发表日期:2011-12-20
一、 在线商城
新增英雄:张角
新增换装: 蛮荒火猪骑士
张角
蛮荒火猪骑士
新增英雄:张角
基础移动速度:450
初始物理护甲:3.3
初始攻击力:50-56
攻击距离:270
力量:20+1.8
敏捷:23+2.3
智力:16+1.8
Q【缉魂鬼道】
对一个敌方单位使用,对目标造成伤害和沉默。
消耗魔法:100/110/120/130
冷却时间:12
施法距离:900
等级1:基础80点伤害,目标每损失4%的生命,增加4点伤害,沉默1.5秒。
等级2:基础120点伤害,目标每损失4%的生命,增加6点伤害,沉默2秒。
等级3:基础160点伤害,目标每损失4%的生命,增加8点伤害,沉默2.5秒。
等级4:基础200点伤害,目标每损失4%的生命,增加10点伤害,沉默3秒。
W【黄天】
永久标记一个敌方英雄,你对其造成的伤害会被额外加成,最多标记一个敌方英雄。当目标生命值低于50%时,将获得目标视野(不具真视效果),并增加自身移动速度。
消耗魔法:50/40/30/20
冷却时间:20/15/10/5
施法距离:1500/2000/2500/3000
等级1:增加10%的伤害,增加10%移动速度。
等级2:增加15%的伤害,增加15%移动速度。
等级3:增加20%的伤害,增加20%移动速度。
等级4:增加25%的伤害,增加25%移动速度。
E【集气】
被动:每杀死一个单位,回复与其生命上限有关的生命。(杀死非英雄单位效果减半)(当【黄天】标记的敌人死亡时,不论被谁杀死,都会为楚江王回复生命值)
等级1:回复其(生命上限*16%)的生命。
等级2:回复其(生命上限*24%)的生命。
等级3:回复其(生命上限*32%)的生命。
等级4:回复其(生命上限*40%)的生命。
R【天公试法】
被动:根据自身当前生命值比例,增加攻击速度。主动:消耗25%当前生命值,在5秒内增加攻击力。
消耗魔法:0
冷却时间:5
持续时间:5
等级1:被动:自身每损失5%的生命值,增加4%的攻击速度。主动:消耗25%当前生命值,将所扣减生命值的16%转化为攻击力,持续5秒。
等级2:被动:自身每损失5%的生命值,增加6%的攻击速度。主动:消耗25%当前生命值,将所扣减生命值的24%转化为攻击力,持续5秒。
等级3:被动:自身每损失5%的生命值,增加8%的攻击速度。主动:消耗25%当前生命值,将所扣减生命值的32%转化为攻击力,持续5秒。
二、 英雄
破戒僧
- Q【铁布衫】现在不能对魔免单位造成伤害了(例如无法摧毁侦查守卫、真视守卫等)。
大漠枪王
- E【八荒灭】现在减甲效果限定最高层数,最多叠加3层。
狐妖
- Q【三皈依】魔法消耗由90/100/110/120调整至100/110/120/130。
水术士
- R【水术专精-气雾专精】增加的攻击速度由30/45/60%调整至20/35/50%,增加的移动速度由6/9/12%调整至4/7/10%。
风舞者
- R【叶之飘零】冷却时间由65/55/45秒调整至80/70/60秒。
姚姚
- E【护驾】现在不能对魔免单位释放了(若已释放后目标单位才魔免,则可以正确作用)。
- R【红绳姻缘】现在姚姚若处于不可移动的位置处,则不会将目标换过来。
白虎
- W【虎扑】破50%物理护甲的优先权将低于那些直接减具体数值的技能。(比如出腐蚀之刃,先算腐蚀之刃,再减50%)
食人花
- Q【幻彩触手】现在食人花若处于不可移动的位置处,则不可将目标拉过来。
- W【花妖】现在对BOSS单位攻击只造成40%伤害。
水元素
- R【元素分解】现在水元素若处于不可移动的位置处,若使用W【水牢】后再使用【元素合体】则不会将目标拉过来。
穷奇
