发表日期:2013-12-19
前言:夜影剑魔是强化了对法师作战能力的前线型英雄,依靠伤害反射来一点一点影响战斗的天枰,用持续伤害、分身与视野获取来为己方队友创造混乱,最后用爆发型伤害一击终结对手。
新增英雄:夜影剑魔 虎刹
物理伤害:D
法术伤害:S
防御生存:B
支援辅助:A
基础移动速度:445
初始物理护甲:2.8
初始攻击力:48-58
初始攻击间隔:1.7
攻击距离:600(远程)
力量:21+1.6
敏捷:13+1.0
智力:26+4.0
Q【影剑-夜鸟】
发射两枚飞箭,飞箭会锁定地图中离你最近的两名敌军英雄,并且朝他飞去,标记沿途的所有敌军。飞箭最多飞行一定距离。
如果成功命中锁定的敌军英雄,那么将激活标记效果:立刻获得其视野,并且对其每秒造成魔法伤害。
作用范围:300
魔法消耗:80/100/120/140
冷却时间:10/9/8/7
等级1:最多飞行900码,视野效果持续3秒,在3秒内造成90点魔法伤害
等级2:最多飞行1200码,视野效果持续4秒,在4秒内造成120点魔法伤害
等级3:最多飞行1500码,视野效果持续5秒,在5秒内造成150点魔法伤害
等级4:最多飞行1800码,视野效果持续6秒,在6秒内造成180点魔法伤害
W【影剑-鬼墨】
受到普通攻击以外的伤害时,减免、并且反射一部分给伤害来源,你和伤害来源间的一直线上的所有敌军都会受到影响。
每次生效都会提升你15点移动速度,持续6秒,最多叠加6层。分开计算持续时间。
法术攻击,魔法伤害
作用范围:350
等级1:反射8%的非普通攻击伤害
等级2:反射14%的非普通攻击伤害
等级3:反射20%的非普通攻击伤害
等级4:反射26%的非普通攻击伤害
E【影剑-邪心】
抽出目标敌军(友军)英雄心中的邪念,出现两个黑影对其进行攻击(协助其进行攻击)。
黑影存活时,降低该英雄的移动速度(提升移动速度),持续6秒。
黑影免疫控制效果和普通攻击之外的伤害,拥有4点生命值。英雄单位攻击造成2点伤害,非英雄单位攻击造成1点伤害。
消耗魔法:100
冷却时间:12
施法距离:600/700/800/900
等级1:黑影将复制目标20%的攻击力,每个黑影降低(提升)目标6%移动速度
等级2:黑影将复制目标25%的攻击力,每个黑影降低(提升)目标9%移动速度
等级3:黑影将复制目标30%的攻击力,每个黑影降低(提升)目标12%移动速度
等级4:黑影将复制目标35%的攻击力,每个黑影降低(提升)目标15%移动速度
R【影杀剑-死芒】
立刻对目标英雄造成不可置信的魔法伤害,目标获得【死芒】效果,持续5秒,不可移除。
死芒:如果目标在期间死亡,你永久获得1点阴影。每点阴影提供你每秒1/1.5/2点生命恢复。
魔法消耗:225/375/525
冷却时间:100/75/50
施法距离:700/850/1000
等级1:造成200+20%生命上限的魔法伤害
等级2:造成350+20%生命上限的魔法伤害
等级3:造成500+20%生命上限的魔法伤害
使用技巧
- 夜影剑魔是强化了对法师作战能力的前线型英雄,依靠伤害反射来一点一点影响战斗的天枰,用持续伤害、分身与视野获取来为己方队友创造混乱,最后用爆发型伤害一击终结对手。
- Q【影剑-夜鸟】兼具侦查和伤害的功能,在阴影众多的地形中可以发挥奇效;但是耗蓝非常高,需要谨慎使用。
- E【影剑-邪心】施法距离并不长,但是黑影的伤害非常可观,通常用来对付敌军远程核心英雄。
对抗技巧
- 夜影剑魔的定位是中后期的半肉盾法师,难以被法术类攻击集火杀死,并且擅长持续作战。
- 夜影剑魔不擅长应对普通攻击高的近战英雄。
- Q【影剑-夜鸟】伤害和视野获取效果无视魔法免疫。
- 中后期的夜影剑魔凭借R【影杀剑-死芒】积累起来的生命恢复力,将成为非常令人头疼的持续输出英雄。
配合技巧
- Q【影剑-夜鸟】有很强的侦测功能,但是夜影剑魔是个爆发真空期很长的英雄,配合他进行游走和单抓。
- W【影剑-鬼墨】生效时有持续加速效果,所以夜影剑魔很擅长在团战中吸收火力和仇恨并且保持生存,趁这个时机收拾掉对手的后排输出。
- 拦住敌军中那些有强力切入技能的高攻击近战,他们是夜影剑魔的克星!
对抗细节
- 试图从阴影中切入并且击杀夜影剑魔的话,要小心【影剑-夜鸟】的视野暴露效果。
- 只要有一个物理输出强悍的队友,夜影剑魔的拿塔能力也是数一数二的快,但是它的清兵能力很成问题,注意控制兵线。
- 【大法师长袍】是一件让夜影剑魔头疼的防御装备。
战力分析
- 尽一切可能保证生存,这是第一要务
- 生命恢复类装备对夜影剑魔的性价比不高,但是提升防御和生命上限的装备非常适合它。如【振奋旗帜】
- 核心装备是焚炎,在基本肉装补齐后优先出。
- 顶在前排和对方周旋,为队友拉扯出输出空间,R【影杀剑-死芒】优先用来击杀对手的前排肉盾英雄。
- 综合:
参战能力A
续航能力C
牵制能力B
发育能力B
团战能力B
装备成长性S
阵容匹配空间B
自保能力B
防守能力C
师兄杀手S