灵魂破碎
 
                    技能说明:
 
                    对周围450码的敌军造成伤害,并且下三次攻击对目标施加一层“灵魂破碎”,最多三层。你的技能命中带有“灵魂破碎”的单位时,每层“灵魂破碎”对该单位及其600码的敌军造成与你攻击有关的纯粹伤害和0.5秒眩晕。 
等级1:造成50+50%攻击的伤害 
等级2:造成100+50%攻击的伤害 
等级3:造成150+50%攻击的伤害 
等级4:造成200+50%攻击的伤害 
                  
  
                   
                    收割
 
                    技能说明:
 
                    朝鼠标所在方向突进600码,在3秒内最多使用3次。每次对路径上的所有敌人造成伤害并且挟持第一个敌军。最后一次攻击对被带走的敌军造成1.5秒眩晕。期间当你碰到障碍物时,对被挟持的敌军造成额外伤害。 
等级1:50%总攻击的伤害,按照突进次数造成20/40/60点伤害 
等级2:60%总攻击的伤害,按照突进次数造成30/60/90点伤害 
等级3:70%总攻击的伤害,按照突进次数造成40/80/120点伤害 
等级4:80%总攻击的伤害,按照突进次数造成50/100/150点伤害 
                  
  
                   
                    死者追迹
 
                    技能说明:
 
                    对指定点使用,立即获得一定范围空中真实视野,持续4秒。当发现了视野外的英雄,你提升30%的移动速度,持续到你下次施法或者攻击。影响到视野内的英雄时,只要你处于该英雄1000码内,就获得30%的移动速度,直到脱离范围。 
等级1:40秒冷却时间,600视野范围 
等级2:30秒冷却时间,700视野范围 
等级3:20秒冷却时间,800视野范围 
等级4:10秒冷却时间,900视野范围 
                  
  
                   
                    死亡
 
                    技能说明:
 
                    在目标地点放置一个灵魂,持续15秒,最多3个,期间你获得400码的无阻视野。你可以使用附属技能激活它:立刻孵化出一群怨魂快速的向你飞行,对路径上的单位造成伤害。触碰到英雄单位时,将他向你拉扯,并且减速30%,始终使他带有“灵魂破碎”效果。持续5秒。 
等级1:怨魂造成80+50%攻击力的伤害 
等级2:怨魂造成140+50%攻击力的伤害 
等级3:怨魂造成200+50%攻击力的伤害