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【心得 】面罩下如月光皎洁的面容 --- 月影攻略

发表日期:2011-08-27

作者:szc1991szc

 

技能介绍

Q暗月之痕:对一直线的敌人造成伤害,并留下暗月之径,暗月之径会减慢范围内敌人的移动速度
等级1:造成90点伤害,减速15% 冷却时间:15秒 魔法消耗:120 施法距离:3000
等级2:造成135点伤害,减速20% 冷却时间:15秒 魔法消耗:120 施法距离:3000
等级3:造成180点伤害,减速25% 冷却时间:15秒 魔法消耗:120 施法距离:3000
等级4:造成225点伤害,减速30% 冷却时间:15秒 魔法消耗:120 施法距离:3000
Tips:逃跑与留人的神技,也可以探视野。
     随着等级增加,伤害增加,减速加强。

W聚光:0.5秒延迟后对范围内的敌人造成伤害,若范围内只有一个敌人,则造成1.5倍伤害
等级1:造成60点伤害 冷却时间:6秒 魔法消耗:50 施法距离:2000
等级2:造成90点伤害 冷却时间:5秒 魔法消耗:55 施法距离:2000
等级3:造成120点伤害 冷却时间:4秒 魔法消耗:60 施法距离:2000
等级4:造成150点伤害 冷却时间:3秒 魔法消耗:60 施法距离:2000
Tips:最主要的技能,团战集体输出,探视野,远程击杀。
     随着等级增加,伤害增加,冷却减少,消耗增加。

E月影之刃:被动:为其他技能所波及到的敌人添加一层【月影印记】,持续10秒。主动:对带有印记的敌人施法,对其造成与普通攻击相当的伤害
等级1:造成70%攻击力的物理伤害 冷却时间:0.5秒 魔法消耗:25 施法距离:9999900
等级2:造成80%攻击力的物理伤害 冷却时间:0.5秒 魔法消耗:20 施法距离:9999900
等级3:造成90%攻击力的物理伤害 冷却时间:0.5秒 魔法消耗:15 施法距离:9999900
等级4:造成100%攻击力的物理伤害 冷却时间:0.5秒 魔法消耗:10 施法距离:9999900
Tips:主要的人头技能,难度在于需要有视野和印记。
      随着等级增加,伤害增加,消耗减少。

R月光璀璨:对地图上所有可见的敌方英雄照射月光,对其造成伤害
等级1:造成120伤害 冷却时间:100秒 魔法消耗:100
等级2:造成160伤害 冷却时间:80秒 魔法消耗:100
等级3:造成200伤害 冷却时间:60秒 魔法消耗:100
Tips:全屏释放,留人头神技,但需要有视野。
     随着等级增加,伤害增加,冷却时间减少。

 

加点方式

单线发展路线:WEQWWRWQQQREEER
游走人头路线:WEQQQRQWWWREEER
总结:以上加点纯属理想状况。Q先满的好处是减速效果强,W先满的好处是CD短伤害高,E先满的好处是魔耗少增加耗线,需要自己斟酌。

 

英雄分析
1、Q、W和R是法术输出,E是物理输出,前期可以做法师用,但后期一定转物理DPS。
2、技能CD相对较短,蓝耗相对较低,而E技能需要高攻击。
3、拥有超远程释放的技能,本身血少防低,所以躲在阴影里放技能吧,尽量别被别人发现,你的仇恨会很高。
4、对视野要求比较高,需要做视野,防止被隐身英雄偷。
5、R的存在需要很好的全地图意识,尽量去打团战,追人收割时技能相对容易命中。

 

出装分析

1、智力指环:出门推荐,前期回蓝足够。
2、全能指环:为了那一点视野,没必要出。
3、蚕食之刃:补兵神器,E技能可以继承,增加耗线能力。
4、精气宝瓶:必备神器,一个合格的月影,即使没有人头也有助攻。
5、真视面具:如果对面有隐身英雄就出吧,你的存在对他们来说就是ATM,而有面具的你可以把他们当做ATM。
6、星辰:核心装备之一,撑攻击力,还能回血回蓝,溅射被E完美继承。
7、荣耀之刃:核心装备之二,也可以作为第一大件来出,撑攻击力,全面提升属性,增加人头收入。
8、黄泉:核心装备之三,撑攻击力,暴击被E完美继承。
9、炼狱:非主流装备之一,撑攻击力,几率晕眩被E完美继承。
10、腐蚀之刃:非主流装备之二,撑攻击力,腐蚀效果被E完美继承。
11、古代神之剑:有钱人的装备,不解释。
12、魔力之鞋:增加法系输出,高性价比,但后期没什么效果。
13、魔导靴:减少CD,增加留人概率,后期必须从魔力之鞋转过来。


符文分析
1、冥想:出门符文,回蓝必备,耗线时完全不用去A兵,纯放技能,当然,如果你有凯旋则需另论。
2、标记陷阱:有星辰以后,10分钟以后,对面有隐身单位的时候,你懂的。
3、洞察:神技,简直就是为月影量身定做的,谁用谁知道。

4、其他的符文都不是月影的主流符文,比如被抓时切换光盾保命,大后期学救赎拯救直接,实在不行换传送术互相拆家。


具体操作

1、出门有两种选择:单中发展或者边路保人。单中发展如果对面不是很强势,你可以上前补兵,同时WE压人;如果对面很强势,那么久WE补兵。边路保人就站在路边的阴影里阴人,看见他们来了就撤,他们去线上了你再阴。


2、发展到一定时候必须游走,具体什么时间得看战局的情况而定。如果哪一路有压力,你就去帮忙,缓解压力,给对方震慑;如果两边都在很安逸的补兵,你也可以忽然出现抓个人头。这些跟大师兄是一个道理。当然,一旦有团战发生,你就必须出现在团战2000码的范围内给予支援。


3、月影对装备的依赖比较大,如果你们这边没有玩得很出色的后期,果断抢人头。当然兵线上的技术也是需要的,有钱才有装备,才有资本去杀人越货。如果你们这边没有C位,你也可以买一个魔导师神石,月影远程带兵线,别人也抓不到你。


4、随时注意自己的站位和视野。站位不能太靠前,在团战初期不能出现在对方的视野里,追杀时可以出现但是不要追得太紧。对视野的把握要准,不要别人都躲进阴影里了你还有4层印记没有用掉。当然,如果你对自己的盲W很有把握我也不能说什么。


5、其实月影也没什么特别要说的,就是猥琐就对了,有可能一段时间里你打人不痛,那是因为你的装备不好。论坛里有人说月影很垃圾,我只能说他不会赚钱不会出装备不会合理地利用技能。


6、技能的释放很有讲究,Q可以一开始就放也可以最后再放,效果都很不错,一开始放命中率高,命中的人也多,最后放可以有针对性的留人,当然难度比较大。W需要有一定的预判,但是除了移动速度特别快的,只要你在他原来的地方释放,他是跑不出W的范围的。E的释放距离是亮点,当然需要有视野,在有限的时间里多E几下吧!R需要对全地图的把握,前期伤害不高,后期配合E才有收人头的可能,如果你在带线而发生团战,你不能及时赶过去,就只能一个R配合5个E来支援了。

 

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