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【更新】2.9.0.7-2.9.0.8更新日志

发表日期:2016-11-09

一、英雄调整

入云龙
- E【云海】:技能调整为提升友军英雄/降低敌军英雄10%/15%/20%/25%移动速度以及法术强度.入云龙在云海中无视碰撞体积,并拥有10%/15%/20%/25%的法术吸血效果。
- R【五雷天罡正法】:改为对目标区域释放五雷天罡正法,如果入云龙处于施法区域中,则消失并无敌。该技能需要持续施法,施法期间任意操作会打断施法。施法距离900。


难训
- Q【疾驰冲撞】:向目标单位冲刺改为同样可以向目标点冲刺,对撞击点最近的单位造成晕眩以及伤害。冲刺距离由825/875/925/975调整为固定为1000。


涛之歌怜
- Q【浪束】:伤害调整为持续伤害,每秒造成30/40/50/60点魔法伤害,持续时间调整为3/4/5/6秒。移除终止施法的耗蓝。移除挣脱的额外伤害。
- R【黎明处罚】:伤害计算方式由【150+20%/35%50%目标射程】调整为【100/200/300+自身当前属性总和】。


骰子
- E【骰神】:额外增加法术强度:点数*1%/2%/3%/4%。


狼骑兵
- 属性调整:敏捷由22+2.2提升至25+2.2。
- E【驯狼大师】,狼拥有的生命值由300/400/500/600调整为200+20%/30%/40%/50%本体生命值。


白虎
- Q【血腥打击】加速效果持续时间由1.5/2/2.5/3提升至2/2.5/3/3.5。


潮汐领主
- E【浪击】技能伤害同样有概率触发浪击,对目标以及目标周围造成伤害。


仆仆
- Q【暗毒】自动触发时间由固定5秒调整为4/3.5/3/2.5秒。


独眼巨人
- 属性调整:物理护甲由1.6调整至4.1
- E【怒火奔腾】:魔法值消耗由90/95/100/105降低至固定80。

二、bug修复
- 修复部分每次伤害减少1点血量的单位,受到暴击伤害时会直接被秒杀的bug
- 修正签到中时间性道具的tips中未标示时间的bug。

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