- R【罪恶之源】现在穷奇若处于不可移动的位置处,则不会将范围内的敌人转移位置。
三、 修正
- 修正了风舞者R【叶之飘零】持续时间不正确的bug。
- 修正了灵魂猎手E【猎杀】被小兵或者野怪击杀的英雄,即使在范围内也无法正确增加敏捷的bug。
- 修正了玩家未断线重连情况下游戏结束,可能导致PVE战绩记录的bug
- 修正了PVE地图的投票时间bug
四、 物品
星尘
- Lv2、Lv3星尘触发【流星斩】的概率由30/40/50%调整为固定30%(远程概率由15/20/25%调整为固定15%),作用范围由500/500/750调整为500/500/650。
腐蚀之刃
- Lv2、Lv3腐蚀之刃【腐蚀】降低目标的物理防御由(自身英雄等级*0.7/0.9)调整至(自身英雄等级*0.65/0.8)。
战神拳套
- 现在战神拳套不再能减免来自泉水的伤害。
五、 PVE地图
- 挑战神兽地图(简单模式),新增技能提示
- 现在PVE地图中,敏捷不再对攻击速度有加成效果,1点敏捷对攻击力的加成由0.7改为1.2
- 略微降低了简单难度和普通难度的难训技能释放频率
- 调整嘲讽机制。现在处于被嘲讽状态的目标,无法被其他单位嘲讽
- 新增天元复活方式
a. 天元复活:复活所需的天元随着复活次数而增加,第一次复活仅需30天元。
b. 点券复活:复活所需的点券随着复活次数而增加,第一次复活仅需3点券。同时点券复活可以获得额外增益buff,提高自身全属性15%,最高增加100%。增加的全属性计入大厅装备效果
- 现在蓝色魅影属于橙色品质的装备。
- 优化了装备强化的公式。现在每次强化都可以获得更多的属性加成。(已经强化过的装备,将按照新的公式计算,直接获得额外的属性加成)
六、 成就
新增成就:月光下的爱恋
- 2011年12月24日,平安夜当天登陆游戏并完成一场匹配游戏。
新增成就:圣诞之星
- 2011年12月25日,圣诞节当天登陆游戏并完成一场匹配游戏。
新增成就:剩蛋老人
- 完成“月光下的爱恋”、“圣诞之星”。
- 解锁称号“剩蛋老人”。
混沌征服者•普通
- 前100名通关混沌挑战图的玩家(普通)。
- 解锁称号“混沌征服者•普通”。
混沌服务器首杀•普通
- 第一支通关混沌挑战图的队伍玩家(普通)。
- 解锁称号“混沌第一征服者•普通”。
混沌(普通)
- 在普通难度击杀混沌15/75次。
难训(困难)
- 在高手难度击杀难训15/75次。
难训征服者•困难
- 前100名通关难训挑战图的玩家(困难)。
- 解锁称号“难训征服者•困难”。
难训服务器首杀•困难
- 第一支通关难训挑战图的队伍玩家(困难)。
- 解锁称号“难训第一征服者•困难”。
七、 其他
- 开放挑战难训的困难模式。
- 开放挑战混沌的简单、普通模式。
- 新增PVE地图星级评价系统。
评价内容共分为“通关时间”“伤害输出”“伤害承受”
通关时间:通关时间越短,所获得的星级评价越高
伤害输出:伤害输出越高,所获得星级评价越高
伤害承受:伤害承受值越高,所获得星级评价越高
- 优化了任务系统。
- 适当调整了游戏中的视野距离,现在可以将镜头拉得更远了(使用鼠标滚轮调整)。
- 现在可以查看其他玩家的装备了,你可以从好友列表中点击右键选择“查看装备”来查看。同时。
八、 圣诞版本
- PVP竞技与娱乐地图,超级兵都戴上圣诞帽欢度圣诞
- PVE挑战地图的神兽们也戴上了圣诞帽
- 生命药剂、魔法药剂、精气宝瓶更换为圣诞糖果
- 游戏地图中新增圣诞节装饰
九、 英雄轮换
水元素、刽子手、无常、石魔、墨仙、白虎、血天使、通灵猎手、轮魔、豹婕、锁甲兽、帝江蝎母、潮汐领主、羲仪、守护者、祝融、道具师、冰弦、雾司、熊巍、亡骨、月影、食人花、蔷薇骑士、虎蛟、机关人、关云长、炙炎、姚姚、土著