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轮魔攻略心得——旋转木马哗啦啦

发表日期:2010-08-03

作者:西风传说
这次介绍的英雄轮魔,并不算大热,但却是一个比较容易上手的英雄,废话不多说,进入攻略。
一、英雄&技能介绍

英雄名称: 轮魔
英雄类型: 物理伤害
英雄属性: 力量:18+2敏捷:23+3智力:13+1.3
攻击:42-46 物理护甲:4
攻速:123 魔法护甲:2
射程:714 移动速度:450
不错的力量敏捷成长,不错的射程,这使得前期对线没太大的压力,后期也不至于太过的脆弱,下面看技能。

回旋战法 主动释放
快速的向四周随机的敌人放出飞轮。
等级1:增加15%攻击速度。持续时间:7秒。冷却时间:30秒;魔法消耗:120。
等级2:增加30%攻击速度。持续时间:7秒。冷却时间:25秒;魔法消耗:120。
等级3:增加45%攻击速度。持续时间:7秒。冷却时间:20秒;魔法消耗:120。
等级4:增加60%攻击速度。持续时间:7秒。冷却时间:15秒;魔法消耗:120。
小贴士:使用回旋战法期间无法释放其他技能以及吃药,被晕眩后中止。

弹射轮 被动释放
每次弹射降低30%伤害。
等级1:弹射1次。
等级2:弹射2次。
等级3:弹射3次。
等级4:弹射4次。

空气引导 被动释放
增加自身移动速度,并使得其身后的敌方单位移动速度降低。
等级1:增加3%移动速度,降低敌人6%移动速度。
等级2:增加6%移动速度,降低敌人12%移动速度。
等级3:增加9%移动速度,降低敌人18%移动速度。
等级4:增加12%移动速度,降低敌人24%移动速度。

极限规避 主动释放
短时间内闪避普通攻击。
等级1:闪避9次普通攻击.持续时间:10秒;冷却时间:80;魔法消耗:100。
等级2:闪避15次普通攻击.持续时间:10秒;冷却时间:70;魔法消耗:100。
等级3:闪避21次普通攻击.持续时间:10秒;冷却时间:60;魔法消耗:100。

二、技能升级方式
这个英雄,看技能,无爆发无控制,一技能加攻速,二技能加攻击,结合英雄的特点——远程敏系,没错,他的头上顶着两个闪闪发光的大字——后期。
这个英雄的加点方式一般还是主一技能,虽然不是高爆发,但也增强了他的输出能力,二技能点一点,在前期补刀的同时有时会意外地多拿一刀,有时能磨磨对面一英雄的血。三技能次升,一点跑速可以逃命,最重要的是减后面英雄的速度,可以再被抓的时候从容逃跑,大招看情况,顺风装备较好的话先点一点。先满二再点大,正常的则是有大点大,最后全部升满。
总结起来就是:
顺风(装备好,输出高):1 2 1 3 1 4 1 3 3 3 2 2 2 4 4
正常:1 2 1 3 1 4 1 3 3 3 4 2 2 2 4
当然,装备实在太顺,先满二再满三也不是不可以,一切看具体情况来定。
符文技能:符文前期一般选择回复,这个英雄前期没有磨血的技能,只能靠平点来压制对面,如果对面法师团还可能被压,所以使用回复,加强自己前期混线能力是非常不错的。同时在对面抓人的时候,一边开回复一边跑,由于三技能跑速优势,除非对面高爆发人数多,不然跑出来的机会还是很大的。
中后期在有一定的装备基础条件下,用沉寂,这个隐身技能配合抓人,逃跑,都是可以的。当然,到了后期,以输出型的符文技能为主,如狂热等。

