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【心得】浅谈路人局与天翼决战术

发表日期:2011-08-26

作者:为伊落羽

 

路人局
现在的路人局往往会出现以下情况:
1.选人的时候不看对面团队阵容,当然现在的路人局选人的时候都会出现僵持局面这种情况在所难免。但是注意一点,不要出现3个或3个以上后期。否则会很悲剧,你懂得。
2.无休止的霸线。其实大多数路人局的时候你会碰到这种人的,霸线好是好,但是朋友们请你们注意这一点,前期不要无休止的去霸线,即便你是后期也不要这样做,适当的游走,看准时机的支援,往往会收到意想不到的惊喜。
3.不看小地图。在路人局中往往会出现这样一个现象,当你在跟对方纠结的,而且你的队友在你不远处打钱的时候,你会怎么做呢?我玩了这么久的天翼决,发现大多数人选择无视。出现这一现象的主要原因是不看小地图。
4。团战的时候找不对主攻目标方向。团战的时候路人朋友们经常是一股脑的把技能丢光对方是死是活谁管。但是当你注意到你把你所有的技能都甩到几个肉身上,你会有何感慨呢,对方肯定是偷着乐。虽然说路人局不像大黑,但是你要切记一点要把自己的团队贡献输出做好,准确找准切入目标。
5.眼位问题。现在PP,师兄,熊猫出场率很高。路人的时候你被抓了一次,你的第一反应是什么,买眼。熊猫和师兄6级后是阴大,所以眼位必须要有的。当你打一个后期,你应该有这样的想法,买眼,眼的价值对于后期来说很大的,既保证了你不被抓,又让你安心的打钱带线。
        基本就这些了吧,以后会补充的。其实由新手菜鸟向老手高手的转变往往要注意这些方面。


战术分析


1.GANK流
GANK流或者把它称为以战养战就是通过杀人来达到让己方英雄崛起或者具备强推的能力。这种打法必然具备不俗的控制和减速能力的杀人狂。
执行此战术必须控制整张地图,眼是不可或缺的工具,另外还要有跟队友的不断交流,加上强大的移动转移能力。其实TP在GANK流中也是不可缺少的,当你看比赛的时候,你会注意到各小队会用TP相互支援,组织起有效的GANK与反GANK。
 

2.FARM流
此战术一般要有一个主后和一到两个半后期英雄,剩下的基本上是辅助英雄(保证己方主后和半后期英雄成长起来)它并不需要像GANK流那样需要精妙的配合。
其实这种战术很难成功,因为它既要保证后期英雄占线打钱,又要组织对对方的GANK和推进。此外也很花时间,但是当比赛一旦拖入后期,那么你的时代就宣布来临。但是你要注意,到后期辅助英雄要注意好走位,因为你前期买眼等投入太多往往导致后期装备起不来,你就会成为对方的小银行哦。


3.野区战术
个人感觉把这种战术被开发的不太完善,现在天翼决玩家游走抓人大多数忽略了野区。此战术要求是用1到2个英雄进入野区打野为己方队友提供2线或者3线SOLO的机会。
      现在天翼决分路往往选择311分路设想一下如果你是前期节奏的带动着(副C)的话,你进入野区打野,既不用操心补刀又不会担心等级的差距。这样一来你的装备起的很快。游走抓人两不误没事的时候打打小钱多逍遥自在,也给对方很大的压力。
       如果你是作为主C的话,在线上占线打钱的同时,也不要忽略野怪。适当的拉野,除了让你多挣点外快的同时也有利于对兵线的控制,更助于你装备的成型。
       此战术还有小小的好处就是提前察觉对方GANK游走的方向。但是实行起来这个战术很难,因为对方会给solo的一线很大的压力,对方通过插眼能察觉你的动态。因此,良好的压线能力是这个战术必不可少的要求。


4.游走战术
个人认为此战术现在对于天翼决各小队来说已经慢慢的抛弃,但还能看到其身影。就是用1到2个不太依赖于等级装备的英雄前期游走以及支援每一条所需要支援的线路。


5.速推流。
此战术要求就是在前中期快速推掉对方基地。因为必须具备强大的团战输出,面伤AOE和不俗的团队控制力。貌似这种战术在天翼决里面也很少见,执行此战术要有果断的抉择能力。因为你既要保证良好的推进又要去压制对面后期主C的成长。


6.4抱1推(胡乱起的)
所谓4抱1推其实就是4人抱团1人推进,这种战术保证了你团战之后即便是输了也能在一定程度上避免背反推。如果赢了就会出现双线推进的局面。
此战术需要有不俗的AOE伤害,控制力,以及强大的推线带线能力的英雄。
纵观天翼决比赛这种战术应用的很多,也被各小队研究的很透。不在多做解释。

 

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