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【心得】大家一起来听琴--冰弦攻略

发表日期:2011-07-02

作者:whip02kelian99

 

优缺点

优点:前期极度强势,线上极度强势,消耗能力强,阵地战能力出众。

缺点:短腿,怕爆发,没爆发,线上补刀一般。

稍微分析一下优点的来源吧,W消耗能力极强 。模型极好卡兵非常舒服,我曾经把边路兵卡到过塔下- -!
A人前摇很短 非常舒服,但是攻击力低,后摇长,弹道速度超慢,A兵几乎和青龙一个级别。

 

技能

个人推荐 W Q W Q Q E Q W W R E E E R R
3人一血当然学Q,3级如果消耗不大先学Q,不过冰炫一般会主动和人消耗,不过1级学Q的冰炫,千万不要随便出手。

GANK位:W Q Q E Q R Q E E E W W W R R(GANK位也可以用第一种)

辅助:W Q W Q W Q W Q E R E E E R R

 

装备

天地宝石:出门几乎不用考虑,除去一血出鞋的情况,血蓝的需求使冰炫要尽可能在第一时间出天地宝石,可以出两个,但不推荐太多。

全能戒指:天地宝石替代品,A兵压人更舒服,视野也很重要,不足时血蓝撑得少了点。

鞋:冰炫是短腿,有鞋和没鞋她的逃生能力没有太大的区别,出门就买或者要出跳的时候再买吧。

瓶子:打GANK才出,冰炫有很强的恢复力,其他位置都不推荐。有这钱不如买个魔抗+4.

魔导师神石:肉装冰炫的核心装备,主要是方便支援,和减少买TP开销,积累装备,当然撑蓝撑血也很重要。

跳鞋:非肉装冰炫的核心装备,先手神器、切入神器、逃跑神器。

净化药水:打到后期身上一直带一瓶,开大用的,一个成功的大招,价值远超过250

肉装:生存能力重来都是非C英雄的主要考虑问题。适合冰炫的主要是旗子(帮团队)和龙神(开大、逃跑)其他也可以考虑。魔抗是冰炫主要考虑的因素;血量因为冰炫有很强的回血能力,效果一般;物抗和闪避的话,如果被物理输出死,基本上都是赚了的,不用刻意去撑。

法系装备:只推荐冰甲和裁决,因为冰炫没有法系爆发,非常不推荐玄冥。死亡呼吸如果团队没人出,可以考虑。

DPS装:都不推荐,不过实在想出,焚炎没人出的话可以出。法力屠戮者配合W压蓝还能减速。

 

符文

回复术:低级回复术有极高的性价比,配合上冰炫的回蓝能力,非常推荐;后期战斗中恢复效果一般,不推荐。

强击:前期配合杀人,压线,前期第2推荐。

地精火炮:线上1V1补刀用,效果可能没有回复术好。

光盾/神佑:进入GANK期推荐,主要是在别的符文时切换,效果非常不错

群补:法系不缺蓝,学群补理由不多说了。

标记陷阱:省眼钱,针对熊猫、炙炎、杀手、出云、师兄之流。

净化:针对枪舞、锁甲兽等。

钢铁意志:如果考虑堆血的肉装可考虑。抗秒杀。

精气转换:冰炫蓝消耗大,可以提供很强的战场回复力,一个QW能回近80的血,开大每秒还能回40血配合W和E在高魔防和物防下,能同时起到不次于钢铁意志的效果,平时还能代替回复术,节省开支。

 

定位

1 辅助,2GANK,3肉,
非常不推荐冰炫出DPS装,她是一个只有1.5敏捷成长没有任何切入技能和DPS技能的英雄。

1 辅助的冰炫没什么好说的包眼,学标记,学群补,有钱了出个跳。做做视野打打酱油,没事了接个控什么的。

2 GANK位:这样的冰炫一般是3 1 1 分路的边路单的英雄,利用自己的抗压能力,获得等级,出跳出裁决或者玄冥。然后死亡呼吸之类的。开战跳过去控住,几个关键人物,然后开大,学光盾。这也没什么好说的,大部分人都会,毕竟冰炫前期优势明显,10分钟之内的1800范围的强力控制还是很有威力的。

3 肉装冰炫。
这样的冰炫,特点是可以用最少的资源,让团队找到团战和推进的支点。适合可以在远距离打出高爆发的阵容,比如师兄、比如凤羽;还有切入能力极强的英雄,比如熊猫、如逆袭;还有就是埋坑的英雄,比如通灵、比如土著;还有强力控制也能保护你不被秒杀。

我们知道一个英雄的定位由她的三围(额)和技能决定。冰炫有2个特点:有回血技能,蓝耗特别快,所以精气转换,可以为她提供相当可观的回血。可以说,只要不被秒,生存问题不大。