三、出装顺序推荐
出门装,出门装可以选择血石,敏石或者鞋子,搭配些血瓶,就可以出门了

前中期,这个英雄前面也说了,没爆发没控制,是要走后期的,中期装备选择一般以输出装,比如夜降
钱装(我汗),将军令,如果想辅助杀人的话,出个幻影鞋效果很好,具体的下文会提。总之,这是个默默积累的过程,能帮助杀人就去,打钱是重点。
后期:到了后期,就是轮子出山的时候,带着神装登场吧,各种输出装银月,画影,荣耀之刃,甚至如果是伐木帝的话,速度出焚炎,刷兵杀人都相当犀利。当然,肉装也是需要的,根据对面的输出环境,顶护甲,顶魔抗,顶血,看对面的阵容而定,因为他大招缘故,护甲什么的不是太必须,血量和魔抗
才是他所需要的。
前中后期:
回城,这个英雄随身带着回城无比重要,前中期,随时换线打钱,中后期随时支援,总之,回城是一大神器,不,超神器!哪个英雄都是必备。
眼,视野是非常重要的,补一个眼如果让自己少被抓一次,对面少得100来的钱,你又多补一波兵,钱就回来了,当然,如果经济紧张或是需要憋大件的话,也可以让队友帮忙做视野。
    当然这个仅仅是推荐出装,可以这么打,也可以根据需要选择,比如中期比较顺,叠加夜降,也是非常之犀利,总之犹如我上篇攻略所说,装是死的,人是活的,最重要的就是要根据需要出装,随时根据形势选择恰当的金钱使用方式,才是最好的。
四、英雄打法策略
    这个英雄,是个后期,后期的重要一点,就是要有金钱和装备的保证,有了装的后期,才能虎起,才能杀到天下至尊,才能使对面绝望。所以这个英雄玩起来是比较的累,需要补刀,一刀刀地补。现在天翼决前期基本策略都是抱团抓人,以多打少,逐渐积累优势获得胜利,所以用起轮子,担负着后期的重担,关键就是猥琐地打钱,少死多打钱,就是他的基本要领。
    前期没什么好说,无控无爆发,安心地混等级补刀,当有了幻影鞋和夜降等一些中期装备后,可以考虑和队友一起走抓人,当然,他的小身板,当肉是不现实的,抓人时,一般利用轮子的高跑速,结合幻影鞋的穿人技能,跑到对方的前面,配合三技能的减速,队友再跟上,再开一技能,拿下人头应该是没太大问题。
    这里要说下他的一技能,就是增加自己的攻速,但是不能选择攻击的对象,只能在攻击范围内随机打,就是说,没有了出手动作,可以安心追着对面打,但也没有选择目标,搞不好全打在兵身上,所以,如果在野外就对面一人的话,也会有意外的惊喜。
    到了后期,轮子凸显其强大威力,团战首先肯定是法术爆发与控制先上,轮子需要等过第一轮法术爆发结束之后,冲向对面,开一技能,输出最大化,这时是物理DPS发挥的时候,轮子的大招,分身配合二技能的弹射,使得就算一对二,甚至三,也不是太虚。但是记住有了大并非无敌,不能盲目冲,与队友脱节,被活活弄死。
    输出的对象就没什么好多说,因为他一技能一开,随机输出,可以选的话,当然希望法师>控制>肉。
另外要说明一点,他的爆发力全在装备上,中期带着双夜降河道碰到也是相当的恐怖,不能轻视他,所以如果顺的话,早早走上杀人成神的道路吧。
结语:
    轮魔这个英雄,怎么说才好,推荐新手用,不容易死,技能也不是太复杂,但又不推荐,因为他需要装备来支撑,没有装备,中期就是酱油,后期就是钱袋。算是一个不错的物理输出,还是个远程的物理输出,拥有着近战英雄不具备的优秀的输出环境。还是那句话,没有IMBA的英雄,只有IMBA的选手,每个人打出来的轮子恐怕都不一样,我的也只是将我的见解和体会与大家分享,希望能给新手玩家一点帮助,同时也是给所有喜欢天翼决喜欢玩轮子的朋友介绍一种打法,可以与大家一起讨论分享,还请大神轻喷。  
                                                                                                                 ——西风传说

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