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新手迅速熟悉天翼决英雄 心得体会

发表日期:2010-08-27

作者:一夜N次郎
 

 

喜欢随机的 每个英雄随的次数有多有少 所以对每个英雄理解程度不同 不足之处请多多包涵

先说几个小贴士

1.SOLO时怎样A对方英雄而且不吸引小兵仇恨----- 简单的说,当对方离你很近时,A地板:当你离对方英雄的距离比离对方兵卒的距离短 且离对方兵卒的距离大于已方兵卒与对方兵卒的距离时 果断A地板 这时 你会顺利A到对方英雄 且不吸引小兵仇恨 如果对方还手A你 把已方小兵仇恨吸引过去 而你还在继续A他 这时对方小兵也会过来A你 这时只要A下离对英雄最近的已方小兵 依然可以化解对方小兵的仇恨

2.符文
不管是智力还是敏捷英雄 前期最有用的符文——腐蚀之力    一级2 点减防,在正反补小兵时,保证多出大约十点伤害,这十点伤害,往往会遇到,某个兵红血,对方A一下,A不掉,你A能A掉,变相增加攻击力 对压制对方成长还是保证已方收入作用不小 。前期对于低护甲的英雄来说,2点减防的威力比后期四级腐蚀之力要有用得多。后期大多数英雄推荐符文——光盾。个别英雄,符文的选择稍有不同。

3.    天朝号角  此物品可以做为以物理输出为主的英雄第一件装备  3~4分钟能装备上 立刻加了大概20点攻击力10+10*0.4+50*0.15=21.5  。对线的优势马上就能体现出来。

    两个全能指环的撑血[16*4*2+100*2=328]和夜降+战神拳套 的撑血效果相当 而价格仅一半不到 对于急需撑血的英雄 前期备上两个全能指环的出装更为平滑,战略意义更大些

4.近战英雄,有条件的话在后期出个秋霜甲。一个类似团大的主动技能,输出和控制做到了完美平衡。

5.如果不是特别需要抢先手的英雄,幻影之鞋比闪烁之鞋更实在些。16秒的短CD,更适合频繁出入战场。

6.关于控线。天翼决控线的优势没有DOTA那么大。中路塔离中线很近,兵一上高处,很容易送到塔前。所以,下坡与上坡的优劣势不明显。有时,线没控好,可以故意把兵送给对方塔吃,压下对方的经济也是不错的。
一、道具师

    新手不习惯一技能
投影  因为经常使用Q后,没有复制对方英雄,细心的同学发现了连续Q两次就保证成功!什么?这样太慢?那就试试用SHLFT键,SHLFT+Q+Q 应该快了不少了吧! 什么?还是太慢!那就用Q+S+Q吧,应该是最快的, 和DOTA一样,英雄的施法有前摇,用S取消第一次施法前摇,很好的节约了时间又保证了成功率。
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二、无常

  一级学 魂夺舍 在出兵时吃掉一个已方小兵,线上有CD就吃自己兵让对方升级比你慢。边路22,你6级时基本上就能压对方两个人一级的经验,中路7级时,能至少压一级。
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三、轮魔

  前期升一到两点二技能 弹射轮 不补兵时,就点离敌方英雄最近的小兵点吧弹弹弹,弹走鱼尾纹...
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四、锁甲兽 -

  飞陨跳
   1
4级,伤害公式是一样的,仅仅是耗魔量下降,前期升一点就够了,60点魔法消耗对于1.7的智力成长锁甲兽来说,没有魔法稀缺的压力。频繁施法。前期多用瞬间W+W来压制对方。不用过度追求躲在黑暗角落放个完美暗跳 因为频繁的W+W对敌方压力已经够大了。而主升Q,能更好提高生存力。出入战场更自由。
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五、墨仙

   回梦画卷 在后期 频繁团战的时候 是个神技
   一波团战完了,对已方有爆发团大的人用吧 一分钟四次 减少30秒的CD
   第二波团战来了 对方郁闷的发现 :他妈的 !怎么又有大了,我比他先放的大,还在CD8点位...