 

线上

裸天地宝石,因为在很长一段时间里,血蓝上线是很重要的属性(不要买血瓶没那个必要)符文回复术,1级回复性价比极高,说下对线思路。

1V2 :W好的位置,尽可能的消耗对手,由于有2个回血技能血量也接近600所以3级以前,对方很难杀死你。重要任务是在对面2个人都3级之前,自己达到4级,并把1个对手耗残。对面如果强行消耗你,尽量避开锋芒,切忌和人对A。如果做不到 对面3级以后就要开始猥亵了。

2V2 :如果对手强势比如2个带控的远程 就放W恶心对手 他们肯定会想来点你 能反点就反点 不能就耐心消耗 起码不会太亏 如果强势 开好W 在好的位置A人,让队友补刀,方便补的也不用让。总之,就是尽一切可能消耗对手。

2V1: 没什么好说的,W到远程兵身上,跨兵线A人,压经验。

2V3 :W恶心人猥亵补兵,冰炫的优势是不怕人强行消耗。

1V3: W恶心人混经验。

1V1:开启回复术和W跨兵线,强行和对手消耗,半血回撤等回复术CD。

线上重点是在死第2次的时候出到魔导师神石,这个在绝大多数情况下不难,要知道,冰炫没有消耗品压力,加上天地宝石10分钟能提供的120G这个,真心不难。

中期GANK频发期,装备路线,2个全能秘石,然后2个魔抗+4(丝绸披肩)和1个物防+4(锁链轻甲),然后再是鞋。
这个出装花费3000,你有1500左右的血量,非常可观的魔抗配合上回血和冰盾加上精气转换符文,可以让她的消耗和抗打击能力超过同期任何英雄(当然前提是不被秒)。

这个时候依然是恢复符文,10级切换精气转换。

这个时期有两个选择,优势和均势,去边路不好的线带线,非常给力。对面一个人来对线,可以无视跨兵线A他,2把W2个Q他就回去了。地图上只要有2个以上的红点,就可以放心大胆的带。任何2个人,都是杀不死你的,你这样做,最大的好处就是可以打乱对手的节奏,为队友拉扯出打钱的空间,还利用了一些平时无法利用的资源,而且,你不一定死。3人以上来抓你,就为队友推掉对手中路外塔提供了机会。如果有熊猫来配合你,那就更不怕了,2V3熊猫大偷好了3个全杀都不难。

具体操作,在带线的时候尽量聚集更多的远程小兵,往深处带,发现人来抓你,不要慌。

首先,避开自己远程小兵,别太远,主要是避免远程小兵被对手AOE打死。原地W,选好位置,尽量包括到视野盲点,能Q2个人就Q,不然就等机会。然后开始绕,尽量少受不必要的伤害,这时候你身上正常情况应该有2层冰盾,加上QW的3层。能吸收200点普攻,加上高魔抗和W及回复术每秒近50的恢复力,可以很从容的利用技能CDTP ,甚至可以对状态不好的敌人达到反杀。

如果是逆风,就只能在中路卖肉和消耗了,在对面中路高地插个眼,消耗对面想补兵的近战的血和蓝。虽然没有边路效果好,但是也能为团队承担很大一部分压力,保护中路外塔。

进入后期,先合号角,然后如果对面法系爆发高,出个力量晶石,物理系高先出个物防+8(当然 逆风先合旗子 然后出跳 龙神就放弃吧)再合旗子和龙神,然后就是。跳、裁决或冰甲,看情况了。当然你如果实在有颗DPS的心,这个时候你出焚炎,也不是不可以 ,

这个阶段依然是精气转换符文如果队友都比较脆,就学群体恢复符文,因为队友脆说明他们输出高,保护队友就比保护自己重要。蓝量不用考虑,冰炫3的智力成长,足够她放出全部技能,实在不行买个墨玉。

这个阶段一定要呆在最容易发生团战的地方,或者等在主C附近的阴影处,用自己保护主C。

顺风和均势,这个时候,你应该站在团队最前面(当然要在队友的保护范围以内)然后,对面一波技能过来,有龙神开龙神,开W,Q人,开大。(这个时候开大,对面DPS如果低于300 你几乎不会掉血)
逆风,这个套路打成逆风,如果是因为中期团战和GANK吃亏,靠团战还是有得打的,最怕的是对手分路,带线拿塔。 先说逆风团战,这个时候就不要站前面了,猫起来,用跳做反先手。W 群补,开大。相信,团战还是有可为的。

如果对手分路带线,就要尽可能快的转出裁决。不出门,尽量保护自己的防御塔,不过这个时候冰炫会很被动 不过有跳有旗子的冰炫,还是能发挥一定作用的。

 

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