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【更新】2.9.9.7更新日志

发表日期:2019-05-08

一、英雄改动延后通知

 天翼决春季综合赛期间,英雄暂不做改动,将于比赛结束之后版本统一进行调整

 

 

二、符文调整

 

新增符文:余荫

被动:每当身边友军(包括英雄和小兵)击杀了附近的敌方小兵或者中立野怪时,你会获得部分金币奖励以及额外经验。 获取范围等于经验获取范围。

LV1:获得击杀金币的20%;额外获得击杀者10%的经验值

LV2:获得击杀金币的25%;额外获得击杀者12%的经验值

LV3:获得击杀金币的30%;额外获得击杀者14%的经验值

LV4:获得击杀金币的35%;额外获得击杀者16%的经验值

 

雕文:

LV1:金币获取量提升1%

LV2:金币获取量提升1.5%

LV3:金币获取量提升2%

LV4:金币获取量提升2.5%

LV5:金币获取量提升3%

 

铭文:

LV1:经验获取量提升1%

LV2:经验获取量提升1.5%

LV3:经验获取量提升2%

LV4:经验获取量提升2.5%

LV5:经验获取量提升3%

 

光辉:

LV1:金币和经验获取量提升40码

LV2:金币和经验获取量提升55码

LV3:金币和经验获取量提升70码

LV4:金币和经验获取量提升85码

LV5:金币和经验获取量提升100码

 

凯旋:击杀者本人也会获得余荫效果一半的奖励

 

三、英雄轮换更新

末世龙裔 机关人 飓风领主
轮魔 符文石魔 夜莺
卧龙 血扇公子 血色伯爵
冥界引渡者 雷原巨像

圣光牧师

木鬼 神罗霹雳 极地天使
炙炎 破法者 入云龙
疾风 骰子 血锤
冰弦 原始狂猎 小丑
白虎 海皇 教团十字军
刽子手 墨仙 月夜剑姬