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英雄风雷法师攻略心得-风力可以发电哦

发表日期:2010-08-03

作者:西风传说
一、英雄&技能介绍
 
 
精灵族 精灵族后裔,布衣门的法师。因擅长操控风和雷两大元素而被称作“风雷法师”。民间有传:五雷轰顶不及风雷一怒—— 说的便是风雷法师最擅长利用雷元素的能量攻击敌人。据传有人曾亲眼目睹一个风雷法师召唤出9颗耀眼的雷球,瞬间将敌人击杀。 和同门的出云一样,她们的外表娇柔。以至于不论在联盟还是在议会的国土里,长辈们都是如此告诫新人的:战场上,最恐怖的敌人往往是外表最柔弱的那个。
基本属性
英雄名称: 风雷法师
英雄类型: 法术伤害 支援辅助
英雄属性: 力量:15+1.4敏捷:18+2智力:28+2.6
攻击:46-56 物理护甲:1
攻速:117 魔法护甲:3
射程:900 移动速度:450

从属性上看出,这是个低血量,低护甲的脆皮法师,拥有不错的智力成长,远达900的射程,可以保证前期补刀对线不至于太吃亏,点人也比较OK。但法师一向是众人集火的对象,良好的意识和走位是这个英雄所必须的。

技能介绍:
雷灵球 主动释放
造成伤害,命中敌人后还能照亮其周围800的视野3秒钟。
等级1:造成75点伤害给予主要目标,50点伤害次要目标。冷却时间:8秒;魔法消耗:100。
等级2:造成100点伤害给予主要目标,75点伤害次要目标。冷却时间:8秒;魔法消耗:120。
等级3:造成125点伤害给予主要目标,100点伤害次要目标。冷却时间:8秒;魔法消耗:140。
等级4:造成150点伤害给予主要目标,125点伤害次要目标。冷却时间:8秒;魔法消耗:160。
风神咆哮 主动释放
向前方施放,对区域内的敌人造成范围伤害并强迫他们转向,同时增加他们的转身时间。
等级1:造成100点伤害,转身时间增加200%。冷却时间:15秒;魔法消耗:100。
等级2:造成150点伤害,转身时间增加200%。冷却时间:15秒;魔法消耗:125。
等级3:造成200点伤害,转身时间增加300%。冷却时间:15秒;魔法消耗:150。
等级4:造成250点伤害,转身时间增加400%。冷却时间:15秒;魔法消耗:175。
风之祝福 主动释放
恢复友方单位的魔法值,并且增加移动速度
等级1:每秒恢复6点魔法值,增加2%移动速度。持续时间:20秒;冷却时间:30秒;魔法消耗:50。
等级2:每秒恢复9点魔法值,增加4%移动速度。持续时间:20秒;冷却时间:30秒;魔法消耗:60。
等级3:每秒恢复12点魔法值,增加6%移动速度。持续时间:20秒;冷却时间:30秒;魔法消耗:70。
等级4:每秒恢复15点魔法值,增加8%移动速度。持续时间:20秒;冷却时间:30秒;魔法消耗:80。
雷灵爆 主动释放
向前方75°扇形范围施放出几颗【雷灵球】,在空气中积聚足够能量后会锁定目标,也可以主动判定锁定时机,伤害值相当于【雷灵球】。
等级1:发出3颗雷球。冷却时间:90秒;魔法消耗:200。
等级2:发出5颗雷球。冷却时间:75秒;魔法消耗:350。
等级3:发出7颗雷球。冷却时间:60秒;魔法消耗:500。
小贴士:飞行速度:500。 锁定范围随着飞行时间增加。锁定时间随着飞行时间降低。初始3秒,随后每飞行100距离降低0.2秒。后飞行速度:800。最大飞行距离:1500。雷灵球飞行时候的视野为100。
 
二、技能升级方式
这个英雄,从技能上可以看出,有爆发,有小限制,也有辅助能力,所以可以根据不同的情况选择不同的加点方式。
风雷法师如果中单的话,可以选择雷灵球和风神咆哮对点,有大点大,增强其爆发力,速度到七级后可以单杀对面,也可以在支援时高爆发带走对面。当然,也可以风神咆哮点一点,点三技能,增加自己的线上回复能力,不停的用雷灵球耗对面的血,如果对面被耗得厉害,又舍不得回家,那可以轻松带走了。
如果是和队友在一路的话,毫无疑问,主点雷灵球是肯定的,风神咆哮点一点,次升风之祝福,这个技能前期回魔相当的IMBA,一级就可以回复队友120点MP,小蓝瓶才100点,配合一些前期爆发强力的英雄,比如龙骸,熊巍等,对面一个走位太过上前就可能拿下人头。

