血神
技能说明:
朝前方放出血神,每个血神都会紧紧缠住遇到的敌人,攻击敌人并削弱他们的护甲,直到血神被杀死,最多12个单位被影响。(对BOSS单位无效)
魔法消耗:100
最远距离:3000
持续时间:8/12/16/20秒
冷却时间:30/26/22/18秒
等级1:血神攻击力为15,削弱物理护甲1,攻击间隔1.3,可承受攻击5次,持续8秒。
等级2:血神攻击力为20,削弱物理护甲1.5,攻击间隔1.2,可承受攻击6次,持续12秒。
等级3:血神攻击力为25,削弱物理护甲2,攻击间隔1.1,可承受攻击7次,持续16秒。
等级4:血神攻击力为30,削弱物理护甲2.5,攻击间隔1,可承受攻击8次,持续20秒。
无相
技能说明:
轩辕法王使自己的身形缩小来增加移动速度,减免伤害并且无视碰撞体积。
魔法消耗:120/110/100/90
冷却时间:24/21/18/15秒
持续时间:6秒
等级1:增加10%移动速度,减免10%所有伤害,持续3秒。
等级2:增加15%移动速度,减免15%所有伤害,持续4秒。
等级3:增加20%移动速度,减免20%所有伤害,持续5秒。
等级4:增加25%移动速度,减免25%所有伤害,持续6秒。
遁地
技能说明:
钻入地下,出现在指定地点造成350范围内的敌人伤害,若敌方身上带有血神,则额外造成晕眩效果,造成晕眩后血神立即消失。
施法距离:1000/1100/1200/1300
冷却时间:15秒
魔法消耗:10
有效范围:350
等级1:造成100点魔法伤害,如有血神则目标晕眩0.8秒。
等级2:造成150点魔法伤害,如有血神则目标晕眩1.2秒。
等级3:造成200点魔法伤害,如有血神则目标晕眩1.6秒。
等级4:造成250点魔法伤害,如有血神则目标晕眩2秒。
占据
技能说明:
轩辕法王钻入一个单位的身体,在里面停止活动并且无法被察觉,可以从占据目标(小兵或者野怪)的身体现身,对周围单位造成伤害并获得这个目标剩余的生命值,如果是占据了己方英雄,现身后只会对周围造成伤害不会获得生命值。如范围内目标带有血神,则造成减速50%持续2秒,造成效果后血神消失。
施法距离:600
冷却时间:100/90/80秒
魔法消耗:50
等级1:造成范围伤害200,如目标带有血神则造成50%减速,持续2秒。
等级2:造成范围伤害275。如目标带有血神则造成50%减速,持续2秒。
等级3:造成范围伤害350。如目标带有血神则造成50%减速,持续2秒。