幸运投掷
技能说明:
掷出一个骰子在敌方单位之间弹射,对其造成伤害
等级1:造成(70+50%当前攻击力)的伤害,最多弹射(1+点数)次 冷却时间:9秒 魔法消耗:60 施法距离:900
等级2:造成(90+50%当前攻击力)的伤害,最多弹射(2+点数)次 冷却时间:9秒 魔法消耗:70 施法距离:900
等级3:造成(110+50%当前攻击力)的伤害,最多弹射(3+点数)次 冷却时间:9秒 魔法消耗:80 施法距离:900
等级4:造成(130+50%当前攻击力)的伤害,最多弹射(4+点数)次 冷却时间:9秒 魔法消耗:90 施法距离:900
单一目标最多受到2次弹射
万骰攻击
技能说明:
向自身1000范围内的所有敌人各投掷一粒骰子,对其造成伤害和减速。伤害和减速持续时间取决于点数大小
等级1:造成(40+16*点数)点伤害,减速50%,持续(0.5*点数)秒 冷却时间:15秒 魔法消耗:120
等级2:造成(60+24*点数)点伤害,减速50%,持续(0.5*点数)秒 冷却时间:14秒 魔法消耗:120
等级3:造成(80+32*点数)点伤害,减速50%,持续(0.5*点数)秒 冷却时间:13秒 魔法消耗:120
等级4:造成(100+40*点数)点伤害,减速50%,持续(0.5*点数)秒 冷却时间:12秒 魔法消耗:120
骰神
技能说明:
主动:投掷一个骰子,掷出的点数将决定其他3个技能效果及额外增加攻击力,法术强度。
被动:每次施法都随机掷出骰子,在8秒内根据点数提升攻击力和法术强度;此效果不可与主动使用获得的攻击力叠加。
冷却时间:30/28/26/24秒
魔法消耗:40
等级1:增加攻击力:点数*5,增加法术强度:点数*0.5%,持续8秒。
等级2:增加攻击力:点数*10,增加法术强度:点数*1%,持续8秒。
等级3:增加攻击力:点数*15,增加法术强度:点数*1.5%,持续8秒。
等级4:增加攻击力:点数*20,增加法术强度:点数*2%,持续8秒。
乾坤一掷
技能说明:
对目标范围内的敌人造成伤害和眩晕,若点数是1或4,则造成额外眩晕,若点数是2或3或5或6则造成额外伤害
等级1:造成125点伤害和1秒眩晕。1点时额外增加1秒眩晕,6点时额外增加150伤害。 冷却时间:70秒 魔法消耗:150 施法距离:1200
等级2:造成200点伤害和1秒眩晕。1点时额外增加1.5秒眩晕,6点时额外增加225伤害。 冷却时间:70秒 魔法消耗:200 施法距离:1200
等级3:造成275点伤害和1秒眩晕。1点时额外增加2秒眩晕,6点时额外增加300伤害。 冷却时间:70秒 魔法消耗:250 施法距离:1200