很好的配合,击晕以后立刻向对方英雄身后稍许释放(作用范围要能覆盖到该英雄),可以完美的限制对方英雄。
 
技能二:标记(主动释放)
对目标进行标记获得15秒视野。当凤羽第一次攻击被标记的单位时附加晕眩同时降低物理护甲。
等级1:降低2点护甲,晕眩0.5秒。持续时间:15秒;施法距离:1800;冷却时间:20秒;魔法消耗:80。
等级2:降低3点护甲,晕眩1秒。持续时间:15秒;施法距离:1800;冷却时间:20秒;魔法消耗:80。
等级3:降低4点护甲,晕眩1.5秒。持续时间:15秒;施法距离:1800;冷却时间:20秒;魔法消耗:80。
等级4:降低5点护甲,晕眩2秒。持续时间:15秒;施法距离:1800;冷却时间:20秒;魔法消耗:80。
非常优秀的眩晕技能,天翼决内单体控制技能不多,标记拥有眩
小贴士:降低护甲效果持续到标记时间结束
晕,减防,真视三种功效~并且施法距离非常远,虽然具有无伤害并接需要攻击击中才能眩晕的缺点,仍不失为神技。
很多童鞋可能觉得该技能需要攻击击中才能造成眩晕非常郁闷,标记的动作略有施法延迟,造成错失很多良机,实际上标记是可以在普通攻击之后在使用的,攻击动作已作火箭飞出以后立刻对被攻击英雄使用标记是能够在攻击击中之前标记上对方的,这样该技能相当于一个已自己攻击范围为施法范围的稳定的眩晕技能。
技能三:炎阳箭(主动释放)
原地向空中射出炎阳箭来照亮周围环境,期间增加范围内友方单位的攻击力。持续30秒。
等级1:增加普通单位2点攻击力,英雄单位10点攻击力。作用范围:900;冷却时间:30秒;魔法消耗:60。
等级2:增加普通单位4点攻击力,英雄单位20点攻击力。作用范围:1200;冷却时间:30秒;魔法消耗:60。
等级3:增加普通单位6点攻击力,英雄单位30点攻击力。作用范围:1500;冷却时间:30秒;魔法消耗:60。
等级4:增加普通单位8点攻击力,英雄单位40点攻击力。作用范围:1800;冷却时间:30秒;魔法消耗:60。

小贴士:

强大的buff技能,能给对线补刀以及推进提供极大的帮助。
 
技能四:怒射(主动释放)
向一个方向疯狂射击,攻击路径上的第一个目标,期间自身无法移动。可以通过点击地面控制方向。
等级1:攻击速度翻倍,每箭相当于普通攻击60%的伤害。施法距离:2700;持续时间:6秒;冷却时间:60秒;魔法消耗:100。
等级2:攻击速度翻倍,每箭相当于普通攻击70%的伤害。施法距离:2700;持续时间:6秒;冷却时间:60秒;魔法消耗:100。
等级3:攻击速度翻倍,每箭相当于普通攻击80%的伤害。施法距离:2700;持续时间:6秒;冷却时间:60秒;魔法消耗:100。
小贴士:晕眩或沉默可以打断

拥有非常远的施法射程,使远程输出成为可能,让凤羽的输出环境更加安全同时增强一定的支援gank能力(该技能也能触发标记造成对方英雄眩晕)。近距离攻击跟普通攻击相比则没有多少优势,看过很多童鞋用凤羽靠人很近能用普通攻击打的时候也一定要用大招,实际上个人是不建议这样使用大招的。
 
技能升级方案
凤羽的技能升级方式大致有2种,(一至四技能用Q W E R或1 2 3 4表示):
一 2 1 2 1 2 4 2 1 1 3 4 3 3 3 4
主升技能W,辅升Q,利用强大的眩晕+减速制造杀机,对没有位移及加速的英雄有较大的威胁,前期没有E,没有强大的线上统治力补刀拆塔能力一般,如技能前期使用较多,蓝较为吃紧。开始玩的时候使用的加点方案,后来则屏弃不用,不过补刀强悍的自信帝或者杀人欲望强悍的嗜血小盆友可以一试此加点方案。
二 3 2 3 2 3 4 3 2 2 1 1 1 1 4 4   推荐方案
主升技能E,辅升W,前期放弃Q的减速,使E技能有较高的级别获得非常高的攻击力,可以在线上拥有补刀优势以及强力普攻压制能力,配合冰箭能与许多fs单路至少不落下风,标记能让你有一定的反gank能力,在对线英雄走位失误或者急躁的时候有机会利用hit&run然后在半血左右标记眩晕对方以击杀。6级点出大招以备不时只需,用以配合gank,使用远程标记加大招的方法有时候能获得意外惊喜。
三 3 2 3 2 3 2 3 2 1 4 1 1 1 4 4   个人经常使用的方案
与第二方案相比放弃了早期升级大招而尽早点满2 3,然后点1技能,拥有早期强大的线上能力,9级以后拥有了1技能以后单杀能力进一步提升,因为个人觉得大招的作用有限所以喜爱比较晚点出。与二号方案各有优劣,请童鞋们自行判断选择。
英雄定位
优点:
1是一个强大的远程DPS类型英雄弹道好,大招赋予远程输出能力。
2具有强大的控制力,能够配合大部分有限制英雄对对线英雄造成威胁,团战对已经切入的对方英雄能造成非常强大的限制。
3具有优秀的加攻击团体buff,能够帮助团队快速推进,并带给你对线期的补刀方面的统治力。