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六. 潮汐领主-
   漩涡穿行:化为一道漩涡冲向目标地点,并将路径上的敌人牵引至漩涡中心。
   小技巧:二技能在实战中可以看做AOE加小控,控制好落点,刚刚在敌人身后,在你W到敌人身后A对方第一下的时候,牵引的效果刚刚完成 也就是说视觉效果上对方有个小停顿所以W+A+A+Q+A...W后可以A两下,保证单杀时完美输出。大招 海崩的释放往往决定了别人判断你玩这个英雄的好坏。前期一般背对释放,把尽量多的人拉到已方,最好是塔边。后期释放原则,不需要保证全中,而要追求拉住几个过来,局部形成以多打少,化解敌人的战斗力。这是一个集AOE,战略先手团控一身的大招。如果要把英雄的大招排名,我投它一票。

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七.姚姚 
  什么?道具师扔了个炸弹?来吧,让我玩玩!强大一技能 楚楚可怜和三技能 护驾配合,经常能让对方郁闷的不行!W的超高伤害,是前期拿人头的利器。四级三把扇子全中300魔法伤害+3次普通攻击伤害,对于前期贫血的英雄来说,是一个恶梦。大招,自然是找团队的第一肉盾或者第一输出。不要欺负我哦 我可是会无敌的~

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八、血天使 -
   做为一名化装成功的鸟人,你需要的是撑血撑血再撑血。团战没血了,冲到人堆里放个大就拼吧,能拉一个是一个。

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    推荐出装:*2*2
九.凤羽  -
    A+W+Q三连是单杀必备操作-A出手然后速度点W,Q有1.5秒飞行时间,W定有两秒,定的瞬间放Q。 6秒减速时间足够造成致命的伤害。
团战时,Q是先手阻断技能,Q放在对方队伍中间,把前面和后面隔开来,局部形成以多打少,Q是个团战的先手意识控。有的时候,有兵的阻隔,大不好放。出个飞鞋吧,找个好角度放大。

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十、羲仪  -
     
第一下Q伤害很低 ,对方点控多且站位好,用第一下Q兵接着再连英雄完成五连会有出其不意的效果。
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十一、枪武者 -

   
在没有玄武黑皇的世界里,魔免套子就是一个BUG,给正在吸引对方火力或者贫血的英雄加一个吧,你就是一个比女人还优秀的奶妈
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十二、破魔 

     
速度出战神拳套 和三色玉 ,好吧,你已经有两条命了。后期推荐符文 虚无之力。
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十三、机关人  -
x
       
狂热 这个符文就是为你量身准备的,大招开起狂热,不管是拆塔还是团战躲在后面输出,对面血条降得真不是一般快。
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十四、 大师兄 -

  
有的时候,不用过度追求角度和远距离的附加伤害,800距离内 ZXC三连都是直线------鼠标落点直接点英雄  秒杀贫血英雄是一件很简单的事情  。推荐符文 寒冰之力。原来的大招对预判要求很高。新的大招可以随时释放了,但对预判的要求不能降低,好的预判,才能输出更多的伤害
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十五、风雷 -
 

  三技能在自己不缺蓝的时候 给队友加个吧大家好才是真的好。顺便给怕风雷的朋友支个招,被风雷追杀的时候,速度边走边看符文有没有CD,有就马上学沉寂 ,隐身可以躲风雷的大。所以一个成熟的风雷,身上的眼是必备装备。
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十六、祝融  -

     
三技能 火灵感应的存在,再法师装齐全的情况下走DPS出装也是不错的思路Q+W+R,瞬间的伤害非常可观。Q的短CD决定PK时要多释放Q,才能输出更多伤害。W的释放,最好远离小兵,尽量控制住多一点英雄
   推荐加点:WQWQWRWQQEREEER/QWQWQRQWWEREEER[压近战]