另外说下这个英雄的符文技能,我个人推荐是回复配合三技能,无尽的血无尽的魔,混线能力强,也可以冥想回魔快。你说你用狂热,我认为MM还是不要太暴力的好- -。
 
三、出装顺序推荐
出门装,天启之链可以考虑,也可以考虑带鞋或者带些回复装(红瓶和蓝瓶)
前中期,这是风雷法师的一段强势时期,自己的高爆发另外对面还没肉起来,果断走上GANK之路,250的瓶子,回复量不错,如果人头拿的比较多可以考虑,如果是助攻王的话还是算了,感觉划不来用出门的天启之链合成天启项链,相当不错,加魔量以及回魔,法师最爱之一。这个英雄自身较脆,各种肉装血装也是比较适合的,对面法系爆发强,可以出魔抗,秋蝉,物理输出多的龙鳞护甲,加血加甲,可以考虑,500的血玉也不错,顺的话还可以转成三色玉,比较全能的物品,非常适合风雷法师。
中后期:到了中后期,就是拼装备,拼团战,拼带线,风雷装备选择一般可以这么出。
轮回珠,刷新大招,爆发做到极致,谁用谁知道,谁用都说好。

裁决,法师神器之一,2.5秒的控制,武功再高,一锤撂倒。

秋霜,AOE+群体冰冻,名称霸气——天下无霜,效果更为IMBA。
当然,除了这些法师神器外,各种肉装血装也要根据需要的出,站得住的输出才是输出。
前中后期:
回城,正如一句话说的那样,神器有很多,超神器却很少,回城正是这么一件超神器,支援,回救,保命......我一般随身带两张,作为一个前中期强势的英雄,每次小规模的抓人团战都在场,是无比重要的。没血没魔直接回城回家,不骚不浪,不送人头,对自己负责,也是对队友负责。
眼,视野的重要性不必多说,天翼决中眼睛虽然比较的贵,100块2个,但是效果更好,不仅开视野,也可以反隐身,有能力买眼的就买点眼,抓隐身英雄时就地一插,拿个助攻也值了,团战时就地一插,隐身木鬼就直接被破了,一些高地插下,注意对面的动态,让对面抓人抓不到,一个眼使对面一次抓人失败,成本就回来,不是吗?
当然,装是死的,人是活的,最重要的就是要根据需要出装,老被抓死出了隐刀逃命也是可以,到了后期。不出装,留钱买活,也是可以。随时根据形势选择恰当的金钱使用方式,才是最好的。

四、小技巧
这个英雄,是个法师型英雄,法师型英雄的关键,就在于对技能的把握和释放。
对于这个英雄的技能释放,追求单杀时,最好是高低看低地,你有他的视野,先手大招,她的大招有个飞行锁定的过程,飞到对面英雄附近或身边时,再点下大招,这时就锁定了,然后如果对面察觉,转身跑路,立即先二技能风神咆哮,再接一技能,再HIT AND RUN,点死,如果没有发觉,就先一技能,对面转身开逃时果断二技能转身。如果风雷法师单的话,有等级优势,4级的雷灵球配合大招,有着相当高的爆发力,基本是秒人的料。因为这个英雄少控制,如果有队友帮忙控制的话,甩出大招,二技能转头,一技能再抢个人头,那就非常舒服了。
这个英雄的大招特点锁定的特点是选取最近的单位,意思就是有小兵的时候可能锁定小兵身上,所以释放的时机最好选择在兵被清或对面英雄走位脱节的情况下。呵呵,风雷法师可是个不错的河道杀手哦。
到了中后期,开始一波波团战的时候,风雷法师拥有不错的爆发与魔法输出,还是个脆皮,走位尤为重要,站位稍微靠后,猥琐地用一技能耗对面的血,不轻易上,二技能转身,但是区域比较的近,容易让风雷法师走上火力集中点,尤为重要的是,如果对面有隐身英雄,如木鬼这种,一定要在团战处放眼,看见隐身英雄走近,可以不省大招,集火先秒,风雷法师团战最重要的就是把大招放出,放好,甩在对面英雄身上,再给自己家魔少的英雄套个回魔,团战任务就算完成了。
其实这是个很全面的英雄,可输出可辅助,三技能的回魔量确实IMBA,需要好好的开发开发,或许可以创出类似光法猴子流的强势线上组合。
五、结语
风雷法师是我第一个接触的英雄,也是我第一个手选的英雄,更是我第一个拿到MVP的英雄,技能绚丽,头像漂亮,个人是非常的喜欢。混线能力辅助能力与爆发力都相当的不错,但是这个英雄感觉还是很需要操作,很需要意识,很需要走位的英雄,本身没什么控制,也没什么逃命的技能,对新手来说上手难度还是有的。但是多练多玩,总会当上MVP的。
这是我写的第一篇攻略,结合了自己玩游戏的体会和感受,肯定有地方不足,有地方不对,只是希望给新手一个指导,请大神们轻喷。

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