缺点
1力量成长一般,血量较低,团战比较害怕控制技能。
2几乎无逃跑技能,面对2人以上gank小组难以逃脱。
3持续输出能力优秀但是爆发力一般,团战输出需要相对稳定的输出环境。
注意要点
出装
1随即
+100大洋,可考虑出门鞋子以及红的组合,鞋子带来的移动优势无论是逃跑还是走位点人都是很有帮助的,当然前提你要够钱买其他回复品。
2手选或者repick手选
没100大洋送了,说不定还要少50~以属性装加红蓝出门为主个人喜欢出门带全属性+2以及红或者力量加4加红。

出装个人方向是撑全属性,由于天翼决里面所有属性提供的攻击加成是一样的,所以全敏没有任何优势,全力生存能力可能生存较为优秀但是输出较低而且没有相对合适的装备供凤羽选择。至于主加攻击的装备更是不推荐,跟dota原理类似能站住的dps才是dps,团战只能站2秒输出再高也没用,除非你能保证你的站位萎缩到没人打的到你而你又能提供有效输出,事实上这几乎不可能。

个人前中期的装备:
草鞋或幻影之鞋(相位鞋) 4个全属性加2 (视格子酌情合成为全属性4生命100的全能指环)瓶子(视经济情况以及战况而定,逆风不出,代替以灵敏指环加红药回血)TP(非常重要,无论任何英雄请常备)

后期:
幻影之鞋(相位鞋)全属性加2或者全能指环若干 夜降 荣耀之刃 瓶子 TP
PS:第一大件个人偏爱荣耀之刃,优秀的全属性加成以及一定的攻击力,平滑的合成,以及非常有用的特殊属性,对于一个CARRY型英雄是非常合适的,之后补充一个流星就能让战斗力初步成型。

30 分钟以后考虑装备 :
流星(银月,画影~个人都是出银月,画影用的很少哪个好我就不评论了)
千军 撑血不解释 -  -
虚空刃 输出以及一定的逃跑能力
龙神凯 保证你的dps输出
古代神之剑 如果真的有余钱就出吧,拯救世界的任务就交给你了!!!
分路
这个要灵活视自己英雄和对方英雄而定,还有个很重要的是你要视对方ID而定  -  -
正常情况:
如果有比较多的远程英雄你可以让出中路走边路,跟一个有眩晕减速或者比较恶心的英雄一路认真打钱压人,初期线上需要注意的是蔷薇骑士,龙魂。
如果家里的远程比较少你就可以单中,凤羽单fs的能力并不弱,碰到风雷或者祝融也是可以一拼的,当然你要在开局就准备好足够的红。利用走位和高攻击补刀~多反补一定要控好线~让对面陷入急躁。
打风雷要注意他想用雷电球砸你的时候别害怕,迎上去点他,一般被砸一下也能点他2 3下~前提是你控好线不让他轻易的最远距离站在兵后最远距离砸你,3 ~4级时候半血是有能力击杀风雷的,如果对方大半血你也大半血他还想要磨你血找准机会击杀之。
对线祝融有两种方针政策 有信心的可以主动式打法~强力压迫多用普攻点他尽早消耗掉对方的w技能,如果对方在w还在cd并且血只要三分之二左右时还敢上前~果断带他走。
另一种是对方对线能力较强主动血拼不保险~就要极度萎缩补刀祝融6级之前也基本占不到便宜。
至于其他英雄在1v1情况下大多可以至少不吃亏。
如开局不顺或者被游走gank了请萎缩,切勿在经济等级落后的情况下头脑发热,找机会补刀以及呼叫队友gank之,如果压力实在太大就回去卡兵~宁可少补刀甚至少吃一点经验不要再死。

特殊情况:对方ID明显黑店或者排名都很高~选择的英雄带有眩晕或者高爆发
请谨慎选择边路,这种情况下中路萎缩才是最好的选择,利用高攻萎缩打钱,出装偏向撑血,尽量多呼唤队友来gank之,不要去危险的地方,当对方想gank你然而很难得手之时,对方可能就会冒险强杀你,多利用对方的进攻破绽找机会反杀。如被杀穿果断换路,切忌跟对方硬拼,在中期找freefarm的机会以东山再起。
实在不行必须走边路的时候一定要买眼或者让同路的队友买眼,强力黑店选多眩晕的阵容10有8 9会有人开始升隐匿拿FB,路上放眼反隐身,有机会还有可能反杀。初期线上要特别提防的英雄有蔷薇骑士~龙魂~仆仆~蔷薇的冲锋配合任意一个晕或者减速线上很无解,如果队友不能提供眩晕打断很容易被强杀。
中期请小心出云,亡骨~豹子~其他英雄小心点相对危险小很多。

符文技能选择
出门基本是冰箭,由于凤羽的高攻击不是特别需要电球帮助补刀,冰箭在普攻压人方面具有非常大的优势。
中期优势继续冰箭,劣势考虑光盾,特别说下中期劣势的时候吸血和伪版bkb是用处不大的,站不住几下被打残废吸血和防止眩晕都没有太大帮助,除非纯净之光开的非常完美否则先被晕到基本能开出来也残血了很难逃脱或者有多少输出。

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