十七、 逆袭者-
三技能四级增加15%的伤害并不可观,所以等有人牺牲了再去输出是错误的。W+Q的二连配合有团控的队友伤害会更可靠,也更能发挥一技能顺势斩附加的闪避伤害。大招复仇之刃配合二技能旋刃十字斩追杀能力在天翼决里能排得上名次的英雄。

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十八. 木鬼 -
     藤须触手23%的主动和被动晕,可观的1.5秒时间,撑血,加攻速是其追求。
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     推荐装备:

十九、雾司  
    大招在团战中及早出手,可能是一次成功团战的开始。再配合一技能裁决2700的超远施法距离收人头,杀人也可以很华丽。一技能完美释放需要二技能黄泉气息来开视野,在PK中先放此技能,通常14S的CD在PK结束后效果还在,果断找到那个最弱小正在逃命的英雄,给他致命一击吧。三技能针魂幡小技巧,当判断到或者有眼看到敌人在商店买补给吃红时,在商店背后放个三技能,1400的影响范围。敌人果断郁闷,唉呀,我要报告给客服,怎么吃了药,加不上血呢,有BUG啊~~
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二十、龙赅  -
    WQ二连,不要简单看成小小的VT二连。完美的释放,要求更好的意识判断走位及战场形势。大招 龙魂出体,在团战中第一时间释放,比追杀残血英雄而放更划算。能有效打乱敌人的阵形,输出更多伤害。
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二十一、刹那 -
    三技能 标记瞬移前期升两点比较好,6秒的时间足够追杀一个贫血英雄。太长的传送CD,在装备没成形的前期,反而容易被反杀。
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   推荐装备:所有DPS输出装

二十二、亡骨 -
    跳,毫无疑问是你的第一大件。Q技能 灵魂侵蚀,600的伤害范围很不错,用得好,跳+Q起到的作用相当于一个团大先手控。配合大招的收割人头,跳鞋更有优势.前期由于有三技能——灵魂掌控的存在,可以先出些防装,再出DPS装,必竟搞追杀的人容易被一群人盯上反杀。
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二十四、帝江蝎母 -
    在买眼意识贫乏的路人时代,你的R+Q二连就是一个BUG。后期再出个秋霜,四连控的威力与输出更是上一个台阶[四连:R+Q+秋霜+Q]。W技能风暴之眼 不管是团战前用来看清对方阵形,还是排眼,在视野控制上,是个神技。Q技能内爆刺 5S的短CD,在追杀中也很好用。
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二十四、虎蛟 -
     好吧,我承认你的名字就如你的人一样虎。一技能巨力投掷 近乎变态1050的施法距离和1050的作用范围决定了这是一个先手控。而一技能伤害公式和二技能血炎枪的附加攻击力决定了你是天翼决里所有力量英雄撑力量最划算最有回报的英雄。没有之一。而他的大招神威 对于敌方脆皮法师和隐身系英雄来说,是个恶梦。前中期推荐出装两全能两千军 ,出到这,你已经虎得不行了。后面想怎么玩就怎么玩吧。
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推荐装备:

二十五、通灵猎手 -
     一技能学能量陷井 基本是常识了,前两个眼位选择一般上路在商店。下路在下商店上的左边斜坡处。为什么?上路的商店离中的距离近,如果有人踩了陷井可以及时补充,对中路英雄更有威慑力,使他对于去商店这件事情,开始不淡定。而下商店相对中比较远,陷井补充距离远是一个问题,更重要的是把握中下路英雄的动向比对商店的控制对下路友方更为需要。
  前期推荐大招推荐召唤 野蛮人 ,一技能挥舞 5秒每秒60点的范围伤害在团战第一波技能放过,第二时间切入的情况下,保证的不俗的输出。后期当然是推荐无头将军,二技能 20%攻击力的增加相当可观。
装备上,前两件推荐双天朝光环—天朝号角 天朝战鼓 ,因为,时刻记住,你不是一个人在战斗。群辅装备更有利于你和宝宝的输出和抗击打能力的提升。

