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【新闻】新版PVE首次测试即将开启 全新内容抢先看

发表日期:2014-06-03

 

属性介绍

在新的PVE版本中,我们新增了海量的游戏属性,每位玩家都可以根据自己的喜好不同,选择不同的属性搭配,打造不同的成长路线,配合不同英雄发展出无限的游戏玩法,使战斗模式更为多变。同时新属性会通过一定比例转化为玩家的实际战斗力,以确保同战力的玩家之间的实力均衡。


物理输出

攻击强度:提高玩家的攻击力。
物理急速:提高玩家攻击速度
物理暴击:提高玩家物理攻击暴击几率以及物理暴击伤害
忽略护甲:物理伤害可以忽略目标百分比物理防御
物理穿透:物理伤害可以忽略目标固定值物理防御

 

魔法输出
法术强度:提高玩家技能伤害百分比
法术急速:降低玩家技能冷却时间,并且提高玩家回蓝速度
法术暴击:提高玩家技能攻击暴击几率以及技能暴击伤害
忽略魔甲:技能伤害可以忽略目标百分比法术防御
法术穿透:技能伤害可以忽略目标固定值法术防御
魔力:提高玩家法力值上限

 

防御属性
物理防御:提高玩家的物理护甲
法术防御:提高玩家的法术护甲
伤害格挡:受到攻击时,有一定概率可以抵挡大量伤害
伤害减少:受到攻击时,必定可以减少一定伤害承受
荆棘伤害:受到攻击时,可以对攻击源造成一定的伤害

 

生命回复
体质:提高玩家的体力值上限以及回血效果
物理吸血:普通攻击伤害根据伤害值可以回复一定比例的血量
攻击回血:每一次普通攻击伤害都可以回复固定的血量
法术吸血:技能伤害根据伤害值可以回复一定比例的血量
攻击回血:每一次技能伤害都可以回复固定的血量

 

其他属性
力量:提高玩家的攻击强度、体质、并给与一定的每秒回血效果
敏捷:提高玩家的攻击强度、物理防御
智力:提高玩家的攻击强度、法术强度、魔力,并给与一定的每秒回蓝效果
全伤害加成:以百分比的方式提高玩家所有伤害的效果
全伤害减免:以百分比的方式减免所有承受的伤害效果

 

 

 

装备系统

当玩家获得装备以后,可以通过更换,升阶、强化等方式提高自身装备的属性,当玩家获得一件更好的装备时,可以通过传承将旧装备的强化等级转移到新装备上。

 

装备掉落
新PVE中,装备掉落成为了玩家装备更新换代的核心模式,玩家可以在副本中直接获得与当前等级相匹配的装备。极品装备更是掉落不断,不过对于极品装备而言,每一位玩家必须与其他玩家进行ROLL点竞争才能最终获得道具的拾取权利。

 

升阶进化
当玩家长时间无法通过副本掉落获得心仪的新装备,同样可以通过升阶的方式提升装备等级。当然,部分装备只能通过升阶的方式提升装备等级。装备等级越高也意味着装备越强力!

 

装备强化
新PVE中,强化所需材料和成功率与阶级再无关联了,只与装备品质有关。但不同阶级的装备都有一个强化上限。想要强化更高,首先需要满足装备升阶的需求。

装备品质 0阶 1阶 2阶 3阶 4阶 5阶 6阶
强化上限 2 2 4 6 8 10 12

 

 

 

强化传承

当玩家在副本中获得一件战力以及属性强于自己身上装备时,玩家可以通过传承将装备的强化等级转移到新装备之上。不过传承有一定的条件约束。
1, 只能同部位的装备之间进行传承
2, 只能对同品质的装备进行传承
3, 只能低阶装备传承给同阶或高阶装备

 

武魂系统
武魂系统是一个全新的游戏系统,通过这个系统玩家可以大幅提高自身战力。
玩家可以在装备上看到一个全新的冒着火焰的武魂按钮,点击进入后就可以打开武魂界面。玩家可以通过注魂的方式提高自己的战斗属性。

 

 
1. 通过武魂可以提高5种战斗属性:攻击强度、法术强度、体质、物理防御、法术防御。

2. 玩家可以通过对不同部位进行注魂来提高5种不同的战斗属性。一共有13个部位可以进行注魂。
3. 注魂材料在副本中有海量的掉落,所以完全不用担心材料不够的问题。

4. 注魂并不是每一次都会成功,会有一定的概率失败,当武魂越接近于完美,失败的概率会越高。失败后并不会降低玩家的武魂属性。

 

 

 

全新地图
除了那些耳熟能详的BOSS挑战以及噩梦峡谷、地下墓穴外,在新PVE中有4张全新的地图将展现给玩家。本次测试将开放单人地图“碧水寒潭”以及多人地图“熔岩之地”

  

 

取消门票
新PVE采用体力值模式,玩家不再需要花费点券换取进入副本的资格了,所有难度所有地图都对全部玩家开放,只要玩家达到了副本解锁条件,就可以进入副本体验了!

 


以上内容为新版PVE首次测试内容,我们将持续不断优化内容,所有玩法以及内容都将以正式服为准。