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【更新】2.9.8.0更新日志

发表日期:2018-10-12

一、新英雄

审判之锤 蒂娜

物理伤害:A

法术伤害:D

防御生存:B

支援辅助:C

基础移动速度:440

基础攻击间隔:1.70

 

初始物理护甲:3

初始攻击力:62-67

攻击距离:270(近战)

力量:25+2.8

敏捷:20+1.9

智力:18+1.5

 

Q【蓄力猛击】

进入蓄力状态,期间降低50%的攻击速度,最多持续8秒

每秒获得一层【蓄势待发】效果,再次点击技能对目标区域造成伤害,结束蓄力状态,每层【蓄势待发】造成70点物理伤害,并且【蓄势待发】每达到一定层数,便会附加额外效果

2层:对目标区域内的敌人造成3秒30%的减速

3层:你在蓄力状态下,提高30%的移动速度

4层:对目标区域内的敌人造成1秒的击飞,并且伤害无视敌人30%的物理护甲

5层:施法距离提高至1500,释放时你会跳向目标区域

 

魔法消耗:120

冷却时间:18

施法距离:350

等级1:【蓄势待发】最高叠加至2层

等级2:【蓄势待发】最高叠加至3层

等级3:【蓄势待发】最高叠加至4层

等级4:【蓄势待发】最高叠加至5层

 

W【坚定援护】

向目标位置冲锋,将500码范围内的敌人击退至500码距离的位置,为你和该范围内的友方英雄增加物理护甲,持续8秒

 

魔法消耗:80/90/100/110

冷却时间:18/17/16/15

施法距离:1000

等级1:造成85%攻击力的物理伤害,增加10点物理护甲

等级2:造成100%攻击力的物理伤害,增加15点物理护甲

等级3:造成115%攻击力的物理伤害,增加20点物理护甲

等级4:造成130%攻击力的物理伤害,增加25点物理护甲

 

E【穷追猛打】

被动:每隔10秒,你的下一次攻击造成额外伤害,并击晕目标

被攻击敌人的生命值越低,额外伤害越高:敌人生命值每损失1%,额外伤害增加1%

该状态下,未发动过攻击的时间越长,击晕时间越长:每1秒增加20%眩晕时间,最大100%

 

魔法消耗:N/A

冷却时间:N/A

施法距离:N/A

等级1:额外造成40点物理伤害,基础造成0.5秒的眩晕

等级2:额外造成80点物理伤害,基础造成0.75秒的眩晕

等级3:额外造成120点物理伤害,基础造成1秒的眩晕

等级4:额外造成160点物理伤害,基础造成1.25秒的眩晕

 

R【终极审判飞打】

将目标英雄向泉水的方向击飞一定距离,落地后造成伤害

◆无视魔法免疫

 

魔法消耗:150/175/200

冷却时间:150/130/110

施法距离:350

等级1:击飞2000码,造成400点物理伤害

等级2:击飞3000码,造成700点物理伤害

等级3:击飞4000码,造成1000点物理伤害

 

二、英雄调整

刽子手

-Q【八荒烬狱】:每秒基于攻击力造成的物理伤害由60%/70%/80%/90%攻击力 降低至40%/50%/60%/70%攻击力,魔法伤害不变

 

牧笛

-E【余音】:伤害转化为法力值的比例从4%/8%/12%/16%的伤害 增加至 7%/10%/13%/16%

-R【悲恸调·鬼鸣笛】:冷却时间由90/80/70调整为固定70秒

 

土著

攻击距离由750码 增加至 800码

-Q【卑鄙投掷】:增加额外效果:如果目标正被减速,则使其在2秒内减速80%

 

火焰魔王

-Q【燃火】:重做:

【无烬之火】

点燃目标550码范围内的敌人,对其造成一次伤害并使其减速20%,持续5秒。期间,你对被点燃目标的攻击将被计数,持续时间结束后,目标将根据受攻击的次数,受到额外伤害。

 

等级1:初始造成50点魔法伤害,每次攻击造成20点额外伤害

等级2:初始造成100点魔法伤害,每次攻击造成30点额外伤害

等级3:初始造成150点魔法伤害,每次攻击造成40点额外伤害

等级4:初始造成200点魔法伤害,每次攻击造成50点额外伤害

 

施法距离:900

魔法消耗:80/90/100/110

冷却时间:15/13/12/9

 

-R【魔王】:攻速提升由30/40/50 增加至 30/60/90

 

无畏之盾

-W【无畏冲撞】:伤害从40/80/120/160 降低至 40/70/100/130

 

玉面狐

-W【地光】:冷却时间由24秒调整为16秒;

伤害由自身法力上限的14%/16%/18%/20% 增加至 18%/20%/22%/24%

-E【人形】:魔法消耗由90/60/30/0 降低至 30/20/10/0

 

三、道具调整

幻影之鞋

合成调整:由速度之鞋(375)+幻影之鞋(卷轴)(400) 调整为 速度之鞋(375)+ 锁链轻甲(450)+幻影之鞋(卷轴)(400)

调整后总价:775→1225

调整后属性:

+80移动速度

+5物理护甲

+3点/秒的生命恢复

幻移(被动):+15%闪避几率

影驰(主动):3秒内增加100点移动速度,魔法消耗:30,冷却时间:12秒

 

幻影之鞋Lv2:

合成不变

调整后总价:1175→1625

调整后属性:

+105移动速度

+7物理护甲

+4点/秒的生命恢复

幻移(被动):+20%闪避几率

影驰(主动):3秒内增加100点移动速度,魔法消耗:30,冷却时间:12秒

 

幻影之鞋Lv3:

合成不变

调整后总价:1575→2025

调整后属性:

+110移动速度

+10物理护甲

+5点/秒的生命恢复

幻移(被动):+25%闪避几率。每次成功闪避,增加10%移动速度,持续5秒

影驰(主动):3秒内增加100点移动速度,魔法消耗:30,冷却时间:12秒

 

四、英雄轮换更新

  狩魂之影   地狱领主   天眼尖枪
  血天使   锁甲兽   凶星射手
  誓心之翼   武僧   牛头人酋长
  联邦警探   青龙   牧笛
  大师姐     十殿阎王   圣骑士
  灵动之刃   无畏之盾   神灯巨灵
  电磁狂尸   食人花   邪角皇巫
  雾司   黄金守墓者   水元素
  玉面狐   亡骨   狐妖
  酒诗剑豪   无常   樱花秘忍

 

五、其他

1、重铸现在不会出现使基础属性类型完全不变的情况

(除非没有其他属性可随机,详见官方论坛:http://bbs.tianyijue.com/viewthread.php?tid=368906&extra=page%3D1)

2、任务界面调整:标签-“日常任务”更名为“特殊任务”,移除此标签下的“节日任务”、“在线奖励”、“限时活动”“每日任务”;周末胜利奖励任务现在将在活动时间内,于“热门活动”-“每日任务”中领取

3、祭神殿10v10首胜任务奖励提高