发表日期:2019-08-28
一、新英雄
亡灵法师 恩多
物理伤害:C
法术伤害:A
防御生存:A
支援辅助:B
基础移动速度:445
基础攻击间隔:1.70
初始物理护甲:2
初始攻击力: 50-60
攻击距离:270(近战)
力量:22+2.0
敏捷:17+1.6
智力:22+2.5
-Q【恐怖立场】
在自身周围生成一个600码范围的恐怖立场,每秒消耗法力值对范围内的敌方单位造成魔法伤害;与亡灵法师越近受到的伤害越高。◇在自身300码以内伤害达到最大值;600码位置伤害最低。由内而外每30码伤害降低5%
◇累计捕获6个【鬼魂】伤害提升30%,累计捕获12个【鬼魂】开启恐怖立场时额外获得25%的伤害减免。
◇再次点击关闭技能。
魔法消耗:25/30/35/40
冷却时间:1
施法距离:N/A
等级1:每秒造成20-40点魔法伤害
等级2:每秒造成25-50点魔法伤害
等级3:每秒造成30-60点魔法伤害
等级4:每秒造成35-70点魔法伤害
-W【幽冥冲击】
朝指定方向释放出一道快速飘动的大型的幽灵,在释放后会对路线上的敌人造成魔法伤害。
在释放过程中再次激活这个技能,会将亡灵法师传送到幽灵当前位置。
◇累计捕获6个【鬼魂】增加20%的距离/速度,累计捕获12个【鬼魂】增加40%的距离/速度。
魔法消耗:65/75/85/95
冷却时间:18/16/14/12
施法距离:1600
等级1:对敌方英雄造成90点魔法伤害
等级2:对敌方英雄造成120点魔法伤害
等级3:对敌方英雄造成150点魔法伤害
等级4:对敌方英雄造成180点魔法伤害
-E【亡灵掌控】
被动:每次击杀敌方小兵或者野怪有20%的概率捕获一个【鬼魂】。每次助攻或者击杀一个敌方英雄会捕获2个【鬼魂】。每次死亡会解放一半的【鬼魂】。
◇每个鬼魂会为亡灵法师增加0.5点/秒的生命恢复速度和10%的魔法回复速度。捕获指定数量的【鬼魂】将会对其他技能进行强化。
魔法消耗:N/A
冷却时间:N/A
施法距离:N/A
等级1:最多可累计捕获6个鬼魂
等级2:最多可累计捕获8个鬼魂
等级3:最多可累计捕获10个鬼魂
等级4:最多可累计捕获12个鬼魂
-R【嚎哭深渊】
以自身为中心释放一个亡灵深渊,持续4秒将所有范围内的敌方单位往中心拉扯,被拉扯的单位无法移动、攻击或施法并且每秒会受到魔法伤害。
◇累计捕获6个【鬼魂】持续时间增加1秒;累计捕获12个【鬼魂】技能无视魔法免疫。
魔法消耗:250/300/350
冷却时间:200/175/150
施法距离:N/A
持续时间:4秒
等级1:对600范围内的单位每秒造成50点魔法伤害
等级2:对600范围内的单位每秒造成70点魔法伤害
等级3:对600范围内的单位每秒造成90点魔法伤害
二、英雄调整
特种士兵
-Q【高能手枪】:冷却时间由4秒提高为6秒
-W【背刺】:减速与沉默时间由1.35/1.65/1.95/2.25秒下降为1.1/1.4/1.7/2.0秒
狩魂之影
-Q【冷血追击】:魔法消耗由固定75点提高为105点
-Q【冷血追击】:冷却时间由13/11/9/7提升为16/14/12/10
周瑜
-Q【烈火之剑】:魔法消耗由15点下降为10点
-R【火烧赤壁】:冷却时间由120/110/100下降为100/90/80秒
圣光牧师
-W【秩序打击】:符合等级条件时造成目标当前生命值伤害系数由20%提高为30%
枪武
-E【圣盾】:持续时间由5秒下降为4秒
三、英雄轮换更新
血斧斗士 | 机关人 | 飓风领主 |
轮魔 | 符文石魔 | 夜莺 |
卧龙 | 血扇公子 | 大地守护者 |
冥界引渡者 | 雷原巨像 | 涛之歌伶 |
木鬼 | 神罗霹雳 | 奇门天师 |
炙炎 | 破法者 | 摘星阁主 |
疾风 | 骰子 | 风舞者 |
冰弦 | 原始狂猎 | 灵魂召唤师 |
白虎 | 海皇 | 灵动舞者 |
刽子手 | 墨仙 | 清祖元尊 |