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【更新】《天翼决》1.044版本更新日志

发表日期:2012-02-14

一、 在线商城

新增英雄:冰血双狼
新增换装:冰雪白虎

 

 

 

冰血双狼
 


 

冰雪白虎

 


新增翅膀:蝶恋,倾城之恋(新闻链接:http://www.tygaming.com/tyj/newsdetailid1434.html


二、 英雄

新增英雄:冰血双狼


霜狼
 
基础移动速度:445
初始物理护甲:3.0
初始攻击力:43-54
攻击距离:270

力量:17+1.5
敏捷:20+2.0
智力:13+1.5

 
Q【冰冻跬步】
在身后留下冰冻路径,对路径内的敌人造成持续伤害,持续8秒,若敌人在范围内停留了3秒,则会被冰冻(速度降低至150)。同一单位5秒内最多受到一次效果。

消耗魔法:100
冷却时间:18

等级1:每秒造成10点伤害,在范围内停留3秒则造成2秒冰冻。
等级2:每秒造成15点伤害,在范围内停留3秒则造成2秒冰冻。
等级3:每秒造成20点伤害,在范围内停留3秒则造成2秒冰冻。
等级4:每秒造成25点伤害,在范围内停留3秒则造成2秒冰冻。

 
W【狂奔】
被动:增加移动速度。主动:移动累计满若干距离,可使用该技能,向正前方跳跃一段距离。

消耗魔法:45/40/35/30
冷却时间:0.5

等级1:被动:增加3%的移动速度。主动:移动累计满2800码则可使用该技能,向正前方跳跃700码距离。
等级2:被动:增加5%的移动速度。主动:移动累计满2500码则可使用该技能,向正前方跳跃700码距离。
等级3:被动:增加7%的移动速度。主动:移动累计满2200码则可使用该技能,向正前方跳跃700码距离。
等级4:被动:增加9%的移动速度。主动:移动累计满1900码则可使用该技能,向正前方跳跃700码距离。

 
E【寒霜尖牙】
被动:每次攻击时能降低目标移动速度,持续3秒,并根据目标当前移动速度造成额外伤害。(减速效果可叠加,叠加刷新持续时间)
 
等级1:被动:每次攻击降低目标3%的移动速度,同时对其造成(750/目标当前移动速度)*5的额外伤害。
等级2:被动:每次攻击降低目标5%的移动速度,同时对其造成(750/目标当前移动速度)*8的额外伤害。
等级3:被动:每次攻击降低目标7%的移动速度,同时对其造成(750/目标当前移动速度)*11的额外伤害。
等级4:被动:每次攻击降低目标9%的移动速度,同时对其造成(750/目标当前移动速度)*14的额外伤害。

 
R【互佑】
学习该技能后将狼人兄弟-血狼召唤而来,帮助自己战斗。被动:雪狼获得血狼部分吸血回复。主动:使自己与血狼互换位置。
血狼或雪狼死亡,则兄弟俩都死亡。

消耗魔法:50
冷却时间:70/50/30

等级1:被动:雪狼获得血狼50%吸血回复。主动:通过2秒延时,与血狼互换位置。
等级2:被动:雪狼获得血狼50%吸血回复。主动:通过1.75秒延时,与血狼互换位置。
等级3:被动:雪狼获得血狼50%吸血回复。主动:通过1.5秒延时,与血狼互换位置。

 

血狼
 
基础移动速度:445
初始物理护甲:3.0
物理护甲成长:0.4
魔法护甲成长:0.6
初始攻击力:43-54
攻击距离:270

力量:17+1.5
敏捷:20+2.0
智力:13+1.5

 
Q【鲜红路径】
在身后留下血色路径,路径范围内的敌人受到持续伤害并承受额外伤害,持续8秒,若敌人在范围内停留了3秒,则会对其造成伤害,并回复自身10%生命值。(每多一个单位,吸血效果衰减50%)同一单位5秒内最多受到一次效果。

消耗魔法:100/110/120/130
冷却时间:18

等级1:每秒造成10点伤害,增加范围内敌人10%所受伤害,在范围内停留3秒则造成80点伤害,并回复血狼10%最大生命。
等级2:每秒造成15点伤害,增加范围内敌人15%所受伤害,在范围内停留3秒则造成120点伤害,并回复血狼10%最大生命。
等级3:每秒造成20点伤害,增加范围内敌人20%所受伤害,在范围内停留3秒则造成160点伤害,并回复血狼10%最大生命。
等级4:每秒造成25点伤害,增加范围内敌人25%所受伤害,在范围内停留3秒则造成200点伤害,并回复血狼10%最大生命。

 
W【乱舞】
被动:增加攻击速度。主动:攻击累计满若干次数,可使用该技能,对450范围内的所有敌人造成一次伤害。(可以触发3技能吸血效果,即范围吸血)

消耗魔法:40
冷却时间:0.5
作用范围:450

等级1:被动:增加9%的攻击速度。主动:攻击累计满7次则可使用该技能,对范围内的敌人造成100%攻击力的伤害。
等级2:被动:增加15%的攻击速度。主动:攻击累计满6次则可使用该技能,对范围内的敌人造成100%攻击力的伤害。
等级3:被动:增加21%的攻击速度。主动:攻击累计满5次则可使用该技能,对范围内的敌人造成100%攻击力的伤害。
等级4:被动:增加27%的攻击速度。主动:攻击累计满4次则可使用该技能,对范围内的敌人造成100%攻击力的伤害。

