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【论坛】水友原创:一级副本流

发表日期:2010-10-06

作者:西风传说

副本流也就是打野,英雄早早地去打野,将线留给队友,使得队友的经验与金钱更有保障,自己也可以通过野区的收入,不至于落后太多,整体上看,己方的经验与金钱更为领先。当然是在没人头的情况下。


打野人选,食人花,初始招出的小花12~13的攻击,如果带上400的小刀,能达到14~15,符文选择腐蚀之力,回复品都不必带,就可以一个人无损地打野,在一个野点的附近将花招满后,自己去引怪,然后开打,只要食人花主身不抗,是可以无损打野的,效率也相当不错。


当然,我更推荐的是食人花再带上任意一个其他英雄,形成三路单,二人野的局面,三路单的英雄可以速度提升等级经验,两个人野,一个人帮忙拉怪(点下怪往后跑),也有一定的输出,食人花则是输出与伤害吸收的主力,比一个人野更快。在三路单的人有等级优势后,食人花与打野的队友上线,在高等级队友的配合下,无论是推进还是群战,都更容易取得优势,打开局面。


食人花是打野的重点,另一个配合打野的无关紧要,三路单的英雄应该有一定的对线优势,既要保证能吃到经验打到钱,也要有一定的生存能力,不然三路单三路被杀穿,这个就没意义了。


这个副本流关键是无损,无血量与魔法的损失,所以不是很怕被人抓野,有人来抓,一个的话,二打一,人多来抓,满血的英雄跑掉应该问题不大。
这就是我的想法,希望和大家一起讨论开发、

补充,这个战术的重点就是三路单的英雄可以早点到6级,同时两人野也不会在经验金钱上落后太多,在多3个大招的情况下,打开局面。