灵魂触摸
 
                    技能说明:
 
                    触摸敌人的灵魂,对其造成持续伤害并吸收目标受到伤害的8%为自身生命值,持续5秒,如果目标在5秒内死亡,则会将该效果传递至750范围内另一个敌人身上。(可无限传递,优先选择敌方英雄) 
 
消耗魔法:110/120/130/140 
冷却时间:16/14/12/10 
施法距离:1050 
作用范围:750 
 
等级1:造成每秒(9+敏捷*0.5)点物理伤害。 
等级2:造成每秒(18+敏捷*0.5)点物理伤害。 
等级3:造成每秒(27+敏捷*0.5)点物理伤害。 
等级4:造成每秒(36+敏捷*0.5)点物理伤害。 
                  
  
                   
                    驱魂箭
 
                    技能说明:
 
                    射出一支驱魂箭,对第一个接触到的敌人造成伤害,如果是敌方英雄,则会将其灵魂击退。(对方玩家只能控制被击退的灵魂,灵魂脱离状态时无法施法、攻击,只能移动) 
驱魂箭每飞行200距离,增加100击退距离。被击退的灵魂无视地形移动,当其进入躯壳150范围内时才会回归躯壳。灵魂状态最多持续4秒,4秒后回归躯壳。 
 
消耗魔法:80 
冷却时间:20 
施法距离:4500 
 
等级1:造成80点伤害。 
等级2:造成160点伤害。 
等级3:造成240点伤害。 
等级4:造成320点伤害。 
                  
  
                   
                    猎杀
 
                    技能说明:
 
                    当正前方150°扇形范围内有敌方英雄时,增加移动速度。每次施法或者【灵魂触摸】每次传递也会触发,加速持续2秒。若范围内有敌方英雄死亡,则永久增加自身1点敏捷值。 
 
作用范围:2000 
 
等级1:增加5%移动速度。 
等级2:增加10%移动速度。 
等级3:增加15%移动速度。 
等级4:增加20%移动速度。 
                  
  
                   
                    灵魂分裂
 
                    技能说明:
 
                    灵魂猎手将自己分裂的灵魂加持在自己的箭上,分裂成若干支箭矢进行攻击。(只有主箭会触发符文技能以及武器特效,技能需要主动开启。) 
 
等级1:对3个目标造成伤害,每支箭造成80%的攻击力伤害 
等级2:对4个目标造成伤害,每支箭造成80%的攻击力伤害 
等级3:对5个目标造成伤害,每支箭造成80%的攻击力伤害