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【心得】怒风的暴走 ----武松攻略

发表日期:2011-08-20

作者:安静的格调

 

优点和缺点

优点:线上补刀不虚任何英雄 压制力很强[个别英雄除外] 带线能力很强 反Gank能力近乎完美 Q技能目前是天翼决少数的无敌技能 选武松一定要有一定的意识和A兵基本功。

缺点:脆皮,脆皮,还是脆皮。

 

技能

风闪
技能说明:
以极快的速度在750范围内目标之间穿行
等级1:穿行3个单位,造成60%普通攻击+50点魔法伤害 冷却时间:12秒 魔法消耗:80 施法距离:750
等级2:穿行4个单位,造成60%普通攻击+75点魔法伤害 冷却时间:12秒 魔法消耗:80 施法距离:750
等级3:穿行5个单位,造成60%普通攻击+100点魔法伤害 冷却时间:12秒 魔法消耗:80 施法距离:750
等级4:穿行6个单位,造成60%普通攻击+125点魔法伤害 冷却时间:12秒 魔法消耗:80 施法距离:750

穿行中无敌  可以躲过很多人的技能 只要你有一定手速和意识, 追杀 , A兵, 耗血 , 完美技能。

 

风行
技能说明:
增加自身移动速度并闪避普通攻击。每次成功闪避降低自身30点移动速度,持续5秒
等级1:增加自身60点移动速度,最多闪避2次普通攻击 冷却时间:12秒 魔法消耗:80
等级2:增加自身90点移动速度,最多闪避3次普通攻击 冷却时间:12秒 魔法消耗:80
等级3:增加自身120点移动速度,最多闪避4次普通攻击 冷却时间:12秒 魔法消耗:80
等级4:增加自身150点移动速度,最多闪避5次普通攻击 冷却时间:12秒 魔法消耗:80

神技 追杀  撤退 保命 冲塔 都很有用 打不到人的 你会无奈吗。

 

风动
技能说明:
借用风的力量,在攻击中附加额外伤害
等级1:附加(当前移动速度-200)x0.06的伤害
等级2:附加(当前移动速度-200)x0.10的伤害
等级3:附加(当前移动速度-200)x0.14的伤害
等级4:附加(当前移动速度-200)x0.18的伤害

神技 前期的补兵 A人 可以让你不虚任何英雄对线  ,

 

风随
技能说明:
移动时在地面留下风刃,风刃在原地旋转2秒后回到自己身边,对路径上的敌人造成一次伤害,持续20秒
等级1:每移动550距离留下2道风刃,旋转时造成每秒20点伤害,飞行时造成60点伤害 冷却时间:60秒 魔法消耗:90
等级2:每移动550距离留下2道风刃,旋转时造成每秒30点伤害,飞行时造成90点伤害 冷却时间:60秒 魔法消耗:90
等级3:每移动550距离留下2道风刃,旋转时造成每秒40点伤害,飞行时造成120点伤害 冷却时间:60秒 魔法消耗:90

今天的主角就是这个技能了。

 

加点方法

个人推荐:EQEWEWEWWRRQQQR

出门先不要急着加技能 到线上 如果有人拿你一血 可以选择加个Q 或者W 逃命一下 ,至于加Q还是W还是要看情况 有熊这样的 就Q  没有就W 。

前期可以看情况游走一下 用Q收走人头 ,


 

装备

出门装:
生命之心:这个,然后有钱了换成天地宝石 谁用谁知道。

蚕食之刃:这个,可以让你在线上的补兵肆无忌惮。带2个红就无压力了。

草鞋:优先出 提高3技能的伤害和自己的移动速度


瓶子:优先出 万金油装备


 

出装路线

旗子:作为第一大件 可以让你的生存能力高到可怕 ,

魔导师神石:作为第二大件 想要打钱快 就必须出这个装备。

轮回珠:作为第三大件 他可以让你在战场上肆无忌惮的输出


焚炎:作为第4大件  他可以让你在战场上爆发的输出让敌人畏惧


或者:控多龙神 控少就霜甲

 

符文

地精火炮:前期配合E技能补兵用 谁用谁知道。


嗜血之力:让你在线上的补刀肆无忌惮各种A。

寒冰之力:前中期抓人追杀用  W加速砍砍砍 谁用谁知道。

光盾:有轮回之后就点这个技能 他可以让你在团战中不死不灭。

 

克星和相生英雄

克星:

大师兄:刚好撞到他R上 那不是很悲剧吗? 有些师兄开R就是摸不着头脑 我也无奈啊

蟑螂:给你上个大招 嘿嘿嘿嘿嘿~~

相生英雄:

所有控制 减速英雄都是

 

武松的定位

G转法术C:前期适当游走 在有轮回的情况下参团 ,游走是为了带动队友的节奏推塔, 要不 塔好好的,

你也毫无办法, 除非团战爆发在野外。

 

局部和细节

前期:

前期武松的压制力相对于大多英雄都是很恐怖的 ,不需很多英雄。

中单

武松对于经验和金钱的要求是很高的 而对方中路的情况也是差不多 但是武松在线上能站到很大的便宜

正补 反补 各种便宜。你只有一个目标 压制住对手的等级 在对手等级达到GANK段的时候给队友提醒

如果自己状态好 可以选择包饺子。

对抗远程英雄:任何中单的远程英雄都压不住你 朱雀除外- -。Q技能耗他血 , 找机会杀,

自己学个嗜血之力来保持自己的状态。

对抗近战英雄:你可以死死的压制住对手的等级 武松的攻击不是吹的。如果熊猫这种英雄想要用技能耗你血
果断的Q下小兵吧 不需任何中单英雄 包括混沌。

适当的游走:在符文能换寒冰 自己有信息 兵线过河的情况 就可以选择游走 抓一个死一个

中期:出旗子和轮回就是你的目标 疯狂带线吧。 有人来了就魔导飞走。如果队友也来了 那就开R参战吧。

记得收割几个人头  而且自己不能死  符文还是寒冰。

后期:在旗子和轮回出来的时候,如果A兵效率高 也就25分钟左右的事情,可以参团了,符文要切成光盾

等对手打先手目标暴露的差不多的时候, 开光盾开R 开 W 开Q插入战场 Q完轮回继续R ,Q,要注意拉动

树叶  这样打出来的输出实在是高的恐怖 真心恐怖。

 

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