 
E【血色利齿】
被动:每次攻击能对其造成额外伤害,并吸取这些生命值。
 
等级1:被动:每次攻击对目标造成(所缺失生命值比例*25)的额外伤害,并回复自身等量生命。
等级2:被动:每次攻击对目标造成(所缺失生命值比例*40)的额外伤害,并回复自身等量生命。
等级3:被动:每次攻击对目标造成(所缺失生命值比例*55)的额外伤害,并回复自身等量生命。
等级4:被动:每次攻击对目标造成(所缺失生命值比例*70)的额外伤害,并回复自身等量生命。

 
R【庇佑】
被动:血狼继承雪狼部分装备加成。主动:传送到雪狼身边。

消耗魔法:50
冷却时间:35/25/15

等级1:被动:血狼继承雪狼100%装备加成。主动:通过2秒延时,传送到雪狼身边。
等级2:被动:血狼继承雪狼100%装备加成。主动:通过1.75秒延时,传送到雪狼身边。
等级3:被动:血狼继承雪狼100%装备加成。主动:通过1.5秒延时,传送到雪狼身边。

 


水元素
- Q【逆流】现在对非英雄单位使用时,则会吸收(自身总属性之和*1.5)点生命值(最多吸收300点生命值)。

 


灵魂猎手
- Q【灵魂触摸】施法前摇由0.5秒降低至0.35秒,现在每次跳跃都会优先选择敌方英雄了。


- W【驱魂箭】优化了与该技能有关的助攻机制。


- R【灵魂分裂】现在使用该技能不会打断当前操作了。

 


张角
- R【天公试法】现在使用该技能不会打断当前操作了。

 


齐天大圣
- W【如意金箍棒】施法距离及作用范围由2000减少至1800。

 


浩劫
- W【围困之牢】现在使用该技能时,持续时间结束后被召唤的小兵会返回原来的位置。持续时间由1/1.3/1.7/2秒提高至1.3/1.6/1.9/2.2秒。

 


通灵猎手
- E【野兽之心】现在主动效果变为被动效果了。

 


赤鬼
- Q【赤鬼之灵】魔法消耗由固定80点提高至固定90点。

 


龙骸
- R【龙魂出体】冷却时间由固定80秒调整至100/90/80秒。

 


美杜莎
- R【石化凝视】冷却时间由100/90/80秒调整至120/110/100秒。

 


熊魏
- Q【震地击】作用范围由675增加至700。

 


木鬼
- Q【疯狂藤须】施法距离由固定1200降低至1000,魔法消耗由固定90点提高至固定100点。

 


机关人
- Q【设置炮台】炮台持续时间由28秒改为25,点数上限由3个改为4个。

 


狐妖
- Q【三皈依】魔法消耗由100/110/120/130点调整至100/115/130/145点。
- R【五气朝元】魔法消耗由固定175点调整至175/225/275点。

 


难训
- Q【疾驰冲撞】魔法消耗由80/90/100/110点调整为固定100点。

 


水术士
- Q【漩涡术】施法距离由1000缩减至900。

 

三、 修正


- 修正了混沌领主W【混沌火焰】技能自残伤害被视作“承受伤害”的bug(即成就“我是MT”中伤害承受只计算来自敌方单位的伤害)。


- 修正了一处可能导致坐骑无法正确保存的问题。


- 修改了龙形玉牌的说明文字。


- 修正了相同一个戒指装备可以放到不同的装备栏上的bug。


- 修正了娱乐地图中晶石不足时,依然可以提升五色石等级的bug。

 

四、 物品

 

龙神铠甲


- 龙神铠甲Lv3卷轴价格由375提高至750。

幻影之鞋


- 新增幻影之鞋Lv2:
属性:+105移动速度。
技能:【幻移Lv2】增加13%闪避几率。(唯一)
配方:幻影之鞋775+晶石能源+360。
总价:1135。
- 新增幻影之鞋Lv3:
属性:+110移动速度。
技能:【幻移Lv3】增加16%闪避几率。每次成功闪避,增加10%移动速度,持续5秒。(唯一)
配方:幻影之鞋Lv3 1135+晶石能源*2+180。
总价:1315。

 

五、 挑战混沌(开放困难模式)


- 新增游戏地图,并开放挑战混沌(困难模式)。


- 增加混沌(困难模式)相关的首杀成就。


- 混沌服务器首杀•困难:第一支通关混沌挑战图的队伍玩家(困难),同时解锁称号“混沌第一征服者•困难”。


- 混沌征服者•困难:前100名通关混沌挑战图的玩家(困难),同时解锁称号“混沌征服者•困难”。


- 混沌(困难):在困难难度击杀混沌15/75次。


- 现在服务器首杀成就完成之前,挑战混沌困难模式无法使用“点券复活”功能,仅能消耗天元复活

六、 其他


- 开启战况显示时,现在可以更直观查看队友的符文技能了(见下图)。
 

- 创建自定义游戏房间时,在其他游戏模式下新增 “符文强化是否有效”的选项。


- 调整地图上部份树木的部局,同时娱乐图、PVE、Boss地图还原为非节日状态。
具体地图改动见链接:http://bbs.tygaming.com/viewthread.php?tid=155776&extra=page%3D1


- PVE地图现在镜头无法再移动至地图有效范围以外的区域。


- 现在查看自己的装备展示时,也能正确显示相应的英雄了。
 

- 略微增加了竞技模式下四大神兽的生命值。


- 优化了顶级翅膀特效的运行效率。


- 现在战后宝箱中不再会掉落龙形玉牌了。

七、 英雄轮换

星月巫女、逆袭者、无常、石魔、墨仙、白虎、血天使、通灵猎手、轮魔、豹婕、锁甲兽、帝江蝎母、潮汐领主、灵魂召唤师、守护者、朱雀、道具师、冰弦、雾司、土著、亡骨、风雷法师、食人花、蔷薇骑士、虎蛟、机关人、破魔、炙炎、姚姚、水术士