  另,中单的通灵,压制对方最好的办法就是经验压制。从二级时开始拉野,在敌方打扰你打野的必经之路埋下陷井,这个时候,对方如果来骚扰打野,中陷井的宝贵时间拼命A他吧,如果他醒了之后一定要和你对A对甩技能,吃亏的那个人肯定不是你。拉野,左方鲨鱼怪很容易拉。而右方的食尸鬼,在小兵从二塔出来的时候从右方拉出来就刚好能拉上。
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二十六、冰弦  
     一开始玩的时候觉得精气宝瓶 和DOTA的魔瓶不同,不能在泉水处自动加满。看到冰弦MM的三技能冰凌盾 我明白了。如果相同,那么冰MM的三技能将会是天翼决里最大的BUG----用瓶子在泉水不停刷技能,把三技能刷个几十个盾然后去PK,那不就是无敌的存在吗?
  个人觉得二技能仙音环绕 是冰MM的灵魂技能,抓住战局核心,在合适的时间合适的地点释放。会让对方很头疼。
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二十七、出云 -
    一技能隐忍一击 四级15秒的CD刚好保证能在最大威力的时候释放且能接下一个CD。Q+W没杀人的希望,马上接Q,静静等待战机,面包会有的,人头也会有的。
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   推荐装备:全输出DPS装

二十八、 出云 -x不论是单杀还是团战,有三技能偷袭 的存在,躲在人后偷袭,才能发挥偷袭最大的伤害。团战从后方切入,直接把你的暗器往法师身上仆仆出去吧。团战收尾阶段,再来一个大招巫王的诅咒 变身,让那些残血的英雄闻风丧胆。二技能潜伏比较鸡肋。可以主升QE,符文学沉寂,6级前杀人效果不错。
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二十九、 豹捷-
    在这个大后身上,关于加点有很多流派。个人建议,前期主升二技能 疾风,压力大的情况下第二选择升满 血爪,顺风的情况下第二选择就先升满 淬毒爪。虽然大招输出和敏捷有关,但并不推荐拼命攒敏属性,因为,此英雄更多的输出在平A上,出攻装才是个好思路。
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三十、 血灵 -
    名字虽然和血有关,但他力量成长并不高。这也决定了他的出装是多样的。可以是撑血路线,也可走输出装。前期建议二技能鲜血仪式 和 三技能化血剑对点。他的大招,由于出手时间较慢,最好是配合有控制的队友后手释放。

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三十一、蔷薇骑士 -
    冲锋 前期升一级。主升二技能 统御之剑。一级大招可以慢点升。11级时再点满二级大招。冲锋的BUG式的1200施法距离,决定了,这是一个非常有用的团战先手控。团战时,Q先手,直接瞄准后排脆皮法师一顿乱砍,打断对方阵形,抢得团战先手主动。而三技能王者荣耀,决定了蔷薇骑士是大后期排名榜第一位有力的竞争人选。

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三十二、熊巍 -
    又一个以力量装为的英雄,一技能 震地击的450的范围有效距离,可以算上是一个小团控。二技能扩散斧,有力量属性的加成伤害。大招野性爆发也有力量的附加加成。所以撑力量血装,是不会错的。

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三十三、破戒僧 -
    在力量成长高的英雄里最风骚的,在最风骚的英雄里最有力量。完全是因为三技能 喝酒和二技能 醉意连绵。优美的A人滑步,戏弄式的用三技能躲技能。正如中国武侠里醉拳一样的风骚,熟悉好操作才是王道。
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三十四、石魔-
    在天翼决里,也有某些英雄是需要跳来实现人生价值的。他就是其中典型之一。跳+大+W+Q,然后你会发现,你的周围很华丽,而你的敌人在这种华丽中不知不觉的倒下去。
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