被动:每当身边友军(包括英雄和小兵)击杀了附近的敌方小兵或者中立野怪时,你会获得部分金币奖励以及额外经验。 获取范围等于经验获取范围。
LV1:获得击杀金币的20%;额外获得击杀者10%的经验值
LV2:获得击杀金币的25%;额外获得击杀者12%的经验值
LV3:获得击杀金币的30%;额外获得击杀者14%的经验值
LV4:获得击杀金币的35%;额外获得击杀者16%的经验值
LV1:金币获取量提升1%
LV2:金币获取量提升1.5%
LV3:金币获取量提升2%
LV4:金币获取量提升2.5%
LV5:金币获取量提升3%
LV1:金币和经验获取量提升40码
LV2:金币和经验获取量提升55码
LV3:金币和经验获取量提升70码
LV4:金币和经验获取量提升85码
LV5:金币和经验获取量提升100码
LV1:经验获取量提升1%
LV2:经验获取量提升1.5%
LV3:经验获取量提升2%
LV4:经验获取量提升2.5%
LV5:经验获取量提升3%
击杀者本人也会获得余荫效果一